<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0"><channel><title>RSS vadejuegos.com</title><link>http://www.vadejuegos.com/</link><description>Todo sobre videojuegos y consolas, PS3, Xbox360, PSP, Wii, NDS, iPhone, iPad...</description><pubDate>Wed, 23 May 2012 00:50:12 +0200</pubDate><language>es</language><category>videoojuegos</category><copyright>Portal de videojuegos y consolas - Una web de El Correo Digital SL. Todos los derechos reservados.</copyright><ttl>30</ttl><item><title><![CDATA[A la tercera va la vencida - Shigeru Miyamoto, candidato al Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/a-la-tercera-va-la-vencida--shigeru-miyamoto-candidato-al-principe-de-asturias-de-comunicacion-y-humanidades-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	La industria del videojuego podr&iacute;a escribir ma&ntilde;ana un nuevo cap&iacute;tulo en nuestro pa&iacute;s, puesto que se acaba de <a href="http://www.publico.es/agencias/efe/434070/varios-filosofos-ante-miyamoto-o-les-luthiers-por-el-premio-de-comunicacion">confirmar</a> que, <strong>por tercera vez consecutiva</strong>, <strong><a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2011/05/03/gamelab-promueve-la-candidatura-de-shigeru-miyamoto-al-premio-principe-de-asturias--163950.html">Shigeru Miyamoto</a> ha sido nominado al Premio Pr&iacute;ncipe de Asturias de Comunicaci&oacute;n y Humanidades</strong>. De este modo, el creador de franquicias tan legendarias como Mario, Zelda y Donkey Kong, cuenta con una nueva oportunidad de hacerse con<strong> uno de los galardones m&aacute;s prestigiosos de cuantos se otorgan en nuestro pa&iacute;s</strong>.</p>
<blockquote>
	<p>
		Miyamoto es considerado como el favorito este a&ntilde;o, si bien no lo tendr&aacute; f&aacute;cil puesto que se tendr&aacute; que enfrentar a otros 20 candidatos, a cada cual m&aacute;s ilustre</p>
</blockquote>
<p>
	Hay que decir que <strong>Miyamoto es considerado como el favorito este a&ntilde;o</strong>, si bien no lo tendr&aacute; f&aacute;cil puesto que se tendr&aacute; que enfrentar <strong>a otros 20 candidatos, a cada cual m&aacute;s ilustre</strong>. As&iacute;, podemos destacar a Les Luthiers, y a destacados fil&oacute;sofos como Edgar Morin, Emilio Lled&oacute; y Victoria Camps. El fallo se har&aacute; p&uacute;blico <strong>ma&ntilde;ana a las 12:00 del mediod&iacute;a, en un acto emitido en directo a m&aacute;s de 150 pa&iacute;ses</strong>. Desde VaDeJuegos, deseamos al se&ntilde;or Miyamoto toda la suerte del mundo.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/a-la-tercera-va-la-vencida--shigeru-miyamoto-candidato-al-principe-de-asturias-de-comunicacion-y-humanidades-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 22:27:50</pubDate></item><item><title><![CDATA[Apple se consolida como la empresa más valiosa del mundo]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/apple-se-consolida-como-la-empresa-mas-valiosa-del-mundo-segun-un-estudio-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<texto></texto></p>
<p>
	<strong>Apple </strong>mantiene su lugar como la marca m&aacute;s valiosa del mundo durante este &uacute;ltimo a&ntilde;o. El fabricante de iPhone y iPad increment&oacute; su valor un 19 por ciento el pasado a&ntilde;o hasta alcanzar los 183 mil millones de d&oacute;lares, seg&uacute;n el estudio anual de BrandZ sobre las marcas l&iacute;deres en el mercado y la agencia de investigaci&oacute;n Millward Brown.</p>
<p>
	Facebook, con un valor de mercado de 82.000 millones de d&oacute;lares tras salir a bolsa la semana pasada, ha sido el que m&aacute;s r&aacute;pido ha escalado en el top 100. La compa&ntilde;&iacute;a de la red social ha registrado un ascenso en el valor de marca del 74 por ciento, lo que le ha permitido situarse en el puesto 19.</p>
<blockquote>
	<p>
		Siete de las 10 compa&ntilde;&iacute;as m&aacute;s importante son empresas relacionadas con la tecnolog&iacute;a, a pesar de que McDonald y Coca-Cola mantienen respectivamente las posiciones cuatro y seis.</p>
</blockquote>
<p>
	Marlboro tambi&eacute;n logr&oacute; un nivel superior, situ&aacute;ndose en la s&eacute;ptima posici&oacute;n a pesar de las campa&ntilde;as antitabaco llevadas a cabo en gran parte del mundo.</p>
<p>
	El director general de Millward Brown Optimor, Nick Cooper, que realiz&oacute; el estudio, dijo que la fuerza de las marcas de tecnolog&iacute;a demuestran el papel transformador que desempe&ntilde;an en la vida contempor&aacute;nea.</p>
<p>
	&quot;Es que lo impregna todo&quot;, dijo Cooper a Reuters, &quot;y hay un mont&oacute;n de entusiasmo y de nuevas noticias&quot;. &quot;Aqu&iacute; es donde est&aacute; sucediendo todo&quot;, a&ntilde;adi&oacute;.</p>
<p>
	Millward Brown, parte del grupo mundial de publicidad WPP, ha tomado como punto de partida el valor financiero de la empresa o la parte de la compa&ntilde;&iacute;a que produce la marca, y lo ha combinado con la capacidad de la misma para crear fidelidad.</p>
<blockquote>
	<p>
		Es como cuando aparecieron los coches por primera vez o los viajes en avi&oacute;n. Ahora es el turno del sector de la tecnolog&iacute;a, dijo Cooper.</p>
</blockquote>
<p>
	<strong>Otras marcas de negocios tecnol&oacute;gicos tambi&eacute;n ocuparon un lugar destacado en el top 10</strong>, IBM ha adelantado a Google y ha logrado situarse en el segundo puesto. Microsoft mantuvo su posici&oacute;n en el n&uacute;mero cinco.</p>
<p>
	Cooper dijo que se est&aacute; realizando un uso generalizado de las llamadas TI, el hardware de las empresas y los fabricantes de software cada vez tienen que llegar m&aacute;s a los est&aacute;ndares que los consumidores est&aacute;n acostumbrados en sus vidas privadas.</p>
<p>
	&quot;Las marcas que por lo general demuestran el mayor crecimiento son aquellas que tienden a ser espacios de ocupaci&oacute;n, donde hay una gran cantidad natural de uso m&aacute;s intuitivo, donde la experiencia del consumidor es informar de la experiencia B2B, m&aacute;s que al rev&eacute;s.&quot;</p>
<p>
	Las marcas de tel&eacute;fonos m&oacute;viles de AT &amp; T y Verizon ocupan el octavo y noveno puesto, seguido por China Mobile que completa el top 10.</p>
<p>
	Cooper dijo, sin embargo, que algunas marcas de tecnolog&iacute;a eran vulnerables a la opini&oacute;n p&uacute;blica, sobre todo en cuestiones sensibles como la privacidad, donde Facebook y Google ya han sufrido un retroceso por la recolecci&oacute;n de grandes cantidades de datos de usuario.</p>
<p>
	&quot;La tecnolog&iacute;a est&aacute; recibiendo el mismo tipo de escrutinio del consumidor que antes ten&iacute;an los bancos y las marcas y tendr&aacute;n que responder de manera convincente a una supervisi&oacute;n y a una regulaci&oacute;n cada vez mayor. <strong>Esto puede impactar a las marcas sociales como Facebook</strong>&quot;, dijo.</p>
<p>
	Cooper a&ntilde;adi&oacute; que fue un hecho extraordinario que <strong>Apple aumentase su valor de marca a pesar de la muerte de su visionario fundador, Steve Jobs el a&ntilde;o pasado.</strong></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	&nbsp;</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/apple-se-consolida-como-la-empresa-mas-valiosa-del-mundo-segun-un-estudio-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 18:55:17</pubDate></item><item><title><![CDATA[XCOM: Enemy Unknown llegará el 12 de octubre]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/xcom-enemy-unknown-llegara-el-12-de-octubre-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<strong>El 12 de octubre comenzar&aacute; la invasi&oacute;n de la Tierra</strong> por fuerzas extraterrestres desconocidas. Pero no os preocup&eacute;is: para ese momento la fuerza de combate especial XCOM ya estar&aacute; en marcha... 2K Games acaba de anunciar que <strong><a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/avance-de-xcom-enemy-unknown-20120306.html">XCOM: Enemy Unknown</a></strong>, el remake del juego de culto de 1994, estar&aacute; en las tiendas para Xbox 360, PS3 y PC el d&iacute;a 12 de octubre. Como es festivo en Espa&ntilde;a (d&iacute;a de la Hispanidad), vamos a tener un mont&oacute;n de horas para enfrascarnos en la m&aacute;s importante de todas las tareas: salvar el planeta de los invasores de otras galaxias.<br />
	<br />
	Y para los m&aacute;s nost&aacute;lgicos de la saga, fans de la estrategia por turnos o directamente impacientes que no se ven capaces de esperar ni un d&iacute;a m&aacute;s, 2K ofrece<strong> un regalo especial por las reservas previas:</strong> recibir&aacute;n junto con el juego el pack <strong>&quot;Soldado de &Eacute;lite&quot;</strong>, que permite personalizar a nuestros soldados con una completa gama para sus armaduras, mejoras est&eacute;ticas para sus blindajes con los kits Hyperion y Reaper y, de rebote, un nuevo recluta inspirado en el soldado cl&aacute;sico del XCOM Original (aquellos tipos rubitos con pelazo a lo Guile de Street Fighter).<br />
	<br />
	Esto no es todo, ojo: 2K ha anunciado tambi&eacute;n que habr&aacute; <strong>edici&oacute;n especial </strong>de XCOM: Enemy Unknown, pero<strong> s&oacute;lo disponible para usuarios de PC</strong>. Dicha edici&oacute;n especial ofrecer&aacute; algunos regalos muy especiales para los m&aacute;s fan&aacute;ticos de la saga: un libro con el arte gr&aacute;fico de XCOM, un p&oacute;ster desplegable de la base de operaciones del cuerpo especial, una colecci&oacute;n de descargables (fondos de escritorio, la BSO del juego...) y <b>un parche con la insignia de XCOM</b>, para que puedas ir por la vida demostrando que t&uacute; tambi&eacute;n has salvado el mundo. Hay alguno en la redacci&oacute;n que ya est&aacute; aprendiendo a coser para ponerse la insignia en el pecho...</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/xcom-enemy-unknown-llegara-el-12-de-octubre-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 18:27:36</pubDate></item><item><title><![CDATA[Diablo 3 Server Checker, el estado de los servidores de Diablo en tu móvil]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/diablo-3-server-checker-el-estado-de-los-servidores-de-diablo-en-tu-movil-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<span style="font-size: 9pt; font-family: Arial, sans-serif; ">Casi una semana despu&eacute;s de la salida al mercado de <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-diablo-3-mas-sencillo-igual-de-espectacular-mas-salvaje-20120521.html"><strong>Diablo 3</strong></a>, a&uacute;n son comunes los problemas en los servidores del juego.<o:p></o:p></span></p>
