PC / Otros
Publicado el 12 de julio de 2012 a las 11:15
Valve no apostará por el juego en la nube "a corto plazo"
Su actual plataforma de distribución, Steam, responde a la perfección
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Valve no tiene planes de abrazar la tendencia del juego por streaming, que tratan de impulsar plataformas como OnLive o Gaikai. La propia Sony se hizo con esta última hace unos días, desembolsando la friolera de 380 millones de dólares.
Jason Holtman, directivo de Valve, respondía así a Gamespot:
¿Que si pensamos ofrecer juegos por streaming? La respuesta es no. [...] Aunque tecnologías como OnLive y Gaikai nos resulten del todo interesantes, no las contemplamos a corto plazo.
Team Walker, diseñador de Team Fortress 2 irrumpe para clatificar la visión de la compañía respecto al cloud gaming. Más que el juego por streaming, dicha tecnología permitirá mejorar la experiencia de juego en sí misma (partidas en la nube, por ejemplo), algo de lo que Steam ya saca ventaja:
Queremos sacar partido al cloud gaming en el sentido que cambie sustancialmente la experiencia del jugador. La distribución por streaming es algo secundario, pues Steam ya nos permite llegar a un gran número de jugadores tal cual es hoy.
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