<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0"><channel><title>RSS vadejuegos.com</title><link>http://www.vadejuegos.com/</link><description>Todo sobre videojuegos y consolas, PS3, Xbox360, PSP, Wii, NDS, iPhone, iPad...</description><pubDate>Mon, 20 May 2013 15:00:15 +0200</pubDate><language>es</language><category>videoojuegos</category><copyright>Portal de videojuegos y consolas - Una web de El Correo Digital SL. Todos los derechos reservados.</copyright><ttl>30</ttl><item><title><![CDATA[Maneja a Deathstroke en Batman: Arkham Origins]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/maneja-a-deathstroke-en-batman-arkham-origins-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Seg&uacute;n hemos podido saber hasta ahora por las informaciones publicadas en diversos medios, en <strong><a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/batman-arkham-origins-1404/xbox360/">Batman: Arkham Origins</a></strong> uno de nuestros enemigos principales (si no el m&aacute;s importante) ser&aacute; el asesino a sueldo Deathstroke. Y seg&uacute;n hemos podido descubrir hoy gracias a un anuncio en Amazon,<strong> tambi&eacute;n podr&aacute; ser un personaje jugable.</strong><br />
	<br />
	Y es que Arkham Origins<strong> ofrecer&aacute; por reservar el juego en Amazon un <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/DLC/">DLC</a> con la posibilidad de jugar con Deathstroke. </strong>Lo que sabemos es si ser&aacute; con una minicampa&ntilde;a inserta en el juego, como ocurr&iacute;a con Catwoman en Arkham City. Habr&aacute; que esperar hasta que <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/warner-bros/">Warner</a> se manifieste y explique c&oacute;mo ser&aacute; este DLC...</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/maneja-a-deathstroke-en-batman-arkham-origins-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 14:27:10</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox Reveal: en directo la presentación online de la nueva Xbox]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/xbox-reveal-en-directo-la-presentacion-online-de-la-nueva-xbox-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <div class="conclusiones">
	<p>
		<strong>NO TE PUEDES PERDER</strong></p>
	<p>
		<strong>- <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/descubre-los-juegos-confirmados-para-xbox-720-y-los-que-esperamos-20130513.html">Descubre los juegos de Xbox 720</a></strong></p>
	<p>
		<strong>- <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/microsoft--siete-anos-de-innovaciones-y-logros-20130520.html">Microsoft: siete a&ntilde;os de innovaciones y logros</a></strong></p>
	<p>
		<strong>- <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/e3-2013-microsoft-anunciara-muchas-exclusivas-durante-su-conferencia-20130520.html">Microsoft anunciar&aacute; muchas exclusivas durante el E3 2013</a></strong></p>
</div>
<p>
	<a href="http://www.vadejuegos.com/xbox720">Xbox 720</a>, Xbox Next, Xbox Infinity... Muchos posibles nombres para una esperada nueva generaci&oacute;n de consolas; ya queda poco m&aacute;s de un d&iacute;a para que podamos al fin descubrir c&oacute;mo ser&aacute; la pr&oacute;xima m&aacute;quina de Microsoft. <strong>Ma&ntilde;ana a las 19.00 h (hora espa&ntilde;ola) </strong>empieza la presentaci&oacute;n: <strong>te iremos contando el minuto a minuto en espa&ntilde;ol aqu&iacute;, en Vadejuegos.com.</strong></p>
<blockquote>
	<p>
		Sigue el minuto a minuto de la presentaci&oacute;n de la nueva Xbox aqu&iacute;, en Vadejuegos</p>
</blockquote>
<p>
	Pero no s&oacute;lo te contaremos el evento en directo:<strong> dedicaremos toda la semana a la presentaci&oacute;n de la consola </strong>para que sep&aacute;is hasta el &uacute;ltimo detalle. Saldremos a la calle a preguntar su opini&oacute;n con los jugones, analizaremos cada elemento de la presentaci&oacute;n, debatiremos sobre lo que ofrezca la nueva consola... &iexcl;Y mucho m&aacute;s, as&iacute; que sigue atento a Vadejuegos!</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/xbox-reveal-en-directo-la-presentacion-online-de-la-nueva-xbox-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 14:04:48</pubDate></item><item><title><![CDATA[Los 10 mejores juegos exclusivos de Xbox 360]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-10-mejores-juegos-exclusivos-de-xbox-360-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	A escasas horas de que <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/microsoft/"><strong>Microsoft</strong></a> muestra al mundo su nueva consola de sobremesa, hemos querido repasar los juegos exclusivos m&aacute;s importantes del cat&aacute;logo de <a href="http://www.vadejuegos.com/xbox360/"><strong>Xbox 360</strong></a>. La m&aacute;quina se aproxima a su octavo a&ntilde;o en el mercado con t&iacute;tulos e incluso franquicias de peso en su haber: Halo, Fable, Gears of War o Forza Motorsport son s&oacute;lo algunas de las presentes entre nuestros diez favoritos:</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Kameo: Elements of Power</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/50006-1-2.jpg" style="width: 500px; height: 375px;" /></strong></span></p>
<p>
	Considerado a&uacute;n hoy uno de los mejores juegos de plataformas de esta generaci&oacute;n, Kameo: Elements of Power fue la &uacute;ltima aportaci&oacute;n de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/rare/">RARE</a> antes de alterar diametralmente su pol&iacute;tica de desarrollo. Aunque Viva Pi&ntilde;ata y Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches fueron producciones meritorias, ambas quedaron muy lejos de las excelencias audiovisuales y jugables de esta aventura.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Project Gotham Racing 4</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/pgr4handlerlc6.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></strong></span></p>
<p>
	Bizarre Creations abandon&oacute; Microsoft tras gestar la mejor entrega de la franquicia hasta la fecha. PGR 4 aun&oacute; &nbsp;nuevamente arcade y simulaci&oacute;n en el transito de algunas de las ciudades con m&aacute;s encanto. La adici&oacute;n de motocicletas a la f&oacute;rmula termin&oacute; de redondearla. No es de extra&ntilde;ar que <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/nuevos-indicios-sobre-project-gotham-racing-5-para-xbox-720-20130506.html">PGR 5</a> sea desde hace a&ntilde;os una de las secuelas m&aacute;s esperadas por todos los usuarios de Xbox.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Fable 2</strong></span></p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/fable2_1.jpg" style="width: 500px; height: 342px;" /></p>
<p>
	Tras una primera entrega que dejase a muchos a medias por incumplir buena parte de sus promesas, Molyneux se propuso un RPG de acci&oacute;n que explotase verdaderemente las ideas tras el original. El resultado fue Fable 2, que aport&oacute; mayor complejidad narrativa y equilibrio jugable. La inclusi&oacute;n de un c&aacute;nido acompa&ntilde;ante fue uno de sus principales aciertos.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Crackdown</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/crackdown1.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></strong></span></p>
<p>
	David Jones, padre de la franquicia Grand Theft Auto, nos regal&oacute; este curioso sandbox futurista de est&eacute;tica cel-shading. Puede que su segunda parte decepcionase, pero al menos nos queda el formidable trabajo de RealTime Worlds. Saltar entre rascacielos recopilando orbes para aumentar las habilidades de nuestro super agente de polic&iacute;a ten&iacute;a mucho de adictivo.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Alan Wake</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/news_photo_25100_1357146787.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></strong></span></p>
<p>
	Siendo sinceros, lo &uacute;ltimo de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/remedy/">Remedy</a> se antojaba un tanto repetitivo en su mec&aacute;nica, lo que compensaban con creces sus recursos narrativos y fant&aacute;stica ambientaci&oacute;n. Nunca antes hab&iacute;amos experimentado semejante aproximaci&oacute;n a la psique de un protagonista. M&aacute;s que notable survival epis&oacute;dico del que tambi&eacute;n es probable una secuela bajo el seno de la pr&oacute;xima Xbox.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Lost Odyssey</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/ME0000730448_2.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></strong></span></p>
<p>
	El mejor JPRG exclusivo de Xbox 360 con permiso de Blue Dragon (obra tambi&eacute;n de Mistwalker). Obviaremos cualquier comentario descriptivo, pues basta con aludir a los responsables tras esta superproducci&oacute;n: Hironobu Sakaguchi (padre de Final Fantasy) como productor, Nobuo Uematsu tras la banda sonora y Takehiko Hinobue (creador de Vagabond)&nbsp;como dise&ntilde;ador. Una aventura tan vasta como emotiva.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Forza MotorSport 4</strong></span></p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/forza4carlist.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></p>
<p>
	Si la tercera entrega dej&oacute; por los suelos a Gran Turismo 5, con <a href="https://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;cad=rja&amp;ved=0CDMQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.vadejuegos.com%2Fjuegos%2Fforza-motorsport-4-122942.html&amp;ei=SwmaUfTWE8eDhQehxIGQDQ&amp;usg=AFQjCNGqnlygSroQXuZQ6gYCsOJkwUy9ww&amp;sig2=JLRfE74tYdVi-O2SXZLY_w&amp;bvm=bv.46751780,d.ZG4">Forza MotorSport 4</a> los chichos de Turn10 Studios dieron el resto. Impresionante nivel gr&aacute;fico, meticulosa simulaci&oacute;n, infinidad de posibilidades online y la llamativa integraci&oacute;n de Kinect hacen de &eacute;ste el mejor juego de conducci&oacute;n para Xbox 360. Su spin-off, Forza Horizon, tambi&eacute;n sorprendi&oacute; por su fresca propuesta.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Dance Central</strong></span></p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/news_photo_11200_1290638624.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></p>
<p>
	Cierto que el cat&aacute;logo de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/kinect/">Kinect</a> deja bastante que desear en t&eacute;rminos generales, pero tambi&eacute;n lo es el que un s&oacute;lo juego ha consegudio justificar sobradamente la compra del perif&eacute;rico. Nos referimos a Dance Central, consolidada franquicia de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/harmonix/">Harmonix</a> que sorprende por su precisa detecci&oacute;n de cada paso. Mientras haya &eacute;xitos que bailar, seguiremos visitando tan particular pista de baile, eso seguro.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Gears of War 3</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/gow3-screenshot-9-3-2012.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></strong></span></p>
<p>
	Podr&iacute;amos incluir aqu&iacute; cualquier entrega de la trilog&iacute;a, pero fue su cierre el que convenci&oacute; por rozar el tope t&eacute;cnico de Xbox 360, am&eacute;n de su variedad y m&iacute;nimo de artificio narrativo. A&uacute;n con todo, no hemos de olvidar que el primer Gears of War estandariz&oacute; los shooters en tercera persona basados en coberturas. &iquest;Volveremos a ver a Marcus Fenix tras una <a href="https://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=3&amp;cad=rja&amp;ved=0CEMQFjAC&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.vadejuegos.com%2Fjuegos%2Fgears-of-war-judgment-1149%2Fxbox360%2F&amp;ei=AwqaUfy1I4uHhQfsmYHQBA&amp;usg=AFQjCNGyTLJ7KLKYr7uTQWKb8o6VsQz_aw&amp;sig2=zT-Ehm5Ir1z3dIdZtEuteg&amp;bvm=bv.46751780,d.ZG4">precuela</a> un tanto descafeinada? Apostad al s&iacute;.</p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Halo 4</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/2820771-gallery.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></strong></span></p>
<p>