<p>
	<span style="font-size: 9pt; font-family: Arial, sans-serif; ">Si estas harto de querer jugar a Diablo 3 y encontrarte sus servidores ca&iacute;dos, ahora cuentas con la ayuda de <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.eluamous.d3serverstatus"><strong>Diablo 3 Server Checker</strong></a>. Una sencilla aplicaci&oacute;n que comprueba los servidores de Estados Unidos, Europa y Asia, y te informa en tiempo real de su estado, permitiendo saber en todo momento si puedes conectarte a Diablo 3 para jugar.<o:p></o:p></span></p>
<p>
	<span style="font-size: 9pt; font-family: Arial, sans-serif; ">La aplicaci&oacute;n se encuentra de forma gratuita en Google Play de Android as&iacute; que, si eres fan de Diablo, no tienes excusa para no descargarte e instalar esta aplicaci&oacute;n en tu smartphone.&nbsp;<o:p></o:p></span></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/diablo-3-server-checker-el-estado-de-los-servidores-de-diablo-en-tu-movil-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 17:43:11</pubDate></item><item><title><![CDATA[Batman, Robin y 50 superhéroes se unen contra Lex Luthor y Joker]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/batman-robin-y-50-superheroes-se-unen-contra-lex-luthor-y-joker-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Batman y Robin estar&aacute;n acompa&ntilde;ados por 50 conocidos superh&eacute;roes como Literna Verde, Mujer Maravilla o Superman para ayudar a salvar Gotham de los malvados Lex Luthor y Joker en el nuevo videojuego &quot;Lego Batman 2: DC Super H&eacute;roes&quot;, han explicado hoy sus responsables en su presentaci&oacute;n.<br />
	<br />
	El videojuego saldr&aacute; a la venta el pr&oacute;ximo mes de junio y estar&aacute; disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PC para plataformas Nintendo DS y 3DS y PlayStation Vita.<br />
	<br />
	Se trata de la secuela del superventas &quot;Lego Batman: El Videojuego&quot;, desarrollado por TT Games y publicado por Warner Bros.<br />
	<br />
	Los aficionados a este videojuego ahora podr&aacute;n disfrutar mucho m&aacute;s de &eacute;l, ya que dura el doble que el anterior; adem&aacute;s, los personajes tendr&aacute;n nuevos trajes, complementos y habilidades.<br />
	<br />
	Las voces no estar&aacute;n dobladas, sino que ser&aacute;n en espa&ntilde;ol y adem&aacute;s podr&aacute;n jugar varias personas con el sistema multijugador de pantalla partida</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/batman-robin-y-50-superheroes-se-unen-contra-lex-luthor-y-joker-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 16:44:16</pubDate></item><item><title><![CDATA[Shush!, Android silencioso]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/shush-android-silencioso-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	En ocasiones nos encontramos con aplicaciones que destacan por su sencillez y utilidad, y precisamente ah&iacute; es donde radica la clave de su &eacute;xito. <strong>Shush!</strong> es un app que se encarga de regular el tiempo de silencio de nuestro <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.publicobject.shush#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiY29tLnB1YmxpY29iamVjdC5zaHVzaCJd" target="_blank">Android</a>.<br />
	<br />
	Con Sush! No desatender&aacute;s esa importante llamada que est&aacute;s esperando del trabajo o de un amigo, mientras est&aacute;s en el cine o disfrutando de una merecida siesta. Activa la aplicaci&oacute;n con tan solo cambiar el volumen de tu terminal. Puedes configurar los tiempos restando y a&ntilde;adiendo fracciones de 15 minutos, adem&aacute;s de establecer el nivel de volumen que volver&aacute; a activarse el sonido.<br />
	<br />
	Shush! es una de esas aplicaciones que deber&iacute;an venir incluidas de serie en el Android. Adem&aacute;s de su funcionalidad, otro dato a tener en cuenta es que apenas ocupa espacio en la memoria de tu terminal.<br />
	<br />
	Esta aplicaci&oacute;n es <strong>gratuita</strong> y la puedes descargar desde la <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.publicobject.shush#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiY29tLnB1YmxpY29iamVjdC5zaHVzaCJd" target="_blank">p&aacute;gina oficial de Google Play</a>.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/shush-android-silencioso-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 16:31:00</pubDate></item><item><title><![CDATA[DmC - El nuevo Dante asolará PlayStation 3 y Xbox 360 en Enero del 2013]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/dmc--el-nuevo-dante-asolara-playstation-3-y-xbox-360-en-enero-del-2013-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Capcom ha puesto fin a la larga espera de los aficionados y seguidores de Dante y sus desventuras en la saga <strong>Devil May Cry</strong>, poniendo fecha definitiva de lanzamiento para <strong>DmC</strong>, la &uacute;ltima iteraci&oacute;n de la franquicia. As&iacute;, ya podemos anunciaros que<strong> <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2011/12/11/el-nuevo-devil-may-cry-continua-reivindicandose-en-otro-nuevo-video-011345.html">DmC</a> llegar&aacute; a Xbox 360 y PlayStation 3 el pr&oacute;ximo 15 de enero</strong>. Por desgracia, los jugadores de PC deber&aacute;n esperar hasta bien entrado el 2013 para poder jugar al juego, en una fecha que a&uacute;n est&aacute; por confirmarse.</p>
<blockquote>
	<p>
		Los jugadores de PC deber&aacute;n esperar hasta bien entrado el 2013 para poder jugar al juego</p>
</blockquote>
<p>
	Os recordamos que DmC, desarrollado por el aclamado estudio Ninja Theory<strong>, estar&aacute; completamente localizado con doblajes en Ingl&eacute;s, Franc&eacute;s, Alem&aacute;n, Espa&ntilde;ol e Italiano</strong>. Adem&aacute;s, el juego contar&aacute; con textos de pantalla en Polaco, Holand&eacute;s, Ruso y Portugu&eacute;s de Brasil. Finalmente Capcom ha asegurado que el juego, <strong>estar&aacute; presente en el estand que la compa&ntilde;ia instalar&aacute; en el E3 2012</strong>, a celebrarse durante los d&iacute;as 5 a 7 de junio del presente a&ntilde;o 2012.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/dmc--el-nuevo-dante-asolara-playstation-3-y-xbox-360-en-enero-del-2013-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 13:07:03</pubDate></item><item><title><![CDATA[Los Angry Birds calientan motores para... ¿Angry Birds Heikki?]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-angry-birds-calientan-motores-para-angry-birds-heikki-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Los Angry Birds no paran. Si hace pocas semanas hemos visto el lanzamiento de Angry Birds Space, ahora parece que una nueva iteraci&oacute;n de la saga se <a href="http://www.vg247.com/2012/05/22/angry-birds-heikki-teased-for-june-18-reveal/">encuentra</a> ya en camino en las oficinas de<strong> <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/1000-millones-de-descargas-y-rovio-aun-no-sale-a-bolsa-20120509.html">Rovio</a></strong>. Su nombre es <strong>Angry Birds Heikki</strong>, y los datos con los que se cuenta hasta el momento son nulos, m&aacute;s all&aacute; de las im&aacute;genes que acompa&ntilde;an a esta noticia. No obstante, una cosa es evidente. <strong>El t&iacute;tulo est&aacute; a buen seguro relacionado con el piloto finland&eacute;s de F&oacute;rmula 1, Heikki Kovalainen, cuyo casco se encuentra adornado con estos p&aacute;jaros cabreados</strong>.</p>
<blockquote>
	<p>
		Los rumores afirman que el t&iacute;tulo est&aacute; siendo desarrollado para ser jugado a trav&eacute;s de navegadores web</p>
</blockquote>
<p>
	M&aacute;s all&aacute; de este hecho, todos son especulaciones y rumores, uno de los cuales afirma que el t&iacute;tulo <strong>est&aacute; siendo desarrollado para ser jugado a trav&eacute;s de navegadores web</strong>. De ser cierto,<strong> no se contemplan versiones para iOS o Android</strong>. Sea como fuere, el lanzamiento y presentaci&oacute;n oficial del juego se espera para el pr&oacute;ximo<strong> 18 de junio</strong>, con lo que no resta m&aacute;s que esperar a la citada fecha para salir definitivamente de dudas.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/22/angryheikki500.jpg" /></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-angry-birds-calientan-motores-para-angry-birds-heikki-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 12:42:35</pubDate></item><item><title><![CDATA[Nathan Drake se hace con un pasaje para la USS Enterprise]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/nathan-drake-se-hace-con-un-pasaje-para-la-uss-enterprise-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	En un curioso giro de los acontecimientos, los fans de la saga Uncharted puede que se encuentren con una cara conocida en la pr&oacute;xima pel&iacute;cula de Star Trek. Y es que <strong>Nolan North</strong>, el actor que ha puesto voz y alma al personaje de Nathan Drake en la saga Uncharted, ha anunciado en una reciente entrevista que <strong>estar&aacute; presente en la pr&oacute;xima iteraci&oacute;n de la saga Star Trek</strong>. El papel de North ser&aacute; muy peque&ntilde;o, no m&aacute;s que un cameo, pero su presencia est&aacute; asegurada.</p>
<blockquote>
	<p>
		JJ Abrams y su hijo son unos fans declarados de la saga de Naughty Dog, Uncharted</p>
</blockquote>
<p>
	El propio North afirmaba que &quot;acab&oacute; de trabajar con JJ. Abrams en Star Trek 2&quot;. A lo que a&ntilde;ad&iacute;a, &quot;<strong>la raz&oacute;n de mi presencia en la pel&iacute;cula es que Abrams y su hijo son unos fans declarados de la saga <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/la-trilogia-de-videojuegos-uncharted-convertida-en-tres-peliculas-20120423.html">Uncharted</a></strong>. Conoc&iacute; a Abrams mientras hac&iacute;a algunos trabajos para Super 8, y &eacute;l me coment&oacute;, &#39;estamos haciendo Star Trek, &iquest;te gustar&iacute;a participar?&#39;. No me lo tuve que pensar dos veces&quot;. Pod&eacute;is acceder a m&aacute;s datos de esta estupenda entrevista pinchando <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-21-nolan-north-wins-part-in-star-trek-2-off-the-back-of-uncharted">aqu&iacute;</a>.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/nathan-drake-se-hace-con-un-pasaje-para-la-uss-enterprise-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 12:26:11</pubDate></item><item><title><![CDATA[El nuevo videojuego de Bungie llegará en 2013]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/nuevos-detalles-de-lo-nuevo-de-bungie-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Tras su independencia de Microsoft y su contrato con Activision, es harto sabido que en <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2011/05/20/lo-nuevo-de-bungie-podria-denominarse-destiny-181157.html"><strong>Bungie</strong></a> se encuentran enfrascados en el desarrollo de una nueva propiedad intelectual, que s<strong>e desmarcar&aacute; por completo del universo Halo, ahora en manos de 343 Industries y la propia Microsoft</strong>. Y si bien lo &uacute;nico que conoc&iacute;amos hasta la fecha era que el proyecto podr&iacute;a contar con la denominaci&oacute;n <strong>Destiny</strong>, la publicaci&oacute;n del contrato firmado por Bungie y Activision ha <a href="http://www.vg247.com/2012/05/22/bungies-new-game-exclusive-to-xbox-activision-contract-shows/">sacado</a> a la luz nuevos e interesantes datos.</p>
