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Publicado el 22 de junio de 2012 a las 08:53
¡Sin aliento! Grandes momentos para el recuerdo
Un repaso a los momentos más memorables y de mayor tensión en los videojuegos
¿Qué te parece este artículo? ¡Pedazo de artículo!
Estamos seguros de que muchos de vosotros guardaréis en vuestras retinas varios momentos épicos procedentes de vuestros videojuegos favoritos. Esos momentos que os dejaron una marca indeleble en vuestra vida como jugadores, ya estemos hablando de una revelación que os dejó sin habla, de un momento de suspense insoportable, o de ese final que os dejó con el corazón en un puño.
Haciendo uso de un término anglosajón, todas estas sensaciones se pueden resumir en una sólo palabra: cliffhanger. Si bien el término hace más referencia a los finales de una trama dada, que a momentos intermedios. Sea como fuere, desde VaDeJuegos nos ha parecido interesante recopilar algunos de los cliffhangers de mayor tensión y más legendarios de la historia de los videojuegos.
Y antes de continuar, os avisamos de que dada su naturaleza, este artículo está repleto de spoilers. De modo que si tenéis intención de jugar o de acabar alguno de los videojuegos presentes en el texto, os recomendamos que no sigáis leyendo. Realizada esta aclaración, también os animamos a que enriquezcáis el artículo aportando vuestros propios cliffhangers o momentos épicos, si es que no los habéis visto reflejados en el artículo. Puesto que, obviamente, aquí no están todos. Empezamos.
Final Fantasy VII

No podemos empezar esta recopilación sin mencionar al que es, para muchos, el momento más impactante de toda la historia de los videojuegos. Y es que Final Fantasy VII no sólo cuenta con uno de los villanos más carismáticos de todos los tiempos, Sephiroth, si no que también nos muestra un momento verdaderamente dramático y estremecedor: el asesinato a sangre fría de Aerith, por parte del malvado Sephiroth.
Final Fantasy VII nos muestra un momento verdaderamente dramático y estremecedor
A buen seguro que muchos de los que no estáis leyendo habréis experimentado por vosotros mismos este momento. De modo que comprenderéis sobradamente por qué Final Fantasy VII debe estar en este especial. Sencillamente legendario.
Star Wars: Knights of the Old Republic

Knights of the Old Republic es considerado por muchos como el mejor videojuego de Star Wars desarrollado hasta la fecha. Puede que estéis de acuerdo con esta afirmación, o puede que no lo estéis. Pero de lo que no hay duda, es que este título cuenta con un momento de revelación equiparable al “Yo Soy Tu Padre” de El Imperio Contraataca.
El giro argumental es racionalizado en la trama con una mezcla de pérdida de memoria y de manipulación mental
Evidentemente, nos referimos al momento en el que el jugador descubre que su verdadera identidad es la de Darth Revan, el Maestro Sith del villano del juego: Darth Malak. Este giro argumental es racionalizado en la trama con una mezcla de pérdida de memoria y de manipulación mental por parte del Consejo Jedi. Puede que esta solución sea más o menos del gusto del jugador, pero eso no le quita ni un ápice de fuerza al momento en cuestión. Para no perdérselo.
Alan Wake

El final de este más que notable videojuego cuenta con una revelación que consigue que el usuario desee que la secuela llegue lo antes posible. No en vano, deja toda la trama en el aire (y ésta es la definición más pura de cliffhanger). Entrando en los detalles, tras múltiples horas de lucha y batalla contra la oscuridad que ha asolado el poblado de Bright Falls, el protagonista del juego se descuelga con una frase lapidaria, que necesita de explicación.
Al final del juego Alan descubre que, “no es un lago….. es un océano”
Y es que durante el progreso de la trama, Alan Wake utiliza la figura alegórica de un lago para representar a la citada oscuridad. No obstante, al final del juego Alan descubre que, “no es un lago….. es un océano”. Tras este momento de tirarse por la ventana, nos plantan los títulos de crédito. Si esto no es un cliffhanger legendario, que venga Dios y lo vea.
God of War 3

La última entrega de la saga God of War cuenta con un momento muy similar al de Alan Wake, en lo que se refiere a dejar su trama argumental en el aire. Así, tras el titánico enfrentamiento con Zeus, todo parece indicar que el juego echa el cierre con un Kratos muerto, tras acabar por suicidarse con el fin de acabar de una vez por todas con los Dioses del Olimpo.
El lugar en el que yacía Kratos se encuentra ahora vacío, y con la marca de unas alas en el asfalto
No obstante, si el jugador cuenta con la paciencia necesaria como para aguantar todos los títulos de crédito, se verá recompensado con una imagen en el que se ve que el lugar en el que yacía Kratos se encuentra ahora vacío, y con la marca de unas alas en el asfalto. ¿Está Kratos vivo? ¿Quién le ha salvado? ¿Cuál ha sido su destino? Esas son preguntas que aún tardarán en ser respondidas, puesto que recordemos que God of War: Ascension será una precuela de todo lo visto hasta la serie, y cronológicamente se situará como el primer capítulo de toda la franquicia.
Halo 2

Somos conscientes de que para muchos, Halo 2 no es de las mejores entregas de la franquicia. Pero su final, sí es de los mejores, y resultaba toda una excusa perfecta para el desarrollo de subsiguientes entregas, las cuales se han materializado en Halo 3, Halo ODST, Halo Reach y, próximamente, Halo 4. Así, Cortana era abandonada en Suma Caridad, para ser capturada posteriormente por Gravemind.
Cuando el Almirante Hood le pregunta qué está haciendo, el Jefe Maestro contesta, “señor, acabando la lucha”
Además, descubríamos la existencia de más Halos en estado durmiente, pero preparados para destrozar la galaxia. En este contexto, el Jefe Maestro se embarca en la nave de El Profeta de la Verdad en dirección a la Tierra. Cuando el Almirante Hood le pregunta qué está haciendo, el Jefe Maestro contesta, “señor, acabando la lucha”. Memorable.
Dead Space 2

El final de Dead Space 2 destroza por completo la experiencia vital del protagonista de la saga, Isaac Clarke, puesto que da a entender que todo lo conseguido hasta el momento, no sirve absolutamente para nada. Tras muchas batallas en las dos entregas de la serie, Clarke consigue destruir la Efigie y su localización. La efigie porta un virus alienígena que vuelve locos a los que resultan afectados por él, además de levantar cadáveres tras convertirlos en