PC / Aventura
Publicado el 4 de mayo de 2012 a las 19:42
The Elder Scrolls Online se presenta en sociedad con su primer tráiler
Unas filtraciones procedentes de la publicación Game Informer nos desvelan sus primeros detalles
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Tras el impacto causado ayer por el anuncio del desarrollo de The Elder Scrolls Online, Bethesda Softworks y los chicos de la desarrolladora ZeniMax Onliine acaban de lanzar el primer tráiler de este esperada nueva entrega de la saga The Elder Scrolls. Y si bien el metraje no muestra demasiado de lo que estará presente en el título final, una masiva filtración procedente de la publicación Game Informer, ha desvelado públicamente sus primeros detalles.
The Elder Scrolls Online hará uso de un sistema de progresión de personaje muy similar al visto hasta ahora en la saga
Así, en términos argumentales, el juego nos sitúa en un tiempo en el que la familia Tharn ha firmado un pacto con Mannimarco (personaje de sobra conocido por los seguidores de la saga The Elder Scrolls), con vistas a restrablecer el dominio Imperial en Tamriel. También se asegura que la habilidad con la que contará el jugador de resucitar tras ser abatido, será explicada por la relación existente entre Mannimarco y Molag Bal, el Príncipe Daédrico de la dominación y la esclavización de los mortales.
En términos jugables, The Elder Scrolls Online hará uso de un sistema de progresión de personaje muy similar al visto hasta ahora en la saga, y se asegura que para alcanzar el nivel máximo, serán necesarias más de 120 horas de juego. El jugador podrá unirse a cualquier gremio, entre los que se encontrarán el de Magos, Ladrones y el regreso del gremio de Luchadores. Cada uno de estos gremios estará vinculado a una raza determinada, que controlará diferentes secciones geográficas de Tamriel.
En el combate, se implementará una nueva variable denominada como "delicadeza", que nos servirá para desencadenar ataques especiales
En cuando al combate, el control del vigor del personaje será clave, y se implementará una nueva variable denominada como "delicadeza" ("finesse" en el original en inglés) que, a pesar de su nombre, será útil para la ejecución de ataques finales y super ataques. También se utilizará para la recolección de un mayor botín.
Cada facción del juego intentará expandir su territorio, y la filtración asegura que territorios hasta ahora inexplorados como Elsweyr, hogar de los Khajiit, y Summerser Isle, hogar de los Altmer, estarán disponibles en el juego. Si bien se ha asegurado que no todas las áreas de la geografía de Tamriel estarán disponibles en un principio. Lo que sí se ha confirmado es que las áreas presentes en el juego en su lanzamiento, serán completamente explorables.
No todas las áreas de la geografía de Tamriel estarán disponibles el día del lanzamiento del juego
Finalmente, el sistema de misiones también será muy similar a lo visto en los Elder Scrolls para un sólo jugador, si bien se realizará un gran énfasis en pequeñas misiones o encuentros con los que nos toparemos a lo largo de nuestras aventuras. Estos encuentros serán generados de forma dinámica. Pinchad aquí para acceder al portal oficial del juego.
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@jon Editor de Vadejuegos
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