<blockquote>
	<p>
		El contrato con Activision contempla el desarrollo de cuatro juegos, clasificados como <em>shooters</em> de acci&oacute;n</p>
</blockquote>
<p>
	As&iacute;, ahora sabemos que el proyecto<strong> no ver&aacute; la luz hasta bien entrado el pr&oacute;ximo a&ntilde;o 2013</strong>. Tambi&eacute;n sabemos que este juego ser&aacute; <strong>exclusivo de las plataformas de Microsoft</strong> (ya sea Xbox 360 o su sucesora), pero a posteriormente. No obstante, <strong>la franquicia se expandir&aacute; posteriormente a las plataformas PlayStation y PC</strong>. Y es que el contrato con Activision contempla el<strong> desarrollo de cuatro juegos, clasificados como <em>shooters</em> de acci&oacute;n</strong>.</p>
<p>
	El contrato tambi&eacute;n contempla<strong> el desarrollo de cuatro packs de expansi&oacute;n, clasificados como Comet</strong>, los cuales ser&aacute;n lanzados en a&ntilde;os alternos, comenzando por el pr&oacute;ximo a&ntilde;o 2014. De este modo, Bungie <strong>se asegura un gran lanzamiento al a&ntilde;o</strong>. Finalmente, Activision se ha comprometido a pagar un extra de dos millones y medio de d&oacute;lares a Bungie,<strong> si su t&iacute;tulo alcanza una media del 90% en las cr&iacute;ticas</strong>.</p>
<blockquote>
	<p>
		El contrato tambi&eacute;n contempla el desarrollo de cuatro packs de expansi&oacute;n, clasificados como Comet, los cuales ser&aacute;n lanzados en a&ntilde;os alternos</p>
</blockquote>
<p>
	Desde la p&aacute;gina oficial de Bungie, DeeJ asegura que &quot;aunque no os podemos mostrar nada por el momento, es reconfirmamos que <strong>estamos trabajando duro en nuestro nuevo universo</strong>. No podemos esperar a mostr&aacute;roslo. Nos vemos en 2013&quot;.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/nuevos-detalles-de-lo-nuevo-de-bungie-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 12:07:45</pubDate></item><item><title><![CDATA[¿Eres un sibarita de los videojuegos, el cine o la música? Descubre cómo elegir los mejores auriculares para ti]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/eres-un-sibarita-de-los-videojuegos-el-cine-o-la-musica-descubre-como-elegir-los-mejores-auriculares-para-ti-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Con el auge de la telefon&iacute;a m&oacute;vil, hoy en d&iacute;a todo se puede tener en la palma de la mano, navegaci&oacute;n web, redes sociales, aplicaciones para todo y un reproductor de m&uacute;sica, <strong>un reproductor que muchas personas usan a diario pero que pocas veces se aprovecha como es debido</strong>, seguramente alguno de vosotros estar&eacute;is utilizando auriculares con vuestro terminal, quiz&aacute;s los de serie, pero &iquest;conoces que hay de tras de estos?, nosotros te lo contamos.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/15/auricularesdentro1.jpg" /></p>
<p>
	&nbsp;</p>
<p>
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><strong>Diferentes tipos de auriculares</strong></span><br />
	<br />
	Lo m&aacute;s importante cuando eres un &aacute;vido consumidor de m&uacute;sica es sin duda la elecci&oacute;n de unos buenos auriculares, los cascos de toda la vida. La elecci&oacute;n es vital, ya que hay muchos factores que influyen tanto en la calidad de la audici&oacute;n hasta en la ergonom&iacute;a y calidades.<br />
	<br />
	Lo principal es saber que existen hasta tres tipos determinados de auriculares donde elegir, intrauriculares, que se incrustan en los o&iacute;dos, los de bot&oacute;n que se colocan de forma superficial en la oreja y los de diadema cerrados. Cada uno de ellos tiene sus propias caracter&iacute;sticas, el intrauricular da buenos resultados por que al estar dentro del o&iacute;do, las respuesta del sonido es muy buena, el de diadema a&iacute;sla totalmente de ruido exterior y los de bot&oacute;n son los m&aacute;s sencillos para escuchar m&uacute;sica.<br />
	<br />
	Para poder elegir alg&uacute;n modelo de auriculares tendremos que seguir una serie de directrices para que la experiencia sea satisfactoria, por ejemplo si tenemos problemas auditivos, la mejor opci&oacute;n suele ser los intrauriculares, ya que al estar dentro del o&iacute;do es f&aacute;cil percibir los sonidos, eso s&iacute; siempre bajo supervisi&oacute;n medica claro; adem&aacute;s podemos adquirir este tipo de auriculares con y sin diadema seg&uacute;n preferencias. Aunque esta configuraci&oacute;n de receptores tienen un handicap, y es que hay gente que se suele marear o perder ele equilibrio us&aacute;ndolos, ya que al quedar aislado de ruidos externo se puede perder la noci&oacute;n de lo que te pasa alrededor, aunque puestos a elegir, es recomendable escoger siempre con cobertura de silicona que se adapta mejor y, as&iacute;, los o&iacute;dos no sufren.<br />
	<br />
	Desde luego si lo que quieres es poder escuchar tus canciones en sitios con poco ruido externo los de bot&oacute;n te valen de sobra, sobre todo porque al no estar dentro del o&iacute;do podr&aacute;s usarlos mucho tiempo seguido, aunque no son muy precisos desde luego, suelen ser los m&aacute;s baratos de los tres y si compras un reproductor un smartphone casi siempre vendr&aacute;n este tipo de receptores dentro.<br />
	<br />
	Los que son de diadema tienen un buena respuesta de sonido ademas de aislarnos sin necesidad de introducir el auricular en nuestro o&iacute;do, esta configuraci&oacute;n ha vuelto de los a&ntilde;os 80 con fuerza, con sus altavoces grandes y esas diademas de colores. Realmente se trata de una configuraci&oacute;n perfecta pues tiene lo bueno de los intrauriculares y lo mejor de los de bot&oacute;n, pero tambi&eacute;n cuenta con una desventaja:&nbsp; dependiendo de los materiales nos puede dar un resultado u otro, as&iacute; si las almohadillas son de polipiel o material sint&eacute;tico, nos pueden llegar a sudar mucho los pabellones auditivos, si por el contrario buscamos otros como tela o materiales a tal uso la cosa cambia, por eso en estos auriculares es esencial la elecci&oacute;n del fabricante.</p>
<p>
	Tambi&eacute;n nos encontraremos con que hay modelos con cable y sin cable, evidentemente la mejor opci&oacute;n es el cable, puesto que al viajar el sonido por el aire pierde calidad, no es mucha, pero si te dedicas al audio de forma profesional lo notar&aacute;s.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/15/auricularesdentro2.jpg" /></p>
<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Lo importante esta dentro</strong></span><br />
	<br />
	Entrar en el mundo del sonido es complicado, y en este articulo tan solo rasgaremos un poco la superficie de lo todo lo que hay detr&aacute;s. A parte de los peque&ntilde;os altavoces que insertamos en nuestros o&iacute;dos, los cables y las conexiones juegan un papel fundamental tanto en la calidad como en el propio acabado, as&iacute; si los cables est&aacute;n libres de oxigeno el sonido viajar&aacute; mejor desde el reproductor hasta nuestras orejas y si, adem&aacute;s, las conexiones son de aleaci&oacute;n dorada mejor, as&iacute; nos olvidamos de que exista alg&uacute;n tipo de acople que pueda mermar la experiencia.<br />
	<br />
	Los que son de forma inal&aacute;mbrica se usan m&aacute;s que nada para los salones de cada hogar, donde para escuchar el sonido de una pel&iacute;cula sin molestar est&aacute; a la orden del d&iacute;a, y es que a pesar de que el sonido viaja por el aire y de que se pierde algo de calidad, las sensaciones son muy buenas, sobre todo con las marcas m&aacute;s punteras como Skulcandy o Sennheiser.</p>
<p>
	Este tipo de auriculares constan de dos partes, una el receptor y otra el emisor, el terminal que emite es donde se encuentran las conexiones a la televisi&oacute;n o equipo de m&uacute;sica, y la otra parte es el receptor, es decir, los propios cascos.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/15/auricularesdentro3.jpg" style="width: 500px; height: 375px;" /></p>
<div class="conclusiones">
	<p>
		<span style="font-size:14px;"><strong>Para jugones</strong></span><br />
		<br />
		Desde el nacimiento de la industria del videojuego han existido unos dispositivos de audio especiales para los que juegan a muchos t&iacute;tulos sobre todo a los de PC, pero es ahora cuando las marcas est&aacute;n d&aacute;ndose a conocer, y es que la salida al mercado de las ultimas consolas ha sido todo un trampol&iacute;n para empresas como la propia Skulcandy, AKG o TurtleBeach, con modelos que incorporan micr&oacute;fono para la comunicaci&oacute;n on line.<br />
		<br />
		<span style="font-size:14px;"><strong>Para todos los gustos</strong></span><br />
		<br />
		Lo m&aacute;s importante es elegir la opci&oacute;n que m&aacute;s se adapte a tus necesidades, ya que la experiencia puede cambiar de forma notable, tomate tu tiempo. Existen muchos modelos con caracter&iacute;sticas muy dispares y a precios de todo tipo, por eso es crucial el conocimiento de los art&iacute;culos antes de adquirirlos.<br />
		&nbsp;</p>
</div>
<p>
	&nbsp;</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/eres-un-sibarita-de-los-videojuegos-el-cine-o-la-musica-descubre-como-elegir-los-mejores-auriculares-para-ti-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 09:49:33</pubDate></item><item><title><![CDATA[Tim Cook, de Apple, el consejero delegado mejor pagado]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/tim-cook-de-apple-el-consejero-delegado-mejor-pagado-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<texto></texto></p>
<p>