	La primera incursi&oacute;n de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/343-industries/">343 Industries</a> en el universo Halo ha resultado m&aacute;s que satisfactoria, tanto que muchos la prefieren al &eacute;pico Halo 3. Tanto a nivel gr&aacute;fico como argumental, <a href="https://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;cad=rja&amp;ved=0CDAQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.vadejuegos.com%2Fjuegos%2Fhalo-4-476%2Fxbox360%2F&amp;ei=MgqaUY7KDsbLhAeS0oGwAQ&amp;usg=AFQjCNHJrFjJRdSMh7u5CVWhIBeMBtpgLg&amp;sig2=jjxHbo_uuDu97Sxm_uMhUA&amp;bvm=bv.46751780,d.ZG4">Halo 4</a> supone un soplo de aire fresco respecto a una <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/bungie/">Bungie</a> un tanto estancada en sus &uacute;ltimos a&ntilde;os. El Jefe Maestro y Cortana protagonizan as&iacute; el m&aacute;s perfecto canto del cisne con que pudiese so&ntilde;ar Xbox 360.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-10-mejores-juegos-exclusivos-de-xbox-360-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 13:45:57</pubDate></item><item><title><![CDATA[Mesa de Redacción: ¿Qué juegos de Star Wars queremos que desarrolle EA?]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/videos/mesa-de-redaccion-que-juegos-de-star-wars-queremos-que-desarrolle-ea-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/videos/mesa-de-redaccion-que-juegos-de-star-wars-queremos-que-desarrolle-ea-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 13:31:32</pubDate></item><item><title><![CDATA[Las noticias de la semana: Gran Turismo 6 calienta motores]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/videos/las-noticias-de-la-semana-gran-turismo-6-calienta-motores-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/videos/las-noticias-de-la-semana-gran-turismo-6-calienta-motores-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 12:58:01</pubDate></item><item><title><![CDATA[Filtrado el supuesto póster promocional de Resident Evil 7]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/filtrado-el-supuesto-poster-de-resident-evil-7-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Las discretas ventas (y enconadas cr&iacute;ticas) de <a href="https://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;cad=rja&amp;ved=0CDAQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.vadejuegos.com%2Fjuegos%2Fresident-evil-6-1061%2Fpc%2F&amp;ei=-feZUaqdNpTH7AbY2YDgAw&amp;usg=AFQjCNFGwfrExXLHn5zk06PdCnSDf6GGTg&amp;sig2=kZMaWNgBmjK0bGElMVr59A&amp;bvm=bv.46751780,d.ZGU" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank"><strong>Resident Evil 6</strong></a> no frenar&iacute;an el empe&ntilde;o de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/capcom/"><strong>Capcom</strong></a> por explotar su c&eacute;lebre franquicia. Tras el remake de <a href="https://www.google.es/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=2&amp;cad=rja&amp;ved=0CDgQFjAB&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.vadejuegos.com%2Fjuegos%2Fresident-evil-revelations-1309%2Fwii-u%2F&amp;ei=G_iZUbGOMcuIhQes74DIBQ&amp;usg=AFQjCNH5siD727XBrl0u_bTSQAywZcgEMg&amp;sig2=knr9u70L46PbsRE5cc-kzA&amp;bvm=bv.46751780,d.ZGU"><strong>Resident Evil: Revelations</strong></a>, la compa&ntilde;&iacute;a se encontrar&iacute;a inmersa en el desarrollo de una s&eacute;ptima entrega principal.</p>
<p>
	<strong>Resident Evil 7</strong> ser&iacute;a presentado durante la pr&oacute;xima Electronic Entertainment Expo, seg&uacute;n el sospechoso <a href="http://slumz.boxden.com/f13/resident-evil-7-e3-2013-a-1927357/" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank">p&oacute;ster promocional filtrado</a> hace unos minutos. En &eacute;ste destaca el lema&nbsp;<span style="font-size: 12px;">&quot;The War Ends Now&quot;.</span></p>
<p>
	Como siempre, hemos de considerar la imagen producto de alg&uacute;n usuario con tiempo libre, al menos hasta que Capcom lo anuncie (o desmienta) en unas semanas.</p>
<p>
	&iquest;Qu&eacute; opin&aacute;is? &iquest;Es demasiado pronto para el retorno de Resident Evil?</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/plannotfinal_zpsd770049f.jpg" style="width: 500px; height: 708px;" /></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/filtrado-el-supuesto-poster-de-resident-evil-7-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 12:20:02</pubDate></item><item><title><![CDATA[The Last of Us: una banda sonora de Óscar]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/videos/the-last-of-us-una-banda-sonora-de-oscar-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/videos/the-last-of-us-una-banda-sonora-de-oscar-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 12:11:04</pubDate></item><item><title><![CDATA[Los nuevos Mario 3D, Mario Kart y Smash Bros. se mostrarán en el próximo Nintendo Direct]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-nuevos-mario-3d-mario-kart-y-smash-bros-se-mostraran-en-el-proximo-nintendo-direct-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<a href="http://www.vadejuegos.com/tags/nintendo/"><strong>Nintendo</strong></a> ya anunci&oacute; que <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/nintendo-no-ofrecera-su-habitual-conferencia-durante-el-proximo-e3-20130425.html">no celebrar&iacute;a su habitual conferencia</a> de prensa con motivo de la inminente Electronic Entertainment Expo. En su lugar, los de Kyoto celebrar&aacute;n eventos espec&iacute;ficos para prensa, desarrolladores y distribuidores.</p>
<p>
	&iquest;D&oacute;nde quedan los usuarios? Satoru Iwata seguir&aacute; apostando por Nintendo Direct como formato id&oacute;neo para informarles de las pr&oacute;ximas novedades rumbo a <strong><a href="http://www.vadejuegos.com/3ds/">Nintendo 3DS</a></strong> y <a href="http://www.vadejuegos.com/wii-u/"><strong>Wii U</strong></a>.</p>
<p>
	Esta conferencia pregrabada ser&aacute; emitida justo antes del E3, posiblemente el mismo d&iacute;a que Sony y Microsoft celebren sus media briefings. Ser&aacute; entonces cuando las nuevas entregas de <strong>Mario 3D</strong>, <strong>Mario Kar</strong>t y <strong>Smash Bros.</strong> sean anunciadas, ha prometido el propio Iwata a trav&eacute;s de Twitter.</p>
<p>
	Tales t&iacute;tulos se esperan tablas de salvaci&oacute;n para la &uacute;ltima sobremesa de la compa&ntilde;&iacute;a, raqu&iacute;tica en lo comercial desde su lanzamiento el pasado noviembre.</p>
<p>
	La nueva aventura de Mario llegar&aacute; a Wii U en&nbsp;<a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/mario-volvera-a-wii-u-en-octubre-segun-fuentes-comerciales-20130506.html">octubre</a>, si hacemos caso a ciertas fuentes comerciales.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/los-nuevos-mario-3d-mario-kart-y-smash-bros-se-mostraran-en-el-proximo-nintendo-direct-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 11:43:10</pubDate></item><item><title><![CDATA[PS4 costará 400 dólares según la web de PlayStation en India]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/ps4-costara-400-dolares-segun-la-web-de-playstation-en-india-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	La <a href="http://www.sony.co.in/product/playstation+4+250+gb" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank">web oficial de PlayStation en India</a> ha publicado el hipot&eacute;tico precio de lanzamiento de <a href="http://www.vadejuegos.com/ps4/"><strong>PS4</strong></a>, informaci&oacute;n que &nbsp;ha permanecido en l&iacute;nea apenas unos minutos.</p>
<p>
	La nueva consola de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/sony/"><strong>Sony</strong></a> costar&iacute;a 400 d&oacute;lares y dispondr&iacute;a de un disco duro con 250 GB de capcidad.</p>
<p>
	Tal cifra ha de ser tomada con pinzas hasta la confirmaci&oacute;n oficial por parte de Sony, que habr&iacute;a de revelar dise&ntilde;o, fecha, precio y cat&aacute;logo inicial de PS4 durante su <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/sony-pone-fecha-y-hora-a-su-conferencia-del-e3-20130503.html">conferencia previa a la Electronic Entertainment Expo</a>.</p>
<p>
	La mayor&iacute;a de analistas concuerdan en un precio cercanos a los 400 d&oacute;lares para las nuevas consolas de Sony y <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/microsoft/">Microsoft</a>.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/ps4-costara-400-dolares-segun-la-web-de-playstation-en-india-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 11:35:00</pubDate></item><item><title><![CDATA[Avance The Last of Us - El terror de la soledad]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/avance-the-last-of-us--el-terror-de-la-soledad-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <div class="conclusiones">
	<p>
		<strong>NO TE PUEDES PERDER </strong></p>
	<p>
		<strong>- <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/avance-the-last-of-us--el-canto-del-cisne-de-ps3-20130304.html">Avance The Last of Us</a>: El canto del cisne de PS3</strong></p>
</div>
<p>
	Hablar de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/the-last-of-us-604/ps3/">The Last of Us</a> a estas alturas es complicado. <strong><a href="http://www.twitter.com/antoniosanto" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank">Antonio Santo</a> ha repasado varias veces todas las novedades y secretos que encierra la nueva obra de los californianos <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/naughty-dog/">Naughty Dog</a>,</strong> padres de la celeb&eacute;rrima saga <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/uncharted-3-la-traicion-de-drake-323/ps3/">Uncharted</a>, entre otras.</p>
<p class="p1">
	<span class="s1">No me gustar&iacute;a volver a comentar todo lo repasado anteriormente, como la tipolog&iacute;a de enemigos, mec&aacute;nicas jugables o apartado t&eacute;cnico, porque flaco favor puede hacerte este texto. En la beta que he podido probar, algo menos de 40 minutos de juego, The Last of Us ha mostrado <strong>dos fases de juego diferenciadas, </strong>una primera en la que permite conocer a los personajes, el entorno, las mec&aacute;nicas y a los enemigos, y una segunda en la que se centraba en mostrar la locura y brutalidad del combate.</span></p>
<p class="p2">
	<img alt="The Last of Us" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/lastofus1.jpg" style="width: 500px; height: 305px;" /></p>
<p class="p2">
	No voy a hablar de ejemplos concretos sino de sensaciones, aquello que el t&iacute;tulo exclusivo de <a href="http://www.vadejuegos.com/ps3">PS3</a> me ha transmitido.<strong> La soledad es una de esas emociones que Naughty Dog quiere que sintamos como jugadores. </strong>Han trabajado mucho el dise&ntilde;o de los escenarios con amplios y vastos espacios, que logran evocar esos sentimientos. Pero si hay algo que ha terminado por cautivarme es que no nos encontramos ante el t&iacute;pico dise&ntilde;o art&iacute;stico de un juego postapocal&iacute;ptico, donde dominan los tonos ocres e industriales. En The Last of Us todo es naturalmente verde y colorido, produciendo una lucha de sensaciones, por un lado disfrutas de la belleza de la inmensidad y, por otro, de la soledad de la inmensidad, rozando, por momentos, lo aterrador. Chocan tan fuerte estas impresiones, que acabas pregunt&aacute;ndote c&oacute;mo algo tan precioso y solitario es capaz de generar ese desasosiego y desconfianza en el jugador.</p>
<p class="p2">
	Otro efecto que logra el juego, como ya he remarcado, es el de aterrarnos. Por lo visto en estos breves minutos de partida, Naughty Dog quiere huir del susto f&aacute;cil, del enemigo que nos espera emboscado en una esquina para provocarnos taquicardias. <strong>El terror est&aacute; en ponernos los pelos de punta al mostrar la brutalidad de su propuesta,</strong> violenta, descarnada y deshumanizada. Dan m&aacute;s miedo los enfrentamientos contra los bandidos, que no tendr&aacute;n ning&uacute;n reparo en atacarnos brutalmente, utilizando todo tipo de armas (de fuego, blancas, improvisadas o sus pu&ntilde;os) para robarnos o asesinarnos, simplemente, por el placer de hacerlo; que los encuentros con los infectados, tan muertos por fuera como por dentro.</p>
