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Publicado el 20 de junio de 2012 a las 09:45
¡Wooow! ¡Qué pereza! -Los juegos que duermen a la redacción-
Continuad leyendo si queréis conocer los títulos que nos ponemos para echar una siesta en la redacción
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Es un hecho contrastado y habitual que el común de los mortales cuente con una película, serie, canción o disco, que considere como su favorito o favorita. No obstante, no es menos cierto que también es habitual contar con una película, serie, canción o disco que nos da pereza en grado máximo. Y la industria del videojuego no es una excepción a esta regla.
Es por esto que desde VaDeJuegos nos hemos propuesto desarrollar este divertido artículo en el que cada uno de los redactores desvelará cuál es su videojuego o saga de videojuegos más sueño y pereza le despierta. Ya sea por su extensión, su argumento o por su dinámica jugable, el caso es que reconocemos que hay títulos a los que, básicamente, nos da pereza jugar. ¿Queréis saber cuáles son? Pues continuad leyendo.

Jon Zorita - Saga Final Fantasy
En mi caso no tengo duda alguna. Ni se me pasa por la cabeza jugar a un Final Fantasy. En primer lugar, nunca me he considerado aficionado o seguidor del género de los juegos de rol japoneses (JPRG). Pero a pesar de ello, reconozco que han existido representantes del género que han conseguido llamar mi atención, ya sea por su estética o trama argumental. Aún así, el caso de Final Fantasy es especial.
Final Fantasy es una saga que nunca me ha acompañado en mi vida como jugador, y que no creo que lo haga nunca
No sé si será por la cantidad de juegos que existen, o por lo amplio del lore que le acompaña. Pero el caso es que el sólo hecho de pensar en introducirme en la obra de Square-Enix me da dolor de cabeza. Directamente. Además, la dinámica de los combates imperante en la saga me parece harto aburrida. En definitiva, Final Fantasy es una saga que nunca me ha acompañado en mi vida como jugador, y que no creo que lo haga nunca.
Aimar Alonso - Saga Halo
En mi caso particular, y a pesar de grandes ausencias en mi vida jugable como pueden ser Bioshock o Diablo, sin duda alguna, la saga mas mediática a la que no juego es HALO. Si, lo sé, soy un sacrílego, pero tengo que admitir que, aun habiendo jugado al primer título de la franquicia -o más bien al último, ya que se trataba del Halo CE Aniversary- e incluso habiéndole dado una oportunidad al magnánimo Halo Reach, esta saga ha sido incapaz de engancharme. Y mira que me gustan las historias de ciencia ficción...
Me temo que esta franquicia seguirá esquivando mis momentos más lúdicos
Supongo que lo que más me echa para atrás de ella son los enemigos, para mi gusto completamente irreales, con demasiado "colorido" y demasiado estúpidos en ocasiones - lo de los "Grunts" no tiene ni nombre-. Además, la historia general del juego, con esas connotaciones pseudoreligiosas, no me atrae en absoluto. Así que, salvo cambio flagrante en la saga con el nuevo Halo 4, me temo que esta franquicia seguirá esquivando mis momentos más lúdicos. ¡Qué le vamos a hacer!
Cristian Rodríguez - Juegos de rol/estrategia con combate por turnos
Especialmente los japoneses, pero sin discriminar demasiado por procedencia. Los combates por turnos (Heroes of Might and Magic style) me parecen un anacronismo sin paliativos. Un sistema de juego que hace años, ante la falta de posibilidades técnicas, podía ser entendible. Pero hoy en día no.
Esta sistema se usaba para simular los combates, pero hoy en día ya es posible representar esos combates ¿Por qué ese empeño en perpetuarlo?
Esta sistema se usaba para simular los combates, pero hoy en día ya es posible representar esos combates ¿Por qué ese empeño en perpetuarlo? Preferiría incluso sentir la "emoción" de un vuelo transatlántico de un simulador realista de aviones comerciales, antes que jugar por ocio a un juego con combates de este tipo.
Raúl Romero - Acción bélica contemporánea
Cualquier juego de guerra real, es decir conflictos bélicos actuales. No me suele gustar jugar a este tipo de juegos. Y no es por falta de ganas. Es simplemente que no me atraen las historias que se suelen contar en estos juegos, al igual que no me atraen ciertas películas. Es cierto que he tenido que jugar estos juegos por exigencias del guión. Y aunque tampoco me lo he pasado mal, no disfruto de estos juegos.
Para mí, un videojuego es poder convertirme en algo que nunca podré llegar a ser
Es decir, para mí, un videojuego es poder convertirme en algo que nunca podré llegar a ser: un marine espacial, un Alien, un soldado del futuro. Sin embargo, las temáticas de este tipo de juegos las puedo ver día sí y día también en la tele. Quizás por eso Call of Duty: Black Ops 2 me atraiga tanto: es en el futuro, algo que se deja ver, ya no sólo con los tanques cuadrúpedos y las armas, si no también por el equipo que llevaremos.
Antonio Santo - Entre Call of Duty y susto, elijo muerte
Siento cargar tanto las tintas contra el mismo juego, pero una vez más tengo que señalar la saga Call of Duty como mi kriptonita particular. Es hablarme de jugar al éxito de ventas de Activision y pensar en recuperar aficiones perdidas para la Humanidad como, por ejemplo, el encaje de bolillos, el aprendizaje de esperanto o el estudio de la orfebrería precolombina.
Es sólo hablar del juego y me está entrando un sueeeeeño...
Reconozco sus méritos técnicos y asumo que pueda tener su qué como multijugador, pero representa el lado de los juegos que no me gusta: la pirotecnia vacía de contenido. Es sólo hablar del juego y me está entrando un sueeeeeño...
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