	El sustituto de Steve Jobs al frente de Apple, Tim Cook, fue en 2011 el consejero delegado con una retribuci&oacute;n econ&oacute;mica m&aacute;s elevada en EEUU, 378 millones de d&oacute;lares, tal y como figura en el contrato que firm&oacute; en agosto, seg&uacute;n public&oacute; hoy el diario &quot;The Wall Street Journal&quot;.</p>
<p>
	Cook encabez&oacute; el listado de salarios de consejeros delegados que elabora anualmente el diario neoyorquino por delante de Larry Ellison de Oracle, Leslie Moonves de CBS, Ron Johnson de J.C. Penney y Sanjay Jha de &quot;Motorola Mobility Holdings&quot;.</p>
<p>
	El elevado sueldo del l&iacute;der de Apple, sin embargo, no supuso su salario anual ya que incluy&oacute; en su mayor parte el valor del mill&oacute;n de acciones de la compa&ntilde;&iacute;a al que tiene derecho Cook y que se tas&oacute; en agosto en 376,2 millones de d&oacute;lares.</p>
<p>
	Cook tiene prohibido vender la mitad de sus activos antes de 2016 y el resto antes de 2021 si bien las participaciones de Apple se han revalorizado y sus acciones valdr&iacute;an actualmente 530 millones de d&oacute;lares.</p>
<p>
	Seg&uacute;n Apple, el mill&oacute;n de acciones concedido a Cook se entiende como una retribuci&oacute;n a diez a&ntilde;os y no &uacute;nicamente por su labor en 2011.</p>
<p>
	El salario de Cook figura como el m&aacute;s alto en la historia del informe de sueldos de &quot;The Wall Street Journal&quot; desde 2006.</p>
<p>
	Ellison de Oracle recibi&oacute; 76 millones de d&oacute;lares como paga al t&eacute;rmino del a&ntilde;o fiscal 2011, una cantidad obtenida en bonus y activos ya que no figura que Ellison tenga un suelo fijo.</p>
<p>
	Moonves de CBS obtuvo 69,3 millones de d&oacute;lares en ese mismo per&iacute;odo, en su mayor&iacute;a por bonus mientras que Johnson de J.C. Penney logr&oacute; 53,3 millones, casi todo en valor de acciones.</p>
<p>
	Sanjay Jha de &quot;Motorola Mobility Holdings&quot; tuvo un salario valorado en 46,6 millones de d&oacute;lares al t&eacute;rmino del a&ntilde;o fiscal.</p>
<p>
	&nbsp;</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/tim-cook-de-apple-el-consejero-delegado-mejor-pagado-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 08:00:54</pubDate></item><item><title><![CDATA[¿Quieres jugar a Max Payne 3 en tu PC? - Prepara 35 Gb de espacio en tu disco duro]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/quieres-jugar-a-max-payne-3-en-tu-pc--prepara-35-gb-de-espacio-en-tu-disco-duro-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Gracias a E-Xpress, la distribuidora india de la versi&oacute;n para PC de <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-max-payne-3-llega-el-mejor-juego-de-accion-del-ano-20120514.html"><strong>Max Payne 3</strong></a>, acabamos de <a href="http://www.vg247.com/2012/05/19/max-payne-3-pc-to-ship-on-four-dvds-says-e-xpress/">conocer</a> algunos detalles m&aacute;s que curiosos de lanzamiento del juego en Windows. Y es que si bien la edici&oacute;n para Xbox 360 ven&iacute;a presentada en 2 DVDs<strong>, la edici&oacute;n para ordenador ocupar&aacute; 4 DVDs</strong>. Y no s&oacute;lo eso, si no que<strong> requerir&aacute; un espacio libre en vuestros discos duros de 35 Gb</strong>. Sin duda, una medida que levantar&aacute; m&aacute;s de una suspicacia.</p>
<blockquote>
	<p>
		La edici&oacute;n para ordenador ocupar&aacute; 4 DVDs y requerir&aacute; un espacio libre en vuestros discos duros de 35 Gb</p>
</blockquote>
<p>
	Sea como fuere, os recordamos que Max Payne 3 llegar&aacute; a PC el pr&oacute;ximo 1 de junio. No obstante, si quer&eacute;is conocer cu&aacute;les son los puntos fuertes y d&eacute;biles del juego en consolas, os invitamos a que <strong>acced&aacute;is a nuestro completo an&aacute;lisis</strong>. Os recordamos que una reciente actualizaci&oacute;n de su cuenta oficial en Twitter, RockStar ha anunciado que &quot;no, <strong>Max Payne 3 no har&aacute; uso de Games for Windows Live en PC</strong>&quot;. Esta es la segunda vez que RockStar da la espalda a la plataforma de Microsoft, puesto que la versi&oacute;n para compatibles de L.A. Noire tampoco fue compatible con Games for Windows Live</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/quieres-jugar-a-max-payne-3-en-tu-pc--prepara-35-gb-de-espacio-en-tu-disco-duro-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 00:45:24</pubDate></item><item><title><![CDATA[Los próximos títulos para PC con el motor gáfico de Battlefield 3, necesitarán de un sistema operativo de 64 bits]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-proximos-titulos-para-pc-con-el-motor-gafico-de-battlefield-3-necesitaran-de-un-sistema-operativo-de-64-bits-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	La desarrolladora <strong>DICE</strong>, responsable de la saga Battlefield y de su &uacute;ltima entrega, <strong>Battlefield 3</strong>, ha saltado hoy a la palestra para anunciar una medida que, a buen segur&oacute;, enfadar&aacute; a m&aacute;s de un usuario de PC. Y es que algunos de los pr&oacute;ximos juegos potenciados con el motor gr&aacute;fico del citado Battlefield 3, el Frostbite 2, <strong>requerir&aacute;n de un sistema operativo de 64 bits</strong>. Concretamente, aquellos que vean la luz a partir del pr&oacute;ximo a&ntilde;o 2013.</p>
<blockquote>
	<p>
		DICE: si a&uacute;n cont&aacute;is con un motor de 32, es un momento excelente para pasaros a Windows 8&quot;</p>
</blockquote>
<p>
	As&iacute; lo ha expresado el Arquitecto de Renderizado, <strong>Johan Andersson</strong>, quien aseguraba que &quot;tendremos juegos con el motor Frostbite 2 en 2013, que requerir&aacute;n un sistema operativo de 64 bits. Si a&uacute;n cont&aacute;is con un motor de 32, es un momento excelente para pasaros a Windows 8&quot;. Por el momento, unicamente contamos con un t&iacute;tulo anunciado para el pr&oacute;ximo a&ntilde;o 2013, que har&aacute; uso del Frostbite 2: <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2011/12/11/recopilamos-todas-las-novedades-de-los-video-game-awards-2011-172511.html"><strong>Command &amp; Conquer: Generals 2</strong></a>.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-proximos-titulos-para-pc-con-el-motor-gafico-de-battlefield-3-necesitaran-de-un-sistema-operativo-de-64-bits-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 00:23:38</pubDate></item><item><title><![CDATA[A escena las Ediciones Especiales de Sniper: Ghost Warrior 2]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/a-escena-las-ediciones-especiales-de-sniper-ghost-warrior-2-20120522.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Los chicos de Namco Bandai acaban de hacer p&uacute;blicos los detalles de las dos Ediciones Especiales con las que contar&aacute; <a href="http://www.vadejuegos.com/fotos/sniper-ghost-warrior-2-20120430.html"><strong>Sniper: Ghost Warrior 2</strong></a>, una vez llegue a las tiendas de todo el pa&iacute;s. As&iacute;, por un lado contaremos con la <strong>Edici&oacute;n Limitada</strong>, que vendr&aacute; presentada en una caja de dise&ntilde;o especial, e incluir&aacute; dos extras para el juego: el <strong>rifle de francotirador Vintorez </strong>(tambi&eacute;n llamado Thread cutter) para usar en los modos multijugador del juego, y al <strong>Mayor Vladic</strong> (uno de los criminales de guerra m&aacute;s famosos de los Balcanes) como personaje jugable en los modo multijugador.</p>
<blockquote>
	<p>
		Sniper: Ghost Warrior 2 llegar&aacute; a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 21 de agosto de 2012</p>
</blockquote>
<p>
	En segundo lugar contaremos con la <strong>Edici&oacute;n de Coleccionista</strong>, la cual incluir&aacute; el rifle de francotirador que ya hemos mencionado en la Edici&oacute;n Limitada, m&aacute;s el libro <strong>Sniper Tactics and History</strong>, publicado en tapa dura y escrito en colaboraci&oacute;n con expertos militares con experiencia en combate, un fabuloso <strong>libro de arte con ilustraciones</strong> nunca antes publicadas de entornos y personajes del juego, la <strong>banda sonora oficial en CD </strong>y el <strong>rifle de francotirador DSR-1</strong> para usar en los modos multijugador del juego.</p>
<p>
	Esta edici&oacute;n se completa con <strong>cuatro exclusivos personajes jugables para los modos multijugador</strong> (Diaz, Medox, Marinov y el l&iacute;der del equipo de los Marines).</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/a-escena-las-ediciones-especiales-de-sniper-ghost-warrior-2-20120522.html</guid><pubDate>2012-05-22 00:01:45</pubDate></item><item><title><![CDATA[Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo se dejará ver también en PlayStation Vita]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/sly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-se-dejara-ver-tambien-en-playstation-vita-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Sony ha anunciado hoy que <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2012/01/03/nuevos-detalles-de-sly-cooper-thieves-in-time-112945.html">Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo</a><strong> estar&aacute; disponible tanto para PlayStation 3 como para su nuevo sistema port&aacute;til, PlayStaton Vita</strong>. La nueva aventura del maestro de los ladrones Sly Cooper se beneficiar&aacute; de las ventajas del denominado<strong> Cross play </strong>entre los dos sistemas, por el cual los jugadores <strong>podr&aacute;n empezar una partida en una consola y retomarla despu&eacute;s en la otra en el punto donde la dejaron</strong>.</p>
<blockquote>
	<p>
		Los dos joysticks anal&oacute;gicos mejoran a&uacute;n m&aacute;s la jugabilidad, haciendo que jugar a Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo en PS Vita se convierta en una experiencia &uacute;nica</p>
</blockquote>
<p>
	Desarrollado por el mismo equipo autor de The Sly Collection, Sanzaru Games, Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo ofrecer&aacute; al usuario la posibilidad de llevarse el juego all&aacute; donde desee, ya que podr&aacute; comenzar su partida en casa y seguir jugando en cualquier lugar con su PS Vita. Adem&aacute;s, el juego <strong>explota al m&aacute;ximo los controles de giroscopio del sistema, permitiendo al jugador tocar, inclinar y dirigir sus pasos a lo largo de su aventura</strong>.</p>
<p>