<p class="p2">
	<img alt="The Last of Us" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/lastofus2.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></p>
<p class="p2">
	Pero si por algo consigue asustarnos este The Last of Us es por la estremecedora sensaci&oacute;n de indefensi&oacute;n (hale, ya tenemos soledad, terror e indefensi&oacute;n). No me malinterpret&eacute;is, Joel es un tipo rudo, curtido en mil batallas, capaz de mirar a la muerte a los ojos y de no cagarse en los pantalones. A&uacute;n as&iacute;, nada de eso sirve en el cruel mundo de The Last of Us, donde hasta el m&aacute;s idiota te va a vender por una chocolatina o, peor a&uacute;n, te sacar&aacute; los ojos cuando menos te lo esperes. <strong>El t&iacute;tulo juega con esa sensaci&oacute;n de indefensi&oacute;n de una manera muy inteligente: aqu&iacute; los enemigos te superar&aacute;n la gran mayor&iacute;a de las veces, la munici&oacute;n escasea demasiado</strong> y el resto de armas no es que anden mucho mejor, todo se sucede de una forma tan fren&eacute;tica algunas veces, que deber&aacute;s improvisar en todo momento, agobi&aacute;ndote al saber que un mal paso o un mal golpe acabar&aacute; con tu vida.</p>
<p class="p2">
	The Last of Us no es un juego para todos los p&uacute;blicos; no lo digo en su concepci&oacute;n m&aacute;s amplia o, simplemente, por llevar un PEGI +18 en la portada (justificado por el grado de violencia expl&iacute;cita e impl&iacute;cita del juego), sino por que <strong>su propuesta no es tan <em>mainstream</em> como Uncharted, </strong>un videojuego de aventuras asequible para los m&aacute;s variados perfiles de jugadores. Aqu&iacute;, The Last of Us, propone una experiencia complicada: morir&aacute;s varias veces, muchas m&aacute;s de las esperadas para un t&iacute;tulo de este corte. Evidentemente no estamos ante un <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/dark-souls-1070/pc/">Dark Souls</a>, aqu&iacute; los puntos de guardado est&aacute;n relativamente cerca, para no causar frustraci&oacute;n en el jug&oacute;n, pero eso no exime para decir que estamos ante uno de los juegos m&aacute;s &lsquo;complicados&rsquo; de la generaci&oacute;n.</p>
<p class="p2">
	<strong>Quedan unas semanas para poder disfrutar del juego en todo su esplendor </strong>y lo visto hasta ahora no hace m&aacute;s que aumentar nuestras ganas. La espera ser&aacute; complicada, pero estamos seguros de que va a merecer la pena.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/avance-the-last-of-us--el-terror-de-la-soledad-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 11:28:32</pubDate></item><item><title><![CDATA[E3 2013: Microsoft anunciará "muchas exclusivas" durante su conferencia]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/e3-2013-microsoft-anunciara-muchas-exclusivas-durante-su-conferencia-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	A menos de 48 horas para la esperada presentaci&oacute;n de la nueva <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/xbox/"><strong>Xbox</strong></a>, <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/microsoft/"><strong>Microsoft</strong></a> ha concretado sus intenciones respecto a la Electronic Entertainment Expo de Los &Aacute;ngeles.</p>
<p>
	Aaron Greenberg, responsable de la divisi&oacute;n de entretenimiento interactivo de la compa&ntilde;&iacute;a, ha explicado que el evento del pr&oacute;ximo d&iacute;a 21 servir&aacute; para presentar la consola y sus funcionalidades (am&eacute;n del esperado <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/call-of-duty-ghosts-1544/ps3/"><strong>Call of Duty: Ghosts</strong></a>).</p>
<p>
	La feria californiana, por su parte, albergar&aacute; el anuncio de &quot;numerosos juegos exclusivos como preludio a las sorpresas que tenemos preparadas de aqu&iacute; a navidades&quot;.</p>
<p>
	Entre las exclusivas que llevan semanas rumore&aacute;ndose para la nueva sobremesa se encuentran <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/nuevos-indicios-sobre-project-gotham-racing-5-para-xbox-720-20130506.html">Project Gotham Racing 5</a> y <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/los-padres-de-call-of-duty-trabajan-en-un-shooter-para-xbox-720-segun-los-rumores-20130430.html">Titan</a>, el supuesto shooter multijugador de Respawn Entertainment.</p>
<p>
	Podr&aacute;s seguir la presentaci&oacute;n de <a href="http://www.vadejuegos.com/xbox-720/"><strong>Xbox 720</strong></a> en VaDeJuegos. Ma&ntilde;ana a partir de las 19 horas.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/e3-2013-microsoft-anunciara-muchas-exclusivas-durante-su-conferencia-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 10:58:50</pubDate></item><item><title><![CDATA[Oculus Rift, una nueva forma de realidad virtual en casa ]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/oculus-rift-una-nueva-forma-de-realidad-virtual-en-casa--20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	&Iacute;KER CORT&Eacute;S</p>
<div class="conclusiones">
	<p>
		<strong>NO TE PUEDES PERDER</strong></p>
	<p>
		<strong>- <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/realidad-virtual--el-camino-a-seguir-para-futuras-generaciones-20120813.html">Realidad Virtual: &iquest;el camino a seguir por los videojuegos?</a></strong></p>
	<p>
		<strong>- <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/el-casco-de-realidad-virtual-oculusrift-completa-su-financiacion-20120802.html">Oculus Rift termina su financiaci&oacute;n</a></strong></p>
</div>
<p>
	&iquest;Recuerdan aquellas enormes instalaciones de realidad virtual? Eran el futuro pero tal y como llegaron, desaparecieron. Demasiado caras, demasiado aparatosas y una sensaci&oacute;n de inmersi&oacute;n francamente mejorable. Era una tecnolog&iacute;a adelantada a su tiempo e incapaz de cumplir lo que promet&iacute;a. Treinta a&ntilde;os despu&eacute;s de que esos primeros prototipos y aplicaciones hicieran su aparici&oacute;n, <strong>la compa&ntilde;&iacute;a Oculus VR parece haber encontrado la clave para dar un paso m&aacute;s all&aacute;.</strong><br />
	<br />
	La clave, en realidad, la aport&oacute; el pasado a&ntilde;o un hombre al que se le da bien eso de revolucionar la industria del videojuego cada cierto tiempo. Se llama John Carmack (Kansas, 1970) y es el responsable de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/id-software/">id Software</a>, la compa&ntilde;&iacute;a responsable de cl&aacute;sicos como Doom, Quake y el m&aacute;s reciente <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/rage-55/pc/">Rage</a>. <strong>En el pasado E3, el desarrollador dio la sorpresa con un sistema de realidad virtual casero.</strong> Parec&iacute;a una broma porque el prototipo utilizaba cinta adhesiva negra para reforzar la sensaci&oacute;n de inmersi&oacute;n y una goma arrancada de unas gafas de ski para ajustarlo a la cabeza, pero quienes lo probaron quedaron impresionados. En realidad, Carmack hab&iacute;a desarrollado el prototipo para promocionar en la feria <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/doom-3--bfg-edition-1133/ps3/">Doom 3 BFG Edition</a>, la &uacute;ltima iteraci&oacute;n de una de sus franquicias estrellas. El &#39;casco&#39; dispon&iacute;a de un sensor capaz de registrar los movimientos de la cabeza y de una pantalla led de seis pulgadas similar a la de un tel&eacute;fono m&oacute;vil.</p>
<p>
	Dos eran las claves que hac&iacute;an muy superior el dise&ntilde;o de Carmack. Por un lado, el desarrollador, merced a un programa que hab&iacute;a escrito para su compa&ntilde;&iacute;a de cohetes Armadillo Aerospace, hab&iacute;a logrado reducir la latencia (el tiempo que transcurre desde que el usuario mueve la cabeza hasta que la imagen se mueve en la pantalla) por debajo de los 100 milisegundos, una barrera infranqueable para otros fabricantes. Por el otro, la pantalla que montaba Carmack daba una visi&oacute;n de 90 grados, lo que ayudaba a que el jugador se sumergiera en el juego. Pese a las limitaciones (la pantalla era de una resoluci&oacute;n bastante baja), el uso del dispositivo junto a un mando tradicional <strong>convert&iacute;a un videojuego con ocho a&ntilde;os de antig&uuml;edad en toda una experiencia. </strong>El usuario pod&iacute;a mirar en cualquier direcci&oacute;n moviendo la cabeza.<br />
	<br />
	<span style="font-size:14px;"><strong>Del prototipo a la realidad</strong></span><br />
	<br />
	La historia pod&iacute;a haberse quedado ah&iacute;, de no ser por el entusiasmo de Palmer Luckey. Asombrado con el ingenio que Carmack ten&iacute;a entre manos, Luckey fund&oacute; Oculus VR, una compa&ntilde;&iacute;a cuyo principal proyecto ser&iacute;a<strong> el primer sistema de realidad virtual dirigido al consumidor, llamado Oculus Rift.</strong> Su primer paso fue lanzar una campa&ntilde;a en Kickstarter. La meta era conseguir 250.000 d&oacute;lares para poner en marcha la tit&aacute;nica tarea pero, gracias al apoyo de algunos pesos pesados de la industria del videojuego, recaudaron algo m&aacute;s de 2,4 millones de d&oacute;lares.</p>
<p>
	<img alt="Oculus Rift" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/eveoculus.jpg" style="width: 500px; height: 333px;" /><br />
	<br />
	Las caracter&iacute;sticas del dispositivo son muy similares a las del prototipo casero de Carmack. La resoluci&oacute;n de la pantalla es de 1.280 x 800 (720p) (aunque ya han anunciado que la versi&oacute;n para el consumidor final funcionar&aacute; a 1080p), tiene una entrada de v&iacute;deo DVI y cuenta con 110 grados de visi&oacute;n diagonal y 90 grados en horizontal y anuncian una latencia &quot;ultra baja&quot;. Los primeros kits de desarrollo, con las gafas de realidad virtual incluidas, comenzaron a enviarse el mes pasado a los que apoyaron la campa&ntilde;a con al menos 300 d&oacute;lares en Kickstarter.<strong> Ya es posible, sin embargo, solicitar pedidos por la misma cantidad a trav&eacute;s de la p&aacute;gina web, </strong>aunque no se enviar&aacute;n hasta agosto. Sin embargo, al proyecto a&uacute;n le queda un largo camino por recorrer. Desde la compa&ntilde;&iacute;a afirman que<strong> no hay fecha de puesta a la venta para el consumidor final,</strong> pero aseguran que se &quot;est&aacute; trabajando duro para que sea lo antes posible y a un precio competitivo&quot;.</p>
<p>
	<br />
	El otro paso tiene que venir desde las desarrolladoras de videojuegos. De momento, solo <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/valve/">Valve</a>, la compa&ntilde;&iacute;a de otro visionario de la industria, Gabe Newell, parece haber abrazado el concepto sin reparos. Team Fortress 2 y Half-life 2 cuentan ya con soporte oficial para el dispositivo, al igual que Hawken, un t&iacute;tulo independiente de enfrentamientos entre &#39;mechas&#39; con muy buena pinta. P<strong>ero la industria ya parece estar experimentando con el dispositivo. </strong>Sin ir m&aacute;s lejos la desarrolladora CCP, creadora del t&iacute;tulo MMO <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/eve-online-149/pc/">Eve Online</a>, ha mostrado un t&iacute;tulo de naves con la tecnolog&iacute;a y SCS Software tambi&eacute;n ha probado su simulador de camiones &#39;Euro Truck Simulator 2&#39; con el casco. Por si fuera poco gur&uacute;s del medio como el propio John Carmack, Cliff Bleszinksi, exdise&ntilde;ador de Epic, y David Helgason, director ejecutivo del motor gr&aacute;fico Unity s&oacute;lo tienen buenas palabras para <strong>un proyecto que podr&iacute;a revolucionar la industria.</strong></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/oculus-rift-una-nueva-forma-de-realidad-virtual-en-casa--20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 10:58:13</pubDate></item><item><title><![CDATA[Assassin's Creed llegará a los cines en 2015]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/assassins-creed-llegara-a-los-cines-en-2015-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	La adaptaci&oacute;n cinematogr&aacute;fica de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/assassins-creed-4-black-flags-1317/pc/"><strong>Assassin&#39;s Creed</strong></a> se estrenar&aacute; el <a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/18/assassins-creed-movie-slated-for-2015-release?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+ign%2Farticles+%28IGN+All+Articles%29" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank"><strong>22 de mayo de 2015</strong></a>, ha anunciado 20th Century Fox.</p>