	Los <strong>dos joysticks anal&oacute;gicos </strong>mejoran a&uacute;n m&aacute;s la jugabilidad, haciendo que jugar a Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo en PS Vita se convierta en una experiencia &uacute;nica.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/sly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-se-dejara-ver-tambien-en-playstation-vita-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 23:37:05</pubDate></item><item><title><![CDATA[Retrasado Aliens Colonial Marines hasta febrero de 2013]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/retrasado-aliens-colonial-marines-hasta-febrero-de-2013-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	El shooter Aliens Colonial Marines, ambientado en el universo Alien creado por Ridley Scott, se retrasa hasta febrero de 2013. O mejor dicho: su lanzamiento se anuncia para esa fecha, unos meses m&aacute;s tarde de la esperada y que todo el mundo daba por buena de oto&ntilde;o de 2012.</p>
<p>
	&quot;Nuestra intenci&oacute;n&quot;, ha afirmado el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, en una nota de prensa, &quot;es crear una secuela en videojuego a la trilog&iacute;a original de Alien. Nuestra intenci&oacute;n es lanzar un juego con una campa&ntilde;a perfectamente integrada que sea emocionante y el&eacute;ctrica, llena de suspense y acci&oacute;n, que se pueda jugar en solitario o cooperativamente y con un juego competitivo robusto en el que el jugador humano upeda ser marine o xenomorfo.</p>
<p>
	El juego tiene que ser aut&eacute;ntico&quot;. La nota de prensa abunda durante unas cuantas l&iacute;neas m&aacute;s en las virtudes que ten&iacute;an en mente al iniciar el desarrollo del juego. Aliens Colonial Marines se lanzar&aacute; para PC, Xbox 360 y PS3, y posteriormente (en fecha por confirmar) para Wii U.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/retrasado-aliens-colonial-marines-hasta-febrero-de-2013-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 17:42:01</pubDate></item><item><title><![CDATA[Eliminar la segunda mano podría "desintegrar" la industria]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/eliminar-la-segunda-mano-podria-desintegrar-la-industria-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Seg&uacute;n declaraciones del conocido analista Michael Pachter (polemista profesional en el sector de los videojuegos) a la revista online GameTrailers, eliminar la posibilidad de usar juegos usados podr&iacute;a hacer que &quot;la industria se desintegrara: no habr&iacute;a m&aacute;s videojuegos si las consolas de nueva generaci&oacute;n no dieran soporte a juegos usados&quot;. Pachter no ha dudado en enviar el recado directamente a las compa&ntilde;&iacute;as m&aacute;s interesadas: &quot;&iquest;Hab&eacute;is o&iacute;do eso, <a href="http://www.vadejuegos.com/ps3/">Sony</a> y <a href="http://www.vadejuegos.com/xbox360/">Microsoft</a>? Ten&eacute;is que dar soporte a juegos usados&quot;.<br />
	<br />
	Pachter reflexion&oacute; ampliamente sobre el fen&oacute;meno de la segunda mano y afirm&oacute; que es imposible que suponga tantas p&eacute;rdidas para los gigantes de la industria: &quot;&iquest;por qu&eacute; querr&iacute;a la pr&oacute;xima generaci&oacute;n de consolas no dar soporte a la segunda mano? Sony tampoco vende tanto software: quiz&aacute; el 10% de sus ventas de juegos son productos Sony; el resto, el 90%, vienen de third-parties. Y Sony tampoco aumentar&iacute;a tanto sus ventas: quiz&aacute; un 1 o un 2%&quot;.<br />
	<br />
	El analista no se explica el inter&eacute;s de ambas compa&ntilde;&iacute;as por luchar contra la segunda mano. &quot;No todo el mundo compra un juego el primer d&iacute;a que est&aacute; a la venta&quot;, afirm&oacute;. &quot;&iquest;Cu&aacute;nto les costar&iacute;a a las disrtibuidoras que la gente comerciara con juegos usados y s&oacute;lo los comprara de segunda mano? Probablemente, yo dir&iacute;a que un 5% de las ventas de software. [...] Es probable que no tuvi&eacute;ramos tanto comercio de juegos: en realidad alrededor del 40% de los mismos vuelven al mercado. &iquest;D&oacute;nde est&aacute; la canibalizaci&oacute;n? Yo dir&iacute;a que en un 5%: s&oacute;lo un 5% de las veces alguien compra un juego de segunda mano en lugar de uno nuevo&quot;. Y t&uacute;, &iquest;qu&eacute; opinas?</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/eliminar-la-segunda-mano-podria-desintegrar-la-industria-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 17:28:15</pubDate></item><item><title><![CDATA[La nueva Xbox podría lanzarse en 2014 con Halo 2 Anniversary ]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/la-nueva-xbox-podria-lanzarse-en-2014-con-halo-2-anniversary--20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	La revista oficial de <a href="http://www.vadejuegos.com/xbox360/">Xbox</a> en EEUU ofrece jugosos rumores en su &uacute;ltimo n&uacute;mero: seg&uacute;n este medio, la Xbox de la pr&oacute;xima generaci&oacute;n llegar&iacute;a en 2014 en lugar de en 2013, como se preve&iacute;a (y se afirm&oacute; en la misma revista que citamos).<br />
	<br />
	Seg&uacute;n este medio, una de las estrellas de los juegos de lanzamiento de esta nueva consola ser&iacute;a Halo 2 Anniversary, y en 2015 presentar&iacute;an Halo 5. Si los rumores son ciertos, Microsoft se pone en manos del Jefe Maestro una vez m&aacute;s confiando en que se convierta en la <i>killer application</i> que lleve a miles de jugones a su nueva plataforma.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/la-nueva-xbox-podria-lanzarse-en-2014-con-halo-2-anniversary--20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 17:04:37</pubDate></item><item><title><![CDATA[Análisis Little Deviants, el manual de PS Vita más divertido]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-little-deviants-el-manual-de-ps-vita-mas-divertido-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	No hay mejor manera de aprender a usar algo que jugando. Es lo que debieron pensar los mandamases de Sony cuando pidieron a BigBig &ndash;creadores de Pursuit Force- que realizaran este divertido juego que es Little Deviants. A trav&eacute;s de una treintena de mini-juegos el titulo que hoy nos ocupa nos ense&ntilde;a, de forma sencilla y desenfadada, todas las caracter&iacute;sticas y capacidades de la nueva port&aacute;til de Sony. As&iacute; que si, se puede decir que Little Deviants es una especie de manual virtual de <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2012/02/06/conoce-de-cerca-la-nueva-playstation-vita-103233.html">PlayStation Vita</a>.&nbsp;</p>
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	&nbsp;</div>
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	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/19/19523LD_BotzInvasion01.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /></div>
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	&nbsp;</div>
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	<strong><span style="font-size:18px;">Salvemos a los Deviants</span></strong></div>
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	&nbsp;</div>
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	La sencilla historia del juego nos sit&uacute;a en el papel de una persona que ha de ayudar a los Deviants &ndash;unos adorable monstruitos extraterrestres- frente al ataque de unos malvados robots que los persiguen. &nbsp;Ante tal atropello nuestros protagonistas aterrizan en un planeta cuadrado (del estilo de los de Super Mario Galaxy, salvo que con diferente forma), dividido en seis zonas con cinco mini-juegos cada una, que deber&aacute;s desbloquear convenientemente. Nos lamentamos de que no se hayan aprovechado mejor las posibilidades que daba el hecho de que cada Deviant tenga unas caracter&iacute;sticas propias, relacionadas con el fuego, el agua, la elasticidad, etc&eacute;tera y que a buen seguro hubiera podido dar mucha m&aacute;s variedad al t&iacute;tulo.&nbsp;</div>
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	&nbsp;</div>
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	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/19/19525LD_ChaletShover01(1).jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /></div>
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	&nbsp;</div>
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	De esta pueril manera el titulo nos involucra en el salvamente de estos bichejos y por ende en la consecuci&oacute;n de toda una suerte de estramb&oacute;ticos juegos para llevar nuestra misi&oacute;n a buen puerto. Nos encontraremos con pruebas de todo tipo que aprovechan al m&aacute;ximo las capacidades de Vita, a saber: tendremos desde juegos de disparos con realidad aumentada donde deberemos mover la consola por todo nuestro entorno para, con la ayuda del giroscopio y la c&aacute;mara trasera, abatir a los robots que atacan a los Deviants (no apto para t&iacute;midos que jueguen en el metro). &nbsp;Pasando por otros que aprovechan las capacidades t&aacute;ctiles de la consola para deformar el terreno de un circuito y de esta manera hacer rodar a nuestra particular mascota por un laberinto; y acabando en otro que nos har&aacute; cantar ante un despiadado publico aprovechando el micr&oacute;fono incorporado y nuestro complejo de Bustamante. Amen, de varios tipos m&aacute;s con laberintos, lucha libre, saltos en paraca&iacute;das, globos aerost&aacute;ticos, misiones de bonus y toda una suerte de actividades con el &uacute;nico fin de hacernos pasar un buen rato.&nbsp;</div>
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	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/19/19823LD_CorridorChaos02.jpg" style="width: 500px; height: 281px; " /></div>
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	En definitiva un conjunto variado &ndash;aunque algunas pruebas no son m&aacute;s que clones de otras con alguna peque&ntilde;a modificaci&oacute;n- que nos demostrara de que es capaz nuestra nueva port&aacute;til. Para que el ritmo no decaiga y nunca nos aburramos, el juego utiliza el cl&aacute;sico sistema de puntuaci&oacute;n (bronce, plata y oro) donde necesitaremos un m&iacute;nimo de puntos para poder desbloquear otros mini-juegos. Puntuaci&oacute;n que ser&aacute; convenientemente publicada en PSN para informaci&oacute;n de nuestros amigos, y no tan amigos gracias a Near. Ideal para picarnos con las pruebas que m&aacute;s se nos resistan e imprescindible para alargar en cierta manera la vida &uacute;til del juego ante la falta de multijugador (probablemente el gran punto negro del juego). Adem&aacute;s, seg&uacute;n lo bien que realicemos las pruebas podremos conseguir puntos extras e incluso otros &iacute;tems como mascotas que tambi&eacute;n podremos compartir mediante Near.&nbsp;</div>