<p>
	Apodada provisionalmente <strong>Assassin&#39;s Creed: The Movi</strong>e, la cinta estar&aacute; producida por <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/ubisoft-firma-un-acuerdo-para-rodar-la-pelicula-de-assassins-creed-20121022.html">New Regency y Michael Fassbender</a>, quien tambi&eacute;n ejercer&aacute; de protagonista.</p>
<p>
	El gui&oacute;n correr&aacute; a cargo de Michael Lesslie, siendo &eacute;sta la primera superproducci&oacute;n en que se implica tras varios cortos de &eacute;xito.</p>
<p>
	<a href="http://www.vadejuegos.com/tags/ubisoft/"><strong>Ubisoft</strong></a> tambi&eacute;n llevar&aacute; al cine la franquicia <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/ubisoft-firma-un-acuerdo-para-rodar-la-pelicula-de-assassins-creed-20121022.html">Splinter Cell</a>, con estreno previsto en 2014.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/assassins-creed-llegara-a-los-cines-en-2015-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 10:35:16</pubDate></item><item><title><![CDATA[Descubre y aprende arte con tu smartphone]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/descubre-y-aprende-arte-con-tu-smartphone-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	La escena de encontrarse a un espectador con la vista puesta en la pantalla de su <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/las-series-y-programas-mas-vistos-de-la-tele-en-tu-smartphone-20130507.html" target="_blank" title="Las series y programas más vistos de la tele en tu smartphone">Smartphone</a> o su <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/caracteristicas-galaxy-tab-3-samsung-anuncia-su-nuevo-tablet-20130429.html" target="_blank" title="Características Galaxy Tab 3: Samsung anuncia su nuevo tablet">tablet </a>frente a una obra maestra de <strong>Goya, Vel&aacute;zquez, Piccaso </strong>o<strong> Dal&iacute;</strong>, entre otros, ya no sorprenden tanto. Y es que, como no pod&iacute;a ser de otra manera, la tecnolog&iacute;a tambi&eacute;n se ha colado en los museos.<br />
	<br />
	Las aplicaciones para dispositivos m&oacute;viles de los m&aacute;s importantes y prestigiosos museos del mundo no s&oacute;lo est&aacute;n desarrolladas para captar mayor n&uacute;mero de visitantes, sino que tambi&eacute;n sirven para ser capaces de entender mejor el arte. Gracias a estas apps, no necesitamos ser expertos ni tener conocimientos art&iacute;sticos para tratar de interpretar una obra de un autor determinado.<br />
	<br />
	Con estas aplicaciones, nuestros visitas al <strong>Museo del Prado </strong>o<strong> al Guggenheim de Bilbao</strong>, entre otros, resultar&aacute;n muchos m&aacute;s interesantes e interactivas. Sin duda una atractiva alternativa para difundir cultura, y sumar conocimiento.<br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">La Gu&iacute;a del Prado</span><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/museo-nacional-del-prado./id623358752?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="La Guía del Padro - app store"><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/19/guiaprado-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	iPad (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	La Gu&iacute;a del Prado es la <strong>aplicaci&oacute;n oficial del Museo Nacional del Prado</strong>. Una herramienta que permite vivir una nueva experiencia para disfrutar de la colecci&oacute;n permanente del museo m&aacute;s importante de Espa&ntilde;a. Con una interfaz muy intuitiva y f&aacute;cil de manejar, la navegaci&oacute;n por las 400 obras resulta muy sencilla, y proporciona una detalla informaci&oacute;n sobre el contexto hist&oacute;rico de la obra y la propia personalidad del autor, entre otros puntos de inter&eacute;s. Todas las im&aacute;genes se presentan en alta definici&oacute;n, y el recorrido por el museo se puede llevar a cabo bien por escuelas pict&oacute;ricas o bien por cronolog&iacute;a. No habr&aacute; cuadro que quede por ver.</p>
<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="250" src="http://www.youtube.com/embed/FXnQeMexTEk" width="500"></iframe><br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">Reina Sof&iacute;a</span><br />
	&nbsp;<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/19/reinasofia-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/reina-sofia-es/id525323525?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Reina Sofía - app store">iPhone (1,79&euro;)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.musmon.carses&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5tdXNtb24uY2Fyc2VzIl0." id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Reina Sofía - google play">Android (1,79&euro;)</a></strong><br />
	<br />
	La aplicaci&oacute;n <strong>Reina Sof&iacute;a ES</strong> se trata de una producci&oacute;n exclusiva de <strong>MUSMon.com</strong>, y que consiste en una gu&iacute;a profesional independiente del propio museo. Contiene un total de 43 referencias a obras, autores y corrientes art&iacute;sticas. Pero este contenido interactivo se completa tambi&eacute;n con mapas, im&aacute;genes, locuciones, datos t&eacute;cnicos e incluso visitas guiadas. En total, este app tiene algo m&aacute;s de una hora de audio, que sirve para completar todos los detalles acerca de la obra y de su propio autor. Tambi&eacute;n resulta una aplicaci&oacute;n muy f&aacute;cil de usar.</p>
<p>
	<strong><span style="font-size:18px;">Guggenheim Bilbao</span><br />
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/19/guggenheim-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/guggenheim-bilbao/id449632984?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Guggenheim Bilbao - app store">iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tfeditores.mgb&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS50ZmVkaXRvcmVzLm1nYiJd" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Guggenheim Bilbao - google play">Android (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	Otra de las grandes referencias art&iacute;sticas contempor&aacute;neas no pod&iacute;a faltar en este listado. La aplicaci&oacute;n de <strong>Museo Guggenheim Bilbao</strong> nos permite descubrir la programaci&oacute;n art&iacute;stica completa y su propia agenda de exposiciones, la cual incluye las actividades m&aacute;s destacadas y la reproducci&oacute;n de algunas de las obras de la Colecci&oacute;n del Museo Guggenheim. Adem&aacute;s, este app de <strong>TF Editores</strong> tambi&eacute;n permite conocer la historia del propio Museo, ofreciendo datos sobre su arquitectura. Resulta novedoso los planos interactivos que nos permitir&aacute;n movernos con m&aacute;s facilidad, y, as&iacute;, poder planificar mejor nuestra visita con todas sus funcionalidades. Este app se encuentras disponible en tres idiomas: espa&ntilde;ol, ingl&eacute;s y franc&eacute;s.<br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">LABoral Centro de Arte y Creaci&oacute;n Industrial</span><br />
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/19/labaoral-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/laboral-centro-arte-y-creacion/id611292364?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Laboral - app store">iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=es.blackbot.laboral&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImVzLmJsYWNrYm90LmxhYm9yYWwiXQ/" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Laboral - google play">Android (Gratis) </a></strong><br />
	<br />
	Este interesante app est&aacute; dise&ntilde;ado a modo de cat&aacute;logo virtual, como si se tratase de un folleto expandido. Y pone a nuestra disposici&oacute;n todas las exposiciones del <strong>Centro de Arte y Creaci&oacute;n Industrial LABoral</strong>. Mediante textos, im&aacute;genes y v&iacute;deos, la aplicaci&oacute;n incorpora una completa informaci&oacute;n sobre obras, artistas y actividades relacionadas. Dirigidas a todos los p&uacute;blicos, <strong>LABoral Centro de Arte y Creaci&oacute;n Industrial</strong> pretende impulsar las nuevas formas culturales, vinculadas al uso creativo de las nuevas tecnolog&iacute;as de la informaci&oacute;n y comunicaci&oacute;n.<br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">MoMA</span><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/us/app/moma/id383990455?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="MoMA - app store"><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/19/moma-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.moma.android&amp;hl=es" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="MoMA - google play">Android (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	El <strong>Museo de Arte Moderno de Nueva York</strong> puede sacar pecho, ya que en sus instalaciones se guardan con mimo todas las obras que componen la mejor colecci&oacute;n del mundo de arte moderno y contempor&aacute;neo. En las diferentes obras de <strong>MoMA</strong> se combinan el pasado y el presente; y lo experimental y lo establecido. Este app nos ayuda a interpretar y disfrutar del arte de nuestro propio tiempo. Podemos descubrir las exposiciones actuales, programar visitas multimedia y buscar en su interminable cat&aacute;logo de obras. Y como detalle curioso, la aplicaci&oacute;n MoMa tambi&eacute;n permite elegir una banda sonora para amenizar nuestra visita.</p>
<p>
	<object align="top" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="250" hspace="0" id="null" vspace="0" width="500"><param name="movie" value="http://www.moma.org/flash/media_player.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="true" /><param name="swfLiveConnect" value="true" /><param name="pluginspage" value="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="FlashVars" value="assetURL=/video_file/video_file/665/iPhone_promo_v41.flv&amp;linkURL=http://www.moma.org/explore/multimedia/&amp;imageURL=/images/explore/mobile/layoutwith2phones-mediaplayer.jpg" /><embed align="top" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" bgcolor="#000000" flashvars="assetURL=/video_file/video_file/665/iPhone_promo_v41.flv&amp;linkURL=http://www.moma.org/explore/multimedia/&amp;imageURL=/images/explore/mobile/layoutwith2phones-mediaplayer.jpg" height="250" hspace="0" menu="true" name="null" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" src="http://www.moma.org/flash/media_player.swf" swliveconnect="true" type="application/x-shockwave-flash" vspace="0" width="500"></embed></object><br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">Museu Picasso</span><br />
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/19/piccaso-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/id510650291?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Museu Picasso - app store">iPhone (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	El <strong>Museu Picasso de Barcelona</strong> nos permite descubrir la figura de <strong>Pablo Ruiz Picasso</strong> en su etapa de formaci&oacute;n. Abierto al p&uacute;blico desde el a&ntilde;o 1963, este museo posee un fondo de m&aacute;s de 3.800 obras en su colecci&oacute;n permanente, adem&aacute;s de presentar una variada programaci&oacute;n de colecciones temporales. La aplicaci&oacute;n de Museu Picasso de Barcelona permite realizar un recorrido para conocer y entender el talento art&iacute;stico de Picasso mediante la selecci&oacute;n de 39 obras de la colecci&oacute;n permanente.<br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">Hermitage Museum</span><br />
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/19/hermitage-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/hermitage-museum/id498954947" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Hermitage Museum - app store">iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.hermitagemuseum&amp;hl=en_GB" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Hermitage Museum - google play">Android (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	En la monumental ciudad de <strong>San Petersburgo</strong> tiene su localizaci&oacute;n el <strong>Hermitage Museum</strong>, que tambi&eacute;n se ha sumado a la corriente de lanzar sus propias aplicaciones para <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/los-8-smartphones-mas-vendidos-del-2013-20130502.html" target="_blank" title="Los 8 smartphones más vendidos del 2013">Smartphones</a> y tablet. Este app llama la atenci&oacute;n por la incorporaci&oacute;n de 100 espectaculares panor&aacute;micas en 3D del propio museo ruso, pero tambi&eacute;n trae consigo detalladas y excelentes rese&ntilde;as y cr&iacute;ticas de las obras de arte individual. De obligada visita.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/descubre-y-aprende-arte-con-tu-smartphone-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 09:07:50</pubDate></item><item><title><![CDATA[Microsoft - Siete años de innovaciones y logros]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/microsoft--siete-anos-de-innovaciones-y-logros-20130520.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Nos encontramos a las puertas de la presentaci&oacute;n de la nueva generaci&oacute;n de consolas de Microsoft. <strong>Han sido ya m&aacute;s de siete a&ntilde;os los que han pasado desde que la <a href="http://www.vadejuegos.com/xbox360/">Xbox 360</a> viera por primera vez la luz en nuestro pa&iacute;s</strong>. Y a pesar de que algunos podr&iacute;an argumentar que Microsoft ha sido vencida por Nintendo y Sony, son tambi&eacute;n muchos los logros obtenidos por la m&aacute;quina de la compa&ntilde;&iacute;a de Redmond.</p>
<div class="conclusiones">
	<p>
		<strong>NO TE PUEDES PERDER</strong></p>
	<p>
		<strong>-&nbsp;<a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/2011/11/22/xbox--10-anos-fabricando-suenos-100428.html">Xbox y Xbox Live - M&aacute;s de 10 a&ntilde;os fabricando sue&ntilde;os</a><br />
		-&nbsp;<a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/asi-sera-xbox-720-segun-los-aficionados-20130515.html">As&iacute; ser&aacute; Xbox 720 seg&uacute;n los aficionados</a><br />
		-&nbsp;<a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/xbox-reveal-asi-prepara-microsoft-la-presentacion-de-xbox-720-20130514.html">Xbox Reveal: as&iacute; prepara Microsoft la presentaci&oacute;n de Xbox 720</a></strong></p>
</div>
<p>
	En este texto intentaremos destacar algunos de esos logros y los analizaremos en profundidad, con el objetivo <strong>de otorgar a <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/microsoft/">Microsoft</a> todo el cr&eacute;dito que se merece, que es mucho</strong>. Como siempre, os animamos que enriquezc&aacute;is el texto con vuestras propias aportaciones. Tambi&eacute;n os emplazamos a que otorgu&eacute;is a Xbox 360 vuestro mensaje de despedida particular. Es vuestra oportunidad.</p>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>P&eacute;rdida de Hegemon&iacute;a de Sony</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>&nbsp;<img alt="Consolas Xbox" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/xboxconsoles.jpg" style="width: 500px; height: 299px;" /></strong></span></p>
<p>
	El primer gran logro obtenido por Microsoft es el haber recortado la enorme distancia existente entre sus m&aacute;quinas y las de <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/Sony/"><strong>Sony</strong></a>. <strong>PlayStation 2 se mantuvo a&ntilde;os luz de sus competidores</strong>. Y no s&oacute;lo nos referimos a Microsoft, sino tambi&eacute;n a la mism&iacute;sima Sony. No obstante, en &eacute;sta generaci&oacute;n que ya acaba, Sony ha sido doblemente vencida, perdiendo su posici&oacute;n hegem&oacute;nica que tano lustre le otrog&oacute; con PlayStation 2.</p>
<blockquote>
	<p>
		Microsoft lleva vendidas 77 millones de unidades de Xbox 360 en todo el mundo</p>
</blockquote>
<p>
	Pero dejemos a un lado a Nintendo, ya que se podr&iacute;a argumentar que la compa&ntilde;&iacute;a de Miyamoto ha jugado en una liga distinta. Si lo hacemos, nos daremos cuenta que Microsoft ha hecho un trabajo soberbio, recortando todas las distancias que la separaban de Sony en la &eacute;poca de la PlayStation 2. En la actualidad<strong>, Microsoft ha anunciado que se llevan vendidas 77 millones de unidades de Xbox 360 en todo el mundo</strong>, mientras que la &uacute;ltima cifra oficial facilitada por Sony (en noviembre del 2012) fijaba las ventas de <a href="http://www.vadejuegos.com/ps3/"><strong>PlayStation 3</strong></a> en &ldquo;s&oacute;lo&rdquo; 70 millones.</p>
<blockquote>
	<p>
		Xbox 360 es la consola m&aacute;s vendida en Estados Unidos y Reino Unido</p>
</blockquote>
<p>
	Cierto es que un estudio presentado en enero del 2013 por la International Data Corporation se&ntilde;alaba que Sony tambi&eacute;n hab&iacute;a alcanzado los 77 millones de unidades vendidas. Pero sea como fuere, <strong>la realidad es que Microsoft ha recortado de manera magistral sus diferencias con Sony</strong>. Xbox 360 es la consola m&aacute;s vendida en Estados Unidos y Reino Unido. Y quiz&aacute;s su &uacute;nica asignatura pendiente sea el mercado japon&eacute;s. Estamos seguros de que Microsoft pondr&aacute; toda la carne en el asador para paliar la situaci&oacute;n con su nueva <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/descubre-los-juegos-confirmados-para-xbox-720-y-los-que-esperamos-20130513.html"><strong>Xbox 720</strong></a>.</p>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Dominio Online</strong></span></p>
<p>
	<img alt="Xbox Live" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2012/11/18/xbox3.jpg" style="width: 500px; height: 298px;" /></p>
<p>
	Otro gran logro de Microsoft ha sido su plataforma <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/Xbox Live/"><strong>Xbox Live</strong></a>. Y es que <strong>Xbox Live se ha convertido en el modelo en el que todos se fijan para desarrollar una plataforma online para videoconsola</strong>. PlayStation Network ha estado durante casi toda la generaci&oacute;n por detr&aacute;s en cuanto a calidad y fiabilidad. Y si bien el servicio de Sony ha ganado much&iacute;simos enteros durante los &uacute;ltimos dos a&ntilde;os (super&aacute;ndola incluso en algunos aspectos), la realidad es que gran parte de lo conseguido se ha hecho &ldquo;imitando&rdquo; a Xbox Live.&nbsp;</p>
<blockquote>
	<p>
		Xbox Live se ha convertido en el modelo de referencia para el desarrollo de una plataforma online para consola</p>
</blockquote>
<p>
	Y en relaci&oacute;n con Xbox Live, encomiable ha sido tambi&eacute;n el apoyo de Microsoft al desarrollo independiente a trav&eacute;s de su plataforma <strong>Xbox Live Arcade</strong>, lo cual nos ha dejado<strong> joyas para el recuerdo como Braid o Super Meatboy</strong>. Durante la presentaci&oacute;n de la nueva <a href="http://www.vadejuegos.com/ps4/"><strong>PlayStation 4</strong></a> se hizo evidente que Sony pretende tomar la iniciativa en la nueva generaci&oacute;n en cuanto a la b&uacute;squeda de apoyos de desarrolladoras independientes. Y no es descabellado afirmar que, entre otras muchas cosas, dicha b&uacute;squeda de apoyos estuvo promovida por el &eacute;xito de Microsoft con su plataforma Xbox Live Arcade.&nbsp;</p>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Un nuevo horizonte jugable</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong><img alt="halo" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/halologologros.jpg" style="width: 500px; height: 288px;" /></strong></span></p>
<p>
	Centr&aacute;ndonos ya en los juegos, son muchos tambi&eacute;n los logros obtenidos por Xbox 360 y Microsoft en esta generaci&oacute;n e incluso en la pasada. Empezando por <strong>la instauraci&oacute;n de los juegos de acci&oacute;n en primera persona como g&eacute;nero v&aacute;lido en consolas</strong>. Y es que hasta el lanzamiento de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/halo-combat-evolved--anniversary-478/xbox360/"><strong>Halo</strong></a>, este tipo de t&iacute;tulos se consideraban como algo m&aacute;s enfocado a los jugadores de <a href="http://www.vadejuegos.com/pc/"><strong>PC</strong></a>. Pero eso cambi&oacute; con el primer juego del Jefe Maestro, el cual instaur&oacute; las premisas del g&eacute;nero en consolas.</p>
<blockquote>
	<p>
		Xbox 360 ha conseguido arrebatarle a Sony algunas de sus m&aacute;s sonadas exclusividades</p>
</blockquote>
<p>
	Tampoco hay que olvidar que Xbox 360 <strong>ha conseguido arrebatarle a Sony algunas de sus m&aacute;s sonadas exclusividades</strong>. <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/Grand Theft Auto/"><strong>Grand Theft Auto IV</strong></a> o <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/final-fantasy-xiii2-355/xbox360/"><strong>Final Fantasy XIII</strong></a> son ejemplos de franquicias que hasta la llegada de la 360 eran exclusivas de las m&aacute;quinas de Sony. Y si retrocedemos m&aacute;s en el tiempo, ya en la &eacute;poca de la Xbox Microsoft consigui&oacute; que BioWare accediera a desarrollar una versi&oacute;n exclusiva para Xbox de su &eacute;xito Knights of the Old Republic.&nbsp;</p>
<blockquote>
	<p>
		Halo demostr&oacute; que los juegos de acci&oacute;n en primera persona son un g&eacute;nero v&aacute;lido en consolas</p>
</blockquote>
<p>
	Y por si fuera poco, Microsoft tambi&eacute;n ha conseguido que algunas compa&ntilde;&iacute;as third-party desarrollen sagas o juegos en exclusiva para Xbox 360, siendo &eacute;ste el caso de<strong> Epic Games con su saga <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/Gears of War/">Gears of War</a>, o de Mistwalker con Blue Dragon y Lost Odyssey</strong>.&nbsp;</p>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Una nueva forma de jugar</strong></span></p>
<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong><img alt="Logros" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/20/logrosxbox.jpg" style="width: 500px; height: 268px;" /></strong></span></p>
<p>
	Cerramos este texto haciendo menci&oacute;n a las grandes aportaciones desarrolladas por Microsoft en cuanto a la forma que tenemos de jugar a videojuegos. Empezando por el <strong>mando de Xbox 360</strong>, ya que su configuraci&oacute;n es considerada por muchos como <strong>la quinta esencia de lo que deber&iacute;a ser un mando para videojuegos</strong>, superando en todos los aspectos a la configuraci&oacute;n del <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/DualShock/"><strong>DualShock</strong></a> de Sony y todas sus variantes.&nbsp;</p>
<p>
	Tampoco debemos olvidar el tremendo &eacute;xito de Kinect, que ha llevado un paso m&aacute;s all&aacute; el concepto de juego en movimiento instaurado originalmente por Nintendo con su <a href="http://www.vadejuegos.com/wii-u/"><strong>Wii</strong></a> y por Sony con sus primeras EyeToy. Cierto es que los desarrolladores no han conseguido implementar el perif&eacute;rico correctamente en t&iacute;tulos que no sean del tipo baile o familiares e infantiles. Pero la realidad es que<strong> el perif&eacute;rico acumula unas ventas superiores a las 24 millones de unidades en todo el mundo</strong>. Y Microsoft parece decidida a que la siguiente evoluci&oacute;n de Kinect cuente con un papel fundamental en su pr&oacute;xima consola.</p>
<blockquote>
	<p>
		Kinect acumula unas ventas superiores a las 24 millones de unidades en todo el mundo</p>
</blockquote>
<p>
	Y finalmente, no podemos dejar de mencionar el sistema de logros que Microsoft implement&oacute; con su sistema Gamerscore en 2005, junto con el lanzamiento de Xbox 360. Estos puntos Gamerscore <strong>eran otorgados a los usuarios cada vez que se desbloqueaba un logro en los juegos</strong>. Si bien en un principio la acogida de este sistema &nbsp;fue tibia, hoy por hoy son legi&oacute;n los jugadores que se pasan horas intentando desbloquear hasta el &uacute;ltimo logro de sus juegos.</p>