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	<strong><span style="font-size:18px;">Sencillo s&iacute;, pero bien realizado</span></strong></div>
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	Y es que no se puede negar el buen trabajo de los chicos de BigBig en este sentido. Si, se trata de un recopilatorio de mini-juegos como cualquiera de los cientos que podemos encontrar por ah&iacute;. Pero adem&aacute;s tenemos un trabajo t&eacute;cnico muy competente detr&aacute;s, siempre teniendo en cuenta el objetivo y contexto del juego, que no es otro que el de dar a conocer las caracter&iacute;sticas de PSVita y que, tras varios d&iacute;as de diversi&oacute;n, lo dejes de lado para volver de vez en cuando a intentar batir alguno de tus records. Gr&aacute;ficamente luce bien, con modelados sencillos y coloridos que recuerdan a los de otros t&iacute;tulos sociales &nbsp;como Animal Crossing. Tiene las cl&aacute;sicas melod&iacute;as con ritmo y pegadizas, de esas que acabas silbando en el autob&uacute;s mientras juegas, y no tiene dialogo alguno (las explicaciones de los juegos se hace mediante texto e im&aacute;genes).</div>
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		En definitiva un juego sencillo pero honesto, que luce muy bien, que demuestra aun mejor de lo que es capaz Vita y sobre todo que no intenta demostrar lo que no es. &nbsp;</div>
</blockquote>
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<div class="conclusiones">
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		&nbsp;</div>
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		<strong><span style="font-size:18px;">Conclusiones</span></strong></div>
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		&nbsp;</div>
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		Como manual interactivo de Vita cumple con creces y por momentos resulta divertido y adictivo a partes iguales. Si eres de los que gusta jugar partiditas r&aacute;pidas entre horas o en ratos muertos este juego te vendr&aacute; de perlas, igualmente si eres un reci&eacute;n llegado a Vita y deseas familiarizarte de una forma divertida con sus caracter&iacute;sticas. Por el contrario si eres un jugon empedernido es probable que desees guardar tus cuartos para productos m&aacute;s serios y menos &ldquo;casual&rdquo; que este Little Deviants, a pesar de lo cual, y si tienes oportunidad, no dejes de darle un tiento. Seguro que te divertir&aacute;.&nbsp;</div>
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		&nbsp;</div>
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		<strong><span style="font-size:18px;">Nos gusta:</span></strong> El buen uso de todas las caracter&iacute;sticas de Vita y su aspecto desenfadado.</div>
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		&nbsp;</div>
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		<strong><span style="font-size:18px;">No nos gusta:</span></strong> La repetici&oacute;n de los juegos y parecer pose&iacute;dos cuando jugamos fuera de casa.&nbsp;</div>
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		&nbsp;</div>
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		<strong><span style="font-size:18px;">Te gustara si&hellip;:</span></strong> Te gustan los t&iacute;tulos de mini-juegos y/o buscas el t&iacute;pico juego &ldquo;mata-ratos&rdquo;.</div>
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		&nbsp;</div>
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		<strong><span style="font-size:18px;">No te gustara si&hellip;:</span></strong> Si buscas un juego hardcore, Little Deviants no va de eso.&nbsp;</div>
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 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-little-deviants-el-manual-de-ps-vita-mas-divertido-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 17:02:03</pubDate></item><item><title><![CDATA[Pair, íntimo y personal]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/pair-intimo-y-personal-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Es cuesti&oacute;n de dos. Eso es lo que han pensado los chicos de <strong>TenthBit Inc.</strong> al desarrollar Pair. Esta aplicaci&oacute;n es para parejas dependientes, que no pueden vivir el uno sin el otro. La idea es tener contacto permanente con la persona que amamos las veinticuatro horas del d&iacute;a.<br />
	<br />
	<strong>Pair</strong> tampoco es que nos descubra nada nuevo, ya que guarda algunas similitudes con aplicaciones de mensajer&iacute;a instant&aacute;nea como WhatsApp. A&uacute;n as&iacute; aporta una serie de novedades pensadas para el uso tan s&oacute;lo de dos personas.</p>
<p>
	Pair establece un <strong>canal de comunicaci&oacute;n exclusivo con tu pareja</strong>. No caben m&aacute;s contactos. Al instalar esta aplicaci&oacute;n os solicitar&aacute; que os conect&eacute;is en d&uacute;o. A partir de ah&iacute; podr&eacute;is compartir videos y fotograf&iacute;as personales. Y por supuesto, chatear en tiempo real. Pero todav&iacute;a hay m&aacute;s, ya que con Pair tambi&eacute;n puedes compartir la ubicaci&oacute;n para saber en todo momento donde est&aacute;is cada uno.<br />
	<br />
	Entre las novedades de este app sobresalen la funci&oacute;n de notificaci&oacute;n y lista de tareas conjuntas para que vuestro d&iacute;a a d&iacute;a est&eacute; bajo control. Pero su opci&oacute;n m&aacute;s llamativa y divertida es la de <strong>ThumbKiss</strong>. Pones tu dedo encima de la pantalla de tu Android y tu huella dactilar quedar&aacute; registrada. Tu pareja recibir&aacute; esa huella, y colocando su huella sobre la tuya, vuestros terminales vibrar&aacute;n, dando la sensaci&oacute;n de tocarse en la distancia. Queda claro que con Pair, el amor a distancia no tiene barreras.<br />
	<br />
	Pair es una <strong>aplicaci&oacute;n gratuita</strong> y est&aacute; disponible en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tenthbit.juliet" target="_blank">Google Play</a> para terminales Android con versiones 2.2 o superior. Aunque tambi&eacute;n la puedes descargar desde la <a href="http://itunes.apple.com/es/app/usb-disk/id370531520?mt=8" target="_blank">App Store</a>.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/pair-intimo-y-personal-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 17:00:09</pubDate></item><item><title><![CDATA[¿Llegará Diablo 3 a videoconsolas?]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/llegara-diablo-3-a-videoconsolas-ya-disponible-en-level-up-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<iframe frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="http://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F47085923&amp;show_artwork=true" width="100%"></iframe></p>
<p>
	Comenzamos una semana m&aacute;s, en plena resaca de incontables horas de juego a Diablo 3 y Max Payne 3. Unas horas de juego que se han visto culminadas con una hora de programa en directo de <strong>Level Up!</strong>, vuestro programa de radio de videojuegos favorito, desde las instalaciones de <strong>UribeFM</strong>. Pero si no pudist&eacute;is escucharlo en directo, nos complace anunciaros que el programa YA esta disponible mediante descargar directa a trav&eacute;s de nuestros canales habituales.</p>
<p>
	Entrando en los detalles de lo que dio de s&iacute; el espacio, comenzamos con las <strong>Noticias de la Semana</strong>, el necesario repaso a la actualidad m&aacute;s reciente. Seguimos con el regreso de una vuestras secciones favoritas, <strong>8 Bits</strong>, que cont&oacute; con <strong>Street Hoop</strong> como protagonista absoluto. <strong>Cristian Rodr&iacute;guez</strong>, volvi&oacute; a impartir una clase magistral como s&oacute;lo &eacute;l sabe hacerlo. Y finalizamos con un intenso debate, <strong>&iquest;queremos un Diablo 3 en consolas?</strong>, en <strong>La Pol&eacute;mica de la Semana</strong>.</p>
<p>
	Os recordamos que podr&eacute;is descargaros el programa c&oacute;modamente en <a href="http://itunes.apple.com/es/podcast/level-up/id303106301">iTunes</a> o en descarga directa <a href="http://www.ivoox.com/podcast-level-up_sq_f11883_1.html">desde aqu&iacute;</a>, y seguir toda nuestra actualidad en <a href="http://www.facebook.com/vadejuegos">Facebook</a> y <a href="http://twitter.com/VaDeJuegos">Twitter</a>.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/llegara-diablo-3-a-videoconsolas-ya-disponible-en-level-up-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 16:20:18</pubDate></item><item><title><![CDATA[A Apple la declaración de la renta le sale a devolver]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/a-apple-la-declaracion-de-la-renta-le-sale-a-devolver-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Seg&uacute;n un reportaje publicado hoy mismo por El Pa&iacute;s, la declaraci&oacute;n de la renta en Espa&ntilde;a del gigante de la inform&aacute;tica <a href="http://www.vadejuegos.com/moviles/iphone-ipad">Apple</a><strong> </strong>le sale a devolver. Hab&eacute;is le&iacute;do bien: en 2011, a&ntilde;o en el que la compa&ntilde;&iacute;a de la manzana multiplic&oacute; sus ventas por 14, <strong>el impuesto de sociedades a Apple le sali&oacute; a devolver.</strong><br />
	<br />
	&iquest;C&oacute;mo puede producirse este aut&eacute;ntico milagro de tener catorce veces m&aacute;s ventas y pagar menos impuestos? El milagro es muy simple: seg&uacute;n informa El Pa&iacute;s, Apple tributa un 99% de sus ventas en Irlanda, pa&iacute;s con mucha menor carga fiscal que el nuestro. La parte espa&ntilde;ola de Apple apenas cobra <strong>una m&iacute;nima comisi&oacute;n de dichas ventas (un 1%) </strong>para hacer frente a sus gastos.<br />
	<br />
	Apple opera en Espa&ntilde;a a trav&eacute;s de dos sociedades: una, Apple Retail Spain, es la que gestiona los Apple Store, en los que venden sus propios productos; la otra, Apple Marketing Iberia, es la que gestiona la venta a trav&eacute;s de terceros, un mercado mucho m&aacute;s grande que el de las apple Store. En el caso de las ventas a terceros a trav&eacute;s de Apple Marketing Iberia, la compa&ntilde;&iacute;a espa&ntilde;ola s&oacute;lo factura el antes mencionado 1% de comisi&oacute;n, y sin embargo tiene que hacer frente a<strong> todos los gastos de distribuci&oacute;n, estructura y almacenaje</strong>. Obviaremos las cuentas, pero el caso es que gracias a esta jugada la declaraci&oacute;n les sale a devolver.<br />
	<br />