<p>
	Y es que en la actualidad no hay juego que no cuente con su sistema de logros particular. Y la prueba de que Microsoft acert&oacute; de lleno con este sistema lo tenemos en el hecho de que en 2008,<strong> tanto Valve como Sony comenzaron a implementar su propio sistema de logros en <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/Steam/">Steam</a> y PlayStation 3</strong>. <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/Nintendo/"><strong>Nintendo</strong></a> es la &uacute;nica que se ha mantenido al margen de la fiebre de los logros. Pero no cabe duda de que Microsoft ha ayudado a definir nuestra forma actual de entender los videojuegos.</p>
<div class="conclusiones">
	<p>
		<span style="font-size:18px;"><strong>&iquest;Y vosotros?</strong></span><br />
		&iquest;Cu&aacute;l cre&eacute;is que ha sido el mayor logro obtenido por Microsoft en este y anteriores generaciones? No os cort&eacute;is y dejadnos vuestros comentarios al pie de esta noticia.</p>
</div>
<p>
	<strong><a href="http://www.twitter.com/zorjo" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank">&iexcl;Sigue a @zorjo en Twitter!</a></strong></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/microsoft--siete-anos-de-innovaciones-y-logros-20130520.html</guid><pubDate>2013-05-20 09:06:29</pubDate></item><item><title><![CDATA[ 5 ejemplos de éxito de juegos y aplicaciones «made in Spain»]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/-5-ejemplos-de-exito-de-juegos-y-aplicaciones-made-in-spain-20130519.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Aunque cueste creerlo, en el mundo de las aplicaciones para tel&eacute;fonos inteligentes, la <strong>marca Espa&ntilde;a</strong> est&aacute; instalada en puestos cabeceros. Y es que los datos demuestran que en nuestro pa&iacute;s estamos enganchados permanentemente al m&oacute;vil con un n&uacute;mero de ventas que superan los 15 millones de <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/los-peores-telefonos-y-smartphones-del-mercado-20130125.html" target="_blank" title="Los peores teléfonos y smartphones del mercado">Smartphones</a>.<br />
	<br />
	Tal circunstancia ha hecho que los emprendedores hayan visto un modelo de negocio en este campo de las apps, por lo que la proliferaci&oacute;n de empresas desarrolladoras de aplicaciones m&oacute;viles haya crecido de forma espectacular.<br />
	<br />
	Desde luego que en el amplio cat&aacute;logo nos podemos encontrar con aplicaciones de todo tipo, y de mayor o menor calidad, pero, como buscamos ser positivos, nos quedamos con cinco ejemplos de las aplicaciones espa&ntilde;olas que m&aacute;s descargadas a nivel mundial. Todas ellas demuestran que Espa&ntilde;a tambi&eacute;n es capaz de exportar talento, creatividad y &eacute;xito.<br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">Playar</span><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/app/playar/id554229424?ign-mpt=uo%3D5" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Playar - app store"><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/18/playar-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stakerapps.playar" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Playar - google play">Android (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	Esta innovadora aplicaci&oacute;n de la empresa <strong>Staker Apps</strong> ha sacado partido de la <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/google-muestra-sus-gafas-de-realidad-aumentada-project-glass-20130122.html" target="_blank" title="Google muestra sus gafas de realidad aumentada Project Glass">realidad aumentada</a> para ofrecer al usuario un mundo de experiencias virtuales a trav&eacute;s de la c&aacute;mara del <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/los-mejores-pasatiempos-para-tu-iphone-o-smartphone-android-20130413.html" target="_blank" title="Los mejores pasatiempos para tu iPhone o smartphone Android">Smartphone </a>o <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/5-consejos-para-comprar-una-tablet-20130410.html" target="_blank" title="5 consejos para comprar una tablet">tablet</a>. Con cuatro sencillos pasos tendremos la oportunidad de descubrir contenidos extras de nuestras marcas y productos favoritos: 1) descargar e instalar la aplicaci&oacute;n; 2) Localizar las im&aacute;genes reales que dispongan del logo Playar; 3) Activar la aplicaci&oacute;n y capturar la imagen; 4) Interactuar y disfrutar. Esta aplicaci&oacute;n requiere de conexi&oacute;n a Internet o Wi-fi para acceder a v&iacute;deos, animaciones, informaci&oacute;n exclusiva, e incluso a ofertas y descuentos especiales. Playar nos permite ver la realidad de una forma diferente, como nunca antes la hab&iacute;amos visto.</p>
<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="250" src="http://www.youtube.com/embed/bvKRdRmKeqk" width="500"></iframe><br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">Deej</span><br />
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/18/deej-repor.jpg" style="width: 480px; height: 270px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/deej-discover-your-dj-skills/id377848312?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Deej - app store">iPhone (5,49&euro;)</a></strong><br />
	<br />
	<strong>InQBarna </strong>ha firmado uno de los exitosos m&aacute;s recientes con <strong>Deej</strong>. Una aplicaci&oacute;n que permite hacer realidad el sue&ntilde;o de muchos j&oacute;venes amantes de la m&uacute;sica tecnol&oacute;gica contempor&aacute;nea: convertirse en un <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/djay-conviertete-en-el-rey-de-la-disco-20120403.html" target="_blank" title="Djay, ¡Conviértete en el rey de la disco!"><strong>DJ profesional</strong></a>. Esta aplicaci&oacute;n est&aacute; dise&ntilde;ada para iniciados, y es capaz de transformar la pantalla t&aacute;ctil de nuestro <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/los-juegos-para-pc-y-consolas-que-nos-gustaria-disfrutar-en-smartphones-20130513.html" target="_blank" title="Los juegos para PC y consolas que nos gustaría disfrutar en smartphones">Smartphone</a> en una mesa de mezclas profesionales, con todos sus controles m&aacute;s habituales. De esta forma, Deej no concede la posibilidad de crear <strong>&lsquo;scratches&rsquo;</strong>, variar la velocidad y manejar diferentes vol&uacute;menes de nuestras temas preferidos, entre un sinf&iacute;n m&aacute;s de funcionalidades. Y el dato del &eacute;xito de Deej es que ya ha sido superado la cifra de los 3 millones de descargas, que se dice pronto.</p>
<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="250" src="http://www.youtube.com/embed/OIFPEFVpjEI" width="500"></iframe><br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">iBasket</span><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/ibasket-free/id375953907?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="iBasket - app store"><img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/18/ibasket-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ideateca.android.ibasket&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5pZGVhdGVjYS5hbmRyb2lkLmliYXNrZXQiXQ.." id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="iBasket - google play">Android (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	iBasket se ha convertido en la gallina de los huevos de oro para la empresa <strong>Ideateca</strong>. Y es que est&aacute; aplicaci&oacute;n tiene en su haber m&aacute;s de 15 millones de descargas en todo el planeta, col&aacute;ndose en el tercer puesto de las apps m&aacute;s descargadas en EE.UU., y entre las 10 primeras aplicaciones en m&aacute;s de 90 pa&iacute;ses. Unas credenciales que hablan por s&iacute; solas. <strong>iBasket </strong>se trata de un <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/los-juegos-de-movil-mas-adictivos-20120429.html" target="_blank" title="Los juegos de móvil más adictivos">juego adictivo</a> y sencillo, cuyo objetivo es anotar en el marcador el mayor n&uacute;mero de puntos en tan s&oacute;lo 90 segundos. Deberemos poner a punto nuestra mu&ntilde;eca para encestar todas las canastas posibles. App destinada a los amantes del <strong>baloncesto</strong>.</p>
<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="250" src="http://www.youtube.com/embed/c_lyKAK6igU" width="500"></iframe><br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">Doctoralia</span><br />
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/18/doctoralia-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/doctoralia/id483398378?mt=8" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Doctoralia - google play">iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.doctoralia&amp;hl=" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Doctoralia - google play">Android (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	No todo va a ser ocio y entretenimiento, tambi&eacute;n hay hueco para aplicaciones que nos facilitan nuestro d&iacute;a a d&iacute;a. Este es el caso de <strong>Doctoralia</strong>, que ha sido reconocida con el premio <strong>App Circus</strong>, a la mejor aplicaci&oacute;n relacionada con <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/los-videojuegos-son-buenos-para-tu-salud-20130310.html" target="_blank" title="Los videojuegos son buenos para tu salud">la salud y el bienestar</a>. Doctoralia se trata de un localizado en tiempo de real de los profesionales y centro m&eacute;dicos que tenemos m&aacute;s cerca de nosotros.&nbsp; Este app tambi&eacute;n nos proporciona la posibilidad las opiniones de los usuarios con respecto a un centro sanitario concreto, incluso se puede formalizar un cita desde la propia aplicaci&oacute;n. Este pr&aacute;ctico localizador est&aacute; operativo en Espa&ntilde;a, en M&eacute;xico y en otros 14 pa&iacute;ses m&aacute;s.</p>
<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="250" src="http://www.youtube.com/embed/CB81rcznH0M" width="500"></iframe><br />
	<br />
	<strong><span style="font-size:18px;">Really Late Booking</span><br />
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/18/hotel-repor.jpg" style="width: 500px; height: 244px; float: left;" /><br />
	<a href="https://itunes.apple.com/es/app/reallylatebooking-las-mejores/id448918487?mt" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Really Late Booking - app store">iPhone (Gratis)</a><br />
	<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iipir.rlb&amp;hl=es" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank" title="Really Late Booking - google play">Android (Gratis)</a></strong><br />
	<br />
	Tal y como est&aacute;n las cosas, es m&aacute;s que probable que habr&aacute; que reducir gastos y ajustar el presupuesto para las pr&oacute;ximas vacaciones. Aunque es tiempo de recortes, la empresa <strong>IIPIR Software Solutions</strong> hace que no tengamos que renunciar a un <a href="http://www.vadejuegos.com/noticias/encuentra-la-simbiosis-perfecta-entre-cuerpo-y-alma-con-tu-smartphone-20130203.html" target="_blank" title="Encuentra la simbiosis perfecta entre cuerpo y alma con tu Smartphone">merecido descanso</a>. Su aplicaci&oacute;n <strong>Really Late Booking</strong> cambia el concepto de viajar porque nos permite hacer una reserva de hotel para esta misma noche, ya que tiene un acuerdo con diferentes cadenas hoteleras para tener un servicio de reserva que vas desde las 12 del mediod&iacute;a a las 3 de la madrugada. Podemos reservar hoteles en las principales capitales y ciudades europeas, de forma r&aacute;pida, sencilla y segura.</p>
<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="250" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/37323730" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/-5-ejemplos-de-exito-de-juegos-y-aplicaciones-made-in-spain-20130519.html</guid><pubDate>2013-05-19 11:58:54</pubDate></item><item><title><![CDATA["Wii U es una mierda. Menos potente que Xbox 360"]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/wii-u-es-una-mierda-menos-potente-que-xbox-360-20130518.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Bob Summerwill, ingeniero de software en <strong>EA Sports</strong>, se ha despachado a gusto en Twitter contra Wii U (lamentablemente, los tuits han sido borrados poco despu&eacute;s, pero en la red de redes ya corren como la p&oacute;lvora).</p>
<p>
	Todo ha empezado como respuesta a una serie de comentarios, que la comunidad de usuarios de <a href="http://www.vadejuegos.com/wii-u/"><strong>Wii U</strong></a> han vertido tras conocerse la retirada de apoyo de Electronic Arts a la consola de Nintendo.</p>
<p>
	As&iacute;, Summerwill ha publicado en un primer y expl&iacute;cito tuit que &quot;Wii U es una mierda. Es menos potente que una Xbox 360. Con un online y tienda online pobres. Tiene una tableta extra&ntilde;a. Nintendo camina muerta hacia esa direcci&oacute;n&quot;.</p>
<p>
	Por si eso fuese poco, el ingeniero de EA prosegu&iacute;a comentando que &quot;las consolas de Nintendo siempre han dado pocos beneficios a las third party. Solamente los Mario y Zelda les reportan dinero&quot;. Para &eacute;l, &quot;Nintendo sigue funcionando como si estuviera en los 90. Tendr&iacute;a que haber hecho como SEGA [retirarse de la fabricaci&oacute;n de hardware] y dar como exclusivas Mario y Zelda a PlayStation 4/Durango&quot;.</p>
<p>
	Summerwill ha confirmado que tienen &quot;muchos problemas con Wii U. Ahi no se encuentra el mercado familiar/casual. Ahora est&aacute; en los m&oacute;viles y en las tablets&quot;, por lo tanto, considera que &quot;es una decisi&oacute;n totalmente razonada [retirar su apoyo] para enfocar los recursos en los mercados que realmente importan, los m&oacute;viles y la nueva generaci&oacute;n&quot;.</p>
<p>
	Duras palabras que tendr&aacute;n consecuencias, a buen seguro.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/wii-u-es-una-mierda-menos-potente-que-xbox-360-20130518.html</guid><pubDate>2013-05-18 11:34:08</pubDate></item><item><title><![CDATA[No habrá FIFA 14 para Wii U]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/no-habra-fifa-14-para-wii-u-20130518.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Pocas horas despu&eacute;s de conocerse que <strong>Electronic Arts</strong> no est&aacute; desarrollando ning&uacute;n videojuego para Wii U, acaba de conocerse que eso tambi&eacute;n implica a una de sus franquicias m&aacute;s importantes, FIFA. Seg&uacute;n ha desvelado la propia editora norteamericana, <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/fifa-14-1469/xbox360/"><strong>FIFA 14</strong></a> no llegar&aacute; a la nueva sobremesa de Nintendo.</p>
<p>
	Un portavoz de la compa&ntilde;&iacute;a ha declarado que &quot;hace 10 meses lanzamos FIFA 13 para <a href="http://www.vadejuegos.com/wii-u/"><strong>Wii U</strong></a> como uno de los t&iacute;tulos de lanzamiento. A pesar de los gr&aacute;ficos en HD y de las innovadoras formas de jugar los resultados nos han decepcionado&quot;.</p>
<p>
	Por lo tanto, los poseedores la consola deber&aacute;n cruzar los dedos y esperar a un futuro FIFA 15.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/no-habra-fifa-14-para-wii-u-20130518.html</guid><pubDate>2013-05-18 11:12:43</pubDate></item><item><title><![CDATA[Nintendo anuncia un juego de Sonic en exclusiva para Wii U y 3DS ]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/nintendo-anuncia-un-juego-de-sonic-en-exclusiva-para-wii-u-y-3ds--20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	El presidente de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/nintendo">Nintendo</a> Satoru Iwata ha anunciado en el &uacute;ltimo Nintendo Direct <strong>un nuevo juego de aventuras de Sonic para <a href="http://www.vadejuegos.com/wii-u">Wii U</a> y <a href="http://www.vadejuegos.com/3ds">3DS</a>. </strong>Por ahora se sabe muy poco del juego, que se llamar&aacute; Sonic Lost World; en el pr&oacute;ximo E3 la compa&ntilde;&iacute;a presentar&aacute; m&aacute;s informaci&oacute;n al respecto.<br />
	<br />
	<strong>Este t&iacute;tulo ser&aacute; el inicio de lo que Iwata ha calificado como &quot;colaboraci&oacute;n a nivel mundial&quot; </strong>entre las otrora enemigas SEGA y Nintendo. De este modo, las plataformas de Nintendo concentrar&aacute;n los lanzamientos del erizo azul.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/nintendo-anuncia-un-juego-de-sonic-en-exclusiva-para-wii-u-y-3ds--20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 17:20:36</pubDate></item><item><title><![CDATA[Lanzamiento de The Wonderful 101 para el 23 de agosto ]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/lanzamiento-de-the-wonderful-101-para-el-23-de-agosto--20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<strong>The Wonderful 101 es el pr&oacute;ximo juego de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/platinum-games">Platinum Games</a></strong>, un t&iacute;tulo de superh&eacute;roes de acci&oacute;n cuyo desarrollo ha estado dirigido por Hideki Kamiya (creador de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/bayonetta-2-1212/wii-u/">Bayonetta</a>). Se trata de un proyecto binteresante en el que tendremos que controlar un grupo de superh&eacute;roes y combinar sus poderes y habilidades para salvar la Tierra de una invasi&oacute;n alien&iacute;gena.<br />
	<br />
	El juego, adem&aacute;s, presenta unos toques de humor en su dise&ntilde;o de personajes y escenarios que nos recuerdan a Viewtiful Joe, otro superh&eacute;roe creado por Hideki Kamiya. Pues bien, el juego ya tiene fecha de lanzamiento; Nintendo lo acaba de anunciar en su Nintendo Direct.<strong> The Wonderful 101 llegar&aacute; al mercado europeo para Wii U el 23 de agosto.</strong></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/lanzamiento-de-the-wonderful-101-para-el-23-de-agosto--20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 17:04:51</pubDate></item><item><title><![CDATA[Pikmin 3 ya tiene fecha de lanzamiento]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/pikmin-3-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/nintendo">Nintendo</a> acaba de anunciar en un Nintendo Direct, una de sus conferencias de prensa en streaming, <strong>la fecha de lanzamiento del esperado <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/pikmin-3-1175/wii-u/">Pikmin 3</a> para <a href="http://www.vadejuegos.com/wii-u">Wii U</a>: ser&aacute; el 26 de julio </strong>cuando llegue a las tiendas. Durante la conferencia el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha aprovechado para explicar algunas caracter&iacute;sticas del juego.<br />
	<br />
	Pikmin 3 tendr&aacute; por protagonistas a <strong>tres astronautas que, en un viaje en busca de alimento para llevar a su planeta natal,</strong> se encuentran con los simp&aacute;ticos pikmin y les piden su ayuda. En el juego podremos vivir los distintos d&iacute;as de la expedici&oacute;n en busca de comida. Adem&aacute;s, ofrecer&aacute; distintos sistemas de control, tanto con el Wii U GamePad como con el resto de tipos de mando de la consola de Nintendo.</p>
<p>
	<strong>&iexcl;Sigue a <a href="http://www.twitter.com/vadejuegos" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank">@Vadejuegos</a> en Twitter!</strong></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/pikmin-3-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 16:45:26</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox 720 tendrá un canal de porno]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/xbox-720-tendra-un-canal-de-porno-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<strong>El servicio de streaming de pago de pornograf&iacute;a SugarDVD contar&aacute; con una aplicaci&oacute;n en <a href="http://www.vadejuegos.com/xbox720">Xbox 720</a>.</strong> Lo ha confirmado la directora de marketing de la empresa, Rebecca Bolen, afirmando adem&aacute;s que &quot;cualquier consola se beneficiar&iacute;a de tener contenido adulto ilimitado en HD a s&oacute;lo un click&quot;.</p>
<p>
	No sabemos si los precios ser&aacute;n los mismos que la compa&ntilde;&iacute;a anuncia en su web ni tampoco si la aplicaci&oacute;n estar&aacute; disponible desde el lanzamiento. <strong>No ser&aacute; la primera vez que SugarDVD llegue a una consola: </strong><a href="http://www.vadejuegos.com/ps3">PS3</a> ya cuenta con un canal de SugarDVD, y ya hace meses que la compa&ntilde;&iacute;a anunci&oacute; su inter&eacute;s por llegar a otras consolas.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/xbox-720-tendra-un-canal-de-porno-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 15:04:54</pubDate></item><item><title><![CDATA[Así es Diablo III para PS4]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/videos/asi-es-diablo-iii-para-ps4-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/videos/asi-es-diablo-iii-para-ps4-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 14:14:38</pubDate></item><item><title><![CDATA[Maxis anuncia un DLC de parques de atracciones para SimCity]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/maxis-anuncia-un-dlc-de-parques-de-atracciones-para-simcity-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/maxis">Maxis</a> y <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/electronic-arts">Electronic Arts</a> han anunciado mediante un comunicado de prensa el pr&oacute;ximo lanzamiento<strong> el 28 de mayo de un <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/dlc/">DLC</a> para <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/sim-city-870/pc/">SimCity</a>. Este contenido descargable de pago se llamar&aacute; Amusement Park Pack,</strong> y permitir&aacute; construir en nuestra ciudad parques de atracciones creados a nuestro gusto.<br />
	<br />
	&quot;Creemos que os va a encantar&quot;, asegura la nota de prensa. <strong>&quot;Podr&eacute;is construir el parque de atracciones de tus sue&ntilde;os justo en medio de tu ciudad. </strong>Paseos cl&aacute;sicos, paseos en veh&iacute;culos y atracciones mec&aacute;nicas te permitir&aacute;n construir el parque que t&uacute; queiras&quot;. El precio final del DLC est&aacute; a&uacute;n por confirmarse.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/maxis-anuncia-un-dlc-de-parques-de-atracciones-para-simcity-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 13:56:14</pubDate></item><item><title><![CDATA[Gears of War: Judgment recibirá un DLC en junio	]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/gears-of-war-judgment-recibira-un-dlc-en-junio	-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/epic-games">Epic Games</a> ha desvelado a trav&eacute;s de los foros oficiales del juego <strong>un nuevo contenido descargable para el modo multijugador de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/gears-of-war-judgment-1149/xbox360/">Gears of War: Judgment</a>, </strong>la cuarta entrega de la conocida saga de disparos en tercera persona de <a href="http://www.vadejuegos.com/xbox360">Xbox 360</a>. Este <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/dlc/">DLC</a> estar&aacute; disponible en junio; para empezar, a&ntilde;adir&aacute; cuatro mapas, tres nuevos (Lost City, Ward y Museum) y el ya conocido Checkout.<br />
	<br />
	Pero lo m&aacute;s interesante de este DLC es que incluye tambi&eacute;n <strong>un nuedo modo de juego llamado Breakthrough. </strong>Los miembros del equipo de Epic Games lo han descrito como &quot;un juego con objetivos individuales. [Hay] dos equipos con roles diferentes: uno lleva una bandera que debe entregar en una posici&oacute;n determinada, y el otro tiene que defender con recursos limitados. El equipo atacante debe romper las l&iacute;neas de defensa del enemigo y entregar la bandera antes de agotar todas sus vidas&quot;.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/gears-of-war-judgment-recibira-un-dlc-en-junio	-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 12:45:01</pubDate></item><item><title><![CDATA[Gameplay de Resident Evil: Revelations]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/videos/gameplay-de-resident-evil-revelations-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/videos/gameplay-de-resident-evil-revelations-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 12:14:53</pubDate></item><item><title><![CDATA[Angry Birds recibe una actualización gratuita]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/angry-birds-recibe-una-actualizacion-gratuita-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<strong><a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/angry-birds-344/ps3/">Angry Birds</a></strong> no se duerme en los laureles y sigue recibiendo nuevos contenidos regularmente: los aficionados al juego de Rovio para m&oacute;viles acaban de recibir <strong>una actualizaci&oacute;n gratuita de Angry Birds Seasons. Esta actualizaci&oacute;n se lama Abra-ca-Bacon</strong> y no se limita a los 36 nuevos mapas que incluye.<br />