	Con respecto a las tiendas propias, que s&iacute; tributan en Espa&ntilde;a, la maniobra es m&aacute;s complicada: Apple &quot;vende&quot; sus productos a la filial espa&ntilde;ola desde Irlanda a un precio tan alto que<strong> los beneficios de las Apple Store dan para cubrir a duras penas </strong>los gastos de explotaci&oacute;n y personal. Es decir: las tiendas Apple no son rentables a nivel local, pero en las cuentas globales s&iacute; producen beneficios.<br />
	<br />
	Este escaso margen de beneficios por el alt&iacute;simo precio de compra afecta, eso s&iacute;, a todas las compa&ntilde;&iacute;as que venden productos Apple. Seg&uacute;n la memoria de Apple, dichos precios de venta &ldquo;se han contabilizado de acuerdo con las normas generales y a precios de mercado&rdquo;. Las tiendas y grandes almacenes que venden productos Apple casi pierden dinero con ellos; es una cuesti&oacute;n de imagen, prestigio y afluencia de p&uacute;blico para obtener ventas inducidas. Como de todas formas en &uacute;ltima instancia los beneficios de Apple van a parar al mismo saco central, poco importa que los agentes locales pierdan dinero. La jugada es redonda:<strong> Apple gana cada a&ntilde;o cantidades mayores... y la declaraci&oacute;n de la renta les sigue saliendo a devolver.</strong></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/a-apple-la-declaracion-de-la-renta-le-sale-a-devolver-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 16:14:01</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ubisoft registra algo denominado Face Your Insanity]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/ubisosft-registra-algo-denominado-face-your-insanity-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Los registros de marcas comerciales se est&aacute;n convirtiendo hoy en d&iacute;a en una fuente fiable de informaci&oacute;n relativa a los proyectos de las principales desarrolladoras de videojuegos del planeta. No obstante, en ocasiones<strong> la informaci&oacute;n es tan exigua que no nos queda otra que especular en torno a lo que se esconde detr&aacute;s de una determinada marca registrada</strong>. Es el caso de la &uacute;ltima marca comercial registrada por la desarrolladora francesa Ubisoft.</p>
<blockquote>
	<p>
		Es muy probable que Face Your Insanity est&eacute; relacionado con Far Cry 3, la &uacute;ltima entrega de la franquicia creada originalmente por Crytek</p>
</blockquote>
<p>
	Y es que los responsables de esta compa&ntilde;&iacute;a <strong>acaban de <a href="http://www.vg247.com/2012/05/21/ubisoft-registers-face-your-insanity-domain-likely-far-cry-3-related/">registrar</a> el dominio faceyourinsanity.com</strong>... y hasta ah&iacute; os podemos contar. No obstante, dada la naturaleza de lo que hemos visto hasta ahora de la tercera entrega de la saga Far Cry, <strong>es muy probable que Face Your Insanity est&eacute; relacionado con el mencionado <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/far-cry-3-en-el-ojo-del-huracan-por-el-diseno-de-su-portada-20120426.html">Far Cry 3</a></strong>. Sea como fuere, habr&aacute; que esperar muy probablemente hasta el pr&oacute;ximo E3 para conocer m&aacute;s detalles al respecto. Se admiten apuestas.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/ubisosft-registra-algo-denominado-face-your-insanity-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 12:54:17</pubDate></item><item><title><![CDATA[Moonraker estará presente en 007 Legends]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/moonraker-estara-presente-en-007-legends-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Los seguidores del agente secreto m&aacute;s conocido y legendario de la historia del celuloide, a buen seguro que estar&aacute;n al tanto del desarrollo del proyecto <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/james-bond-regresa-al-mundo-de-los-videojuegos-con-007-legends-20120418.html"><strong>007 Legends</strong></a>. Pero para quien no lo est&eacute;, os recordamos que 007 Legends es un nuevo videojuego <strong>desarrollado por Eurocom</strong> para Xbox 360 y PlayStation 3, que cuenta con una <strong>historia original, creada en base al argumento de seis de las pel&iacute;culas m&aacute;s cl&aacute;sicas de James Bond</strong>, incluyendo detalles del t&iacute;tulo que se presentar&aacute; este a&ntilde;o, Skyfall.</p>
<blockquote>
	<p>
		007 Legends contar&aacute; con la presencia de uno de los villanos m&aacute;s conocidos de las pel&iacute;culas Bond: Jaws</p>
</blockquote>
<p>
	Pues bien, el primer tr&aacute;iler del juego ha <a href="http://www.vg247.com/2012/05/21/first-007-legends-trailer-confirms-moonraker-mission-out-october-16/">confirmado</a> que<strong> Moonraker, protagonizada por el legendario Roger Moore, estar&aacute; presente en el juego</strong>. As&iacute;, en el metraje, podemos admirar a uno de los villanos m&aacute;s conocidos de las pel&iacute;culas Bond: Jaws. Tambi&eacute;n se ha confirmado que el juego<strong> ver&aacute; la luz en Estados Unidos el pr&oacute;ximo 16 de octubre</strong>, si bien habr&aacute; que esperar para conocer la fecha europea. Ahora, ya s&oacute;lo queda conocer las otras cinco pel&iacute;culas que formar&aacute;n parte del argumento de 007 Legends.</p>
<p>
	Os dejamos con el &uacute;ltimo tr&aacute;iler de Skyfall, que<strong> incluye el primer tr&aacute;iler del juego de Eurocom</strong>, a partir del minuto 1:22.</p>
<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/ozgZvg3cggE?rel=0" width="500"></iframe></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/moonraker-estara-presente-en-007-legends-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 12:30:51</pubDate></item><item><title><![CDATA[Square-Enix prepara el futuro de la franquicia Just Cause]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/squareenix-prepara-el-futuro-de-la-franquicia-just-cause-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Square-Enix parece confiar plenamente en el futuro comercial de la franquicia <strong>Just Cause</strong>. Tanto es as&iacute; que la compa&ntilde;&iacute;a, <strong>acaba de <a href="http://www.vg247.com/2012/05/21/square-enix-registers-just-cause-4-domains/">registrar</a> la denominaci&oacute;n Just Cause 4</strong>. Lo curioso del asunto es que <strong>la tercera entrega, <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2011/10/28/avalanche-desmiente-las-informaciones-relativas-a-just-cause-3-010258.html">Just Cause 3</a>, a&uacute;n no ha sido anunciada</strong>, con lo que no deja de ser curioso que se registre una cuarta entrega, cuando la tercera, en teor&iacute;a, no existe. Sea como fuere, estos hechos dejan muy claro que <strong>en Square apuestan fuerte por la saga creada por Avalanche Studios</strong>.</p>
<blockquote>
	<p>
		En Avalanche estudios aseguraron en su d&iacute;a que durante el presente a&ntilde;o, presentar&iacute;an tres nuevos juegos</p>
</blockquote>
<p>
	Adem&aacute;s, hemos de recordar que<strong> Avalance ya ha <a href="http://www.vg247.com/2012/03/09/avalanche-to-announce-new-game-at-e3-isnt-just-cause-3-or-renegade-ops-2/">anunciado</a> que presentar&aacute;n un nuevo juego en el E3 2012</strong>, si bien no han ofrecido datos que garanticen que se trate de un nuevo Just Cause. Sea como fuere, la compa&ntilde;&iacute;a asegur&oacute; en su d&iacute;a que <strong>durante el presente a&ntilde;o, <a href="http://www.vg247.com/2012/02/28/three-new-avalanche-titles-to-be-announced-by-mid-year/">presentar&iacute;an</a> tres nuevos juegos</strong>, con lo que a&uacute;n puede quedar espacio para el resurgimiento de esta saga. Por el momento, no nos queda m&aacute;s que esperar a ver c&oacute;mo se desarrollan los acontecimientos.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/squareenix-prepara-el-futuro-de-la-franquicia-just-cause-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 12:08:48</pubDate></item><item><title><![CDATA[Max Payne puede con Diablo en Reino Unido]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/max-payne-puede-con-diablo-en-reino-unido-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	No existe duda de que<strong> <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-diablo-3-mas-sencillo-igual-de-espectacular-mas-salvaje-20120521.html">Diablo 3</a></strong> ha cosechado un &eacute;xito considerable en ventas en todo el mundo. Y en el Reino Unido, como no pod&iacute;a ser de otra manera, <strong>ocup&oacute; casi de manera inmediata el primer puesto en las listas de venta</strong>, superando a <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-max-payne-3-llega-el-mejor-juego-de-accion-del-ano-20120514.html"><strong>Max Payne 3</strong></a>, que tambi&eacute;n lleg&oacute; a las calles en la misma semana. No obstante, la alegr&iacute;a <strong>les ha durado poco a los chicos de Blizzard</strong>, puesto que acaba de <a href="http://www.vg247.com/2012/05/21/uk-charts-max-payne-3-pips-diablo-iii-to-number-one/">hacerse p&uacute;blica</a> una nueva actualizaci&oacute;n de lo m&aacute;s vendido en UK, y <strong>Max Payne 3 ya ha superado a Diablo 3</strong>.</p>
<blockquote>
	<p>
		Max Payne 3 es el primer t&iacute;tulo de la saga que consigue hacerse con el primer puesto en las listas de venta en Reino</p>
</blockquote>
<p>
	Entrando en los detalles, <strong>ambos juegos se encuentran separados por 8.000 copias</strong>. Max Payne 3 es el primer t&iacute;tulo de la saga que consigue hacerse con el primer puesto en las listas de venta en Reino Unido, <strong>superando en una relaci&oacute;n de 10 a 1 las ventas de su predecesor, Max Payne 2</strong>. Dividiendo las ventas del juego por plataformas, <strong>el 58% de las copias vendidas de Max Payne 3 pertenec&iacute;an a la versi&oacute;n de Xbox 360</strong>, mientras que la edici&oacute;n para PlayStation 3 de qued&oacute; con el restante 42%.</p>
<p>
	Destacar finalmente que este listado refleja &uacute;nicamente las ventas f&iacute;sicas, de modo que <strong>si incluy&eacute;ramos las ventas digitales de Diablo 3, es muy probable que el juego de Blizzard superara ampliamente a Max Payne 3</strong>. Os dejamos con el listado completo de lo m&aacute;s vendido en UK, para la semana finalizada el pasado 19 de mayo. Destacar que esta</p>
<p>
	1 &ndash; Max Payne 3<br />
	2 &ndash; Diablo III<br />
	3 &ndash; FIFA Street<br />
	4 &ndash; Sniper Elite V2<br />
	5 &ndash; FIFA 12<br />
	6 &ndash; Prototype 2<br />
	7 &ndash; Modern Warfare 3<br />
	8 &ndash; Battlefield 3<br />
	9 &ndash; Assassin&rsquo;s Creed: Revelations<br />