	<br />
	Y es que en Abra-ca-Bacon se incorporan a la mec&aacute;nica de juego de los p&aacute;jaros cabreados <strong>los portales dimensionales. </strong>Estos portales son agujeros en el espacio que al cruzarlos har&aacute;n aparecer a nuestros p&aacute;jaros en otro lugar del mapa; se trata de una opci&oacute;n que supone que cambios muy curiosos en la experiencia de juego. Abra-ca-Bacon ya est&aacute; disponible para las versiones de <a href="http://www.vadejuegos.com/pc">PC</a>, <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/apple/">Mac</a> e <a href="http://www.vadejuegos.com/moviles/iphone-ipad">iOS</a>.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/angry-birds-recibe-una-actualizacion-gratuita-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 12:02:02</pubDate></item><item><title><![CDATA[Sony registra webs de The Last of Us 2 y una nueva saga llamada The Order 1886]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/sony-registra-webs-de-the-last-of-us-2-y-una-nueva-saga-llamada-the-order-1886-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	<a href="http://www.vadejuegos.com/tags/sony/">Sony</a> registr&oacute; el pasado mes de marzo un dominio web con una marca desconocida que podr&iacute;a estar relacionada con <strong>una nueva saga de videojuegos para <a href="http://www.vadejuegos.com/ps4">PS4</a>: se trata de The Order 1886,</strong> y los dominios son theorder1886.com y .net, theordergame.net y theorderps4.com y .net. Los registros se han realizado desde Sony Computer Entertainment Am&eacute;rica.<br />
	<br />
	El juego al que se dedicar&aacute;n estas webs (descubiertas por la revista Superannuation) es un absoluto misterio; hay diversas especulaciones circulando por Internet, pero ninguna se apoya m&aacute;s que en rumores. <strong>Sony tambi&eacute;n ha registrado dominios para The Last of Us 2 y The Last of Us 3;</strong> se trata de un movimiento defensivo t&iacute;pico para evitar futuros problemas si alguien se les adelantara, y no hay que interpretar que est&eacute;n en desarrollo o siquiera planeados.</p>
<p>
	<strong>&iexcl;Sigue a <a href="http://www.twitter.com/vadejuegos" id="nofollow" rel="nofollow" target="_blank">@Vadejuegos</a> en Twitter!</strong></p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/sony-registra-webs-de-the-last-of-us-2-y-una-nueva-saga-llamada-the-order-1886-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 11:28:03</pubDate></item><item><title><![CDATA[EA declara no tener ningún juego en desarrollo para Wii U ]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/ea-declara-no-tener-ningun-juego-en-desarrollo-para-wii-u--20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Las &uacute;ltimas semanas han estado cargadas de cr&iacute;ticas a <a href="http://www.vadejuegos.com/wii-u">Wii U</a> por parte de diversos estudios. La &uacute;ltima compa&ntilde;&iacute;a en dar la espalda a la consola de <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/nintendo">Nintendo</a> ha sido <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos-de/electronic-arts">Electronic Arts</a> por boca de su portavoz Jeff Brown, que en declaraciones a Kotaku ha afirmado que <strong>&quot;[EA] no tiene ning&uacute;n juego en desarrollo para Wii U en este momento&quot;.</strong><br />
	<br />
	Esta respuesta de Brown llega despu&eacute;s de que supi&eacute;ramos que Wii U no soporta el motor gr&aacute;fico Frostbite 3 (que utilizar&aacute; <strong><a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/battlefield-4-1363/pc/">Battlefield 4</a></strong>) y que la siguiente edici&oacute;n del juego de f&uacute;tbol americano Madden tampoco llegar&aacute; a la consola. <strong>Durante este a&ntilde;o EA s&iacute; public&oacute; cuatro importantes t&iacute;tulos como <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/fifa-13-1191/wii-u/">FIFA 13</a>, NFL 13, <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/mass-effect-3-642/pc/">Mass Effect 3</a> y <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/need-for-speed-most-wanted-1167/xbox360/">Need for Speed Most Wanted</a>,</strong> pero parece que aqu&iacute; se termina por un tiempo la presencia de EA en la consola de sobremesa de Nintendo.</p>
 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/ea-declara-no-tener-ningun-juego-en-desarrollo-para-wii-u--20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 10:57:31</pubDate></item><item><title><![CDATA[Análisis Donkey Kong Country Returns 3D: Ricas bananas estereoscópicas]]></title><link>http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-donkey-kong-country-returns-3d-ricas-bananas-estereoscopicas-20130517.html</link><description><![CDATA[ <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com--> <p>
	Considerando el n&uacute;mero de consolas vendidas, es poco probable que alguno de vosotros no echase el guante a <a href="http://www.vadejuegos.com/juegos/donkey-kong-country-returns-3d-1491/3ds/"><strong>Donkey Kong Country Returns</strong></a>, uno de los mejores exponentes del g&eacute;nero de plataformas en Wii. Quienes cometiesen el pecado de pasarlo por alto tienen ahora una segunda oportunidad, bajo el seno de <strong><a href="http://www.vadejuegos.com/3ds/">Nintendo 3DS</a></strong>.</p>
<p>
	El que <strong>Retro Studios</strong> haya estado al margen de la conversi&oacute;n pudo preocupar a m&aacute;s de uno. Su buen hacer resulta incluso dif&iacute;cil de replicar, pero hemos de reconocer el m&eacute;rito de <strong>Monster Games</strong> (Excite Truck, Pilotwings Resort) una vez atravesados los nueve mundos en que se estructura el reto.&nbsp;</p>
<p>
	S&iacute;, hablamos de nueve, ya que se han incorporado un nuevo compendio de niveles alzados sobre la variopinta isla del juego. Siguen estando presentes la inevitable jungla, las ruinas, el bosque o la f&aacute;brica entre otras zonas, dominadas todas ellas por el influjo hipn&oacute;tico de los Tikis, antagonistas dispuestos a robar el mayor n&uacute;mero de bananas sirvi&eacute;ndose de la fauna local.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/14/donkey-kong-country-returns-3D.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></p>
<p>
	La suerte de argumento es lo de menos, por supuesto. Aqu&iacute; de lo que se trata es de poner a prueba nuestros reflejos. El &quot;returns&quot; de su nomenclatura podr&iacute;a haberse sustituido por un 4, pues <strong>la propuesta es tan continuista como digna de la trilog&iacute;a que encumbrase a <a href="http://www.vadejuegos.com/tags/rare/">RARE</a> en Super Nintendo</strong>. Nos espera as&iacute; un plataformas de la vieja escuela, aunque basado en las dos dimensiones y media. Donkey y Diddy Kong avanzar&aacute;n as&iacute; alternando entre cuatro niveles de profundidad, aspecto del original que justificaba por s&iacute; solo su trasvase a la port&aacute;til tridimensional de Nintendo.</p>
<p>
	No es el primero (ni ser&aacute; el &uacute;ltimo) t&iacute;tulo cl&aacute;sico de la casa que llegue a 3DS, por lo que estamos acostumbrados a conversiones que aprovechen poco o nada la tecnolog&iacute;a estereosc&oacute;pica. No ocurre aqu&iacute;. En cuanto deslic&eacute;is el regulador 3D ya no querr&eacute;is jugar de otra forma: <strong>es como si Retro hubiese dise&ntilde;ado el plataformas para jugarse en tres dimensiones</strong>.</p>
<p>
	Pero volviendo a la jugabilidad en s&iacute;, el cometido de los hermanos Kong sigue siendo recorrer una serie de niveles desde lo minucioso. Cada fase ofrece algo m&aacute;s que una sucesi&oacute;n de plataformas, desperdig&aacute;ndose piezas de puzle, monedas y las m&iacute;ticas letras K-O-N-G por impensables recovecos. La rejugabilidad est&aacute; garantizada, pues recolectar todas las letras desbloquea niveles alternativos, completar cada puzle habilita interesantes extras y canjear las monedas en la tienda de Cranky nos recompensa con &uacute;tiles &iacute;tems.</p>
<p>
	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/14/16225_4ccaa09c45fa3_nphd.jpg" style="width: 500px; height: 268px;" /></p>
<p>
	Aunque Returns 3D puede jugarse en su concepci&oacute;n original (extremadamente frustrante para los menos acostumbrados al g&eacute;nero), <strong>las ayudas cobran todo el protagonismo en el &quot;Modo Nuevo&quot;, donde la dificultad se rebaja considerablemente </strong>al disponer de hasta seis corazones, vidas adicionales, globos verdes que nos salvan de inoportunas ca&iacute;das, pociones de invulnerabilidad e incluso un simp&aacute;tico loro para dar con las piezas de puzle m&aacute;s escondidas. Esto sin contar la ya habitual supergu&iacute;a, con la que ser&aacute; un Donkey Kong albino quien recorra la fase por nosotros.</p>
<p>
	Como puede verse, el juego se adapta a todo tipo de jugadores, sea cual sea su habilidad. Eso s&iacute;, completarlo al 100% sigue siendo una meta tan inalcanzable como satisfactoria.</p>
<p>
	Uno de los aspectos negativos del original radicaba en ciertos jefes finales, cuyo dise&ntilde;o se antoja aqu&iacute; igual de poco inspirado. Tampoco ha cambiado un &aacute;pice su propuesta multijugador: <strong>hasta dos usuarios pueden cooperar con sus respectivas consolas y copias del juego</strong>, aunque de forma casi anecd&oacute;tica. Dos son multitud para el ADN de las fases, por lo que ese segundo jugador acaba resultado m&aacute;s un estorbo que otra cosa.</p>
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	<img alt="" src="http://www.vadejuegos.com/imagenes/2013/05/14/donkey-kong-country-returns-3d (1).jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></p>
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	A nivel visual topamos con un acabado que poco o nada tiene que ver al de Wii. La menor resoluci&oacute;n aparenta, en todo caso, un despliegue impresionante tanto en 2D como en 3D. Adem&aacute;s, la cantidad de elementos en pantalla no limita la fluidez, pese a que el juego corra a 30 frames por segundo en lugar de los 60 originales.</p>
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	La herencia art&iacute;stica es tambi&eacute;n sonora, pues Returns 3D bebe de piezas y efectos cl&aacute;sicos en la serie, todo un regalo para los nost&aacute;lgicos. Los mismos que disfrutar&aacute;n como enanos de las secciones en vagoneta, por ejemplo.</p>
<div class="conclusiones">
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		Conclusi&oacute;n</p>
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		<strong>Donkey Kong Country Returns 3D es sin duda la mejor conversi&oacute;n que puedas jugar en NIntendo 3DS</strong>, fiel e incluso superior al original gracias a las bondades del efecto estereosc&oacute;pico y los m&uacute;ltiples niveles de profundidad que encierran sus fases. Las ayudas facilitar&aacute;n las cosas a quienes huyan de frustraciones (y por consiguiente de la versi&oacute;n original), mientras que los retos de la modalidad est&aacute;ndar y el empe&ntilde;o por recolectar el 100% de objetos har&aacute;n las delicias de los amantes del buen plataformas cl&aacute;sico. An&uacute;date la corbata roja porque el rey de la jungla ha vuelto.</p>
</div>
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 <!-- Texto originado por la redaccion de vadejuegos.com-->  ]]></description><guid>http://www.vadejuegos.com/noticias/analisis-donkey-kong-country-returns-3d-ricas-bananas-estereoscopicas-20130517.html</guid><pubDate>2013-05-17 09:32:29</pubDate></item></channel></rss>