	10 &ndash; Mario and Sonic at the London Olympics</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/max-payne-puede-con-diablo-en-reino-unido-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 11:52:43</pubDate></item><item><title><![CDATA[¿Tu hijo tiene móvil? 5 consejos para no llevarte sorpresas desagradables con su factura]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/tu-hijo-tiene-movil-5-consejos-para-no-llevarte-sorpresas-desagradables-con-su-factura-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Hoy en d&iacute;a casi toda la informaci&oacute;n est&aacute; al alcance de un click, con todo lo que ello conlleva; cada vez son m&aacute;s los j&oacute;venes que adquieren un tel&eacute;fono m&oacute;vil, bien sea por las comuniones o por regalo directo de alg&uacute;n familiar, y estos dispositivos pueden hacer mucho da&ntilde;o si son mal utilizados. De la necesidad de evitar este problema nacen los llamados m&eacute;todos de control parental, para mayor tranquilidad de quien controla (y de quien usa) estos terminales. Existen varios distintos, as&iacute; que vamos a mostraros los m&aacute;s interesantes para que pod&aacute;is estar seguros de que los menores hacen un buen uso de su tel&eacute;fono.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/08/controlparentaldentro1.jpg" /></p>
<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Kajeet</strong></span><br />
	<br />
	Es f&aacute;cil perderte un poco entre tantas opciones para poder acortar llamadas o SMS; y es que cada tel&eacute;fono posee opciones especificas para controlar todas estas posibilidades. Falta que las compa&ntilde;&iacute;as telef&oacute;nicas pongan de su parte para ayudar a controlar esto... Un servicio que s&iacute; ofrece una compa&ntilde;&iacute;a poco conocida como Kajeet.<br />
	<br />
	Es, sin duda, un terreno poco explorado, sobre todo por los padres que est&aacute;n preocupados por saber qu&eacute; consumen sus hijos y qu&eacute; tipo de contenidos reciben, ya sea por SMS o por descarga directa de Internet. Este Kajeet es sin duda uno de los mejores y m&aacute;s seguros servicios en cuanto a planes de datos econ&oacute;micos para la gente que empieza en este complejo mundo.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/05/08/controlparentaldentro2.jpg" /></p>
<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Control parental</strong></span><br />
	<br />
	Esta es sin duda una poderosa herramienta para poder restringir el acceso a determinados contenidos del tel&eacute;fono, e incluso poder reducir dr&aacute;sticamente las conexiones a internet. Dependiendo del sistema operativo se encuentran en un lugar u otro de la interfaz: por ejemplo, en iOS esta opci&oacute;n se encuentra en el men&uacute; de Ajustes; una vez all&iacute; dentro buscamos la pesta&ntilde;a General, y al pulsar sobre ella elegimos la opci&oacute;n Restricciones. Al activarlas se nos pedir&aacute; un password: una especie de c&oacute;digo PIN que s&oacute;lo nosotros conoceremos y que ejercer&aacute; de clave para desbloquear el control parental y realizar cualquier tipo de cambio.<br />
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	En Android la cosa es algo diferente, pues existen muy buenas aplicaciones en Google Play que nos pueden ayudar a conseguir nuestro objetivo. Android Parental Control ser&iacute;a una de ellas, con muy buenas opciones como restringir con c&oacute;digo inclusoel inicio del dispositivo. Otra buena aplicaci&oacute;n es Phone Control: este peque&ntilde;o programa tiene la geo-localizaci&oacute;n como aliado, pues nos posiciona mediante GPS y nos dice el lugar exacto en que est&aacute; el tel&eacute;fono... y por tanto (salvo despistes u otros problemas) tambi&eacute;n su due&ntilde;o.<br />
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	En las ultimas versiones del sistema operativo de RIM se ha incluido el control parental; han tardado en hacerlo pero lo han hecho sobre seguro. Introduciendo un c&oacute;digo podremos desactivar algunas opciones de los terminales, para por ejemplo impedir que caiga en malas manos o se haga un mal uso del mismo. <strong>La ruta a seguir es &eacute;sta: dentro del men&uacute; Opciones, pulsamos en la opci&oacute;n Seguridad y ah&iacute; buscamos el Control Parental.</strong><br />
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	<strong>En Windows Phone la ruta a seguir ser&iacute;a esta: ir al Men&uacute; Inicio, buscar el Panel de control y dentro de las Cuentas de usuario elegir Protecci&oacute;n infantil/Control Parental</strong>.&nbsp; Desde aqu&iacute; podr&eacute;is activar las restricciones; una de las caracter&iacute;sticas m&aacute;s interesantes es que se puede filtrar seg&uacute;n qu&eacute; contenidos de Internet desde esta aplicaci&oacute;n. Los chicos de Redmond siempre se han tomado muy en serio esto del control parental, y lo demuestran tambi&eacute;n en sus sistema operativo para m&oacute;viles.<br />
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	Existen otros m&eacute;todos, pero estos son las principales v&iacute;as para poder controlar mejor el contenido; y ni qu&eacute; decir tiene que hay que tomar ciertas precauciones al usar estas herramientas... &iexcl;Pues si olvidamos las contrase&ntilde;as elegidas ser&aacute; pr&aacute;cticamente imposible volver a recuperarlas!</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/tu-hijo-tiene-movil-5-consejos-para-no-llevarte-sorpresas-desagradables-con-su-factura-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 11:42:06</pubDate></item><item><title><![CDATA[Facebook compra Karma un día después de salir a bolsa]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/facebook-compra-karma-un-dia-despues-de-salir-a-bolsa-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Ni siquiera la salida a bolsa ha conseguido aplacar la voracidad de Facebook. Apenas un d&iacute;a despu&eacute;s de su puesta de largo en Nasdaq, la red social ha comprado Karma, una aplicaci&oacute;n de comercio electr&oacute;nico para m&oacute;viles que posibilita hacer regalos por internet y que ha experimentado un fuerte crecimiento en los &uacute;ltimos meses.</p>
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	Han sido los propios creadores de la aplicaci&oacute;n, Lee Linden y Ben Lewis, quienes anunciaban ayer s&aacute;bado la venta en el blog oficial de la compa&ntilde;&iacute;a. &quot;Combinando nuestra pasi&oacute;n por crear comunidad con la plataforma de Facebook podremos deleitar a los usuarios a trav&eacute;s de nuevas y significativas formas&quot;, reza el comunicado.</p>
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	Se trata de un nuevo cap&iacute;tulo en la ofensiva de adquisiones de la red social, entre las que destacan los nada desde&ntilde;ables 1.000 millones de d&oacute;lares que pagaron por Instagram recientemente. El objetivo de la compa&ntilde;&iacute;a parece centrarse en dos focos. Por un lado, la compra de Snaptu, empresa que desarrolla aplicaciones para tel&eacute;fonos denota su inter&eacute;s por hacerse fuertes en los dispositivos m&oacute;viles, donde deben les queda pendiente hallar la manera de monetizar la inversi&oacute;n, mientras que siguen adquiriendo patentes para evitar complicaciones futuras.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/facebook-compra-karma-un-dia-despues-de-salir-a-bolsa-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 11:06:09</pubDate></item><item><title><![CDATA[Mark Zuckerberg contrae matrimonio con Priscilla Chan]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/mark-zuckerberg-contrae-matrimonio-con-priscilla-chan-20120521.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	El presidente y cofundador de Facebook, Mark Zuckerberg, sorprendi&oacute; este s&aacute;bado a sus seguidores cambiando el estado civil en su perfil de la famosa red social. &iquest;La raz&oacute;n? Acaba de contraer matrimonio con Priscilla Chan. El joven de 28 a&ntilde;os pone as&iacute; la guinda a una semana en la que su compa&ntilde;&iacute;a ha empezado a cotizar en Bolsa. A los pocos minutos, una fotograf&iacute;a que el mismo sub&iacute;a a Facebook corroboraba el enlace.<br />
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	&quot;Mark a&ntilde;adi&oacute; un evento el 19 de mayo de 2012 a su cronolog&iacute;a: casado con Priscilla Chan&quot;, afirma la descripci&oacute;n de la imagen, en la que se ve a los sonrientes protagonistas. La novia luci&oacute; un vestido blanco de encaje con mangas tras cuartos, con el pelo recogido en un mo&ntilde;o y un velo, y el novio -famoso por vestir siempre ropa informal- opt&oacute; por un traje chaqueta y corbata oscuros.<br />
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	Zuckerberg vivi&oacute; el viernes uno de los d&iacute;as m&aacute;s importantes de su carrera como empresario, cuando Facebook ingres&oacute; en bolsa en la segunda mayor operaci&oacute;n de este tipo en la historia del mercado burs&aacute;til estadounidense. La firma alcanz&oacute; entonces una capitalizaci&oacute;n burs&aacute;til de 104.000 millones de d&oacute;lares.<br />
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	<span style="font-size:18px;">Exc&eacute;ntrico</span><br />
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	Nacido el 14 de mayo de 1984, criado en Dobbs Ferry, a las afueras de Nueva York, por un padre dentista y una madre psiquiatra, se inici&oacute; a los 11 a&ntilde;os en la programaci&oacute;n inform&aacute;tica. A los 18 a&ntilde;os entr&oacute; en Harvard, la universidad m&aacute;s prestigiosa de Estados Unidos, y en su segundo a&ntilde;o lanz&oacute; The Facebook, &#39;una producci&oacute;n Mark Zuckerberg&#39;, en ese momento esencialmente un directorio de estudiantes en l&iacute;nea.<br />
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	Conoci&oacute; a Priscilla Chan, estudiante de medicina, en 2003, con quien lleva tiempo viviendo. Hace dos a&ntilde;os empez&oacute; a aprender mandar&iacute;n para poder conversar con su familia pol&iacute;tica. Conocido por su gusto por la antig&uuml;edad grecorromana, no duda en declarar algunas excentricidades. El a&ntilde;o pasado decidi&oacute; convertirse en casi vegetariano y prometi&oacute; no comer carne si no mataba &eacute;l mismo al animal del que provenga.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/mark-zuckerberg-contrae-matrimonio-con-priscilla-chan-20120521.html</guid><pubDate>2012-05-21 10:45:47</pubDate></item></channel></rss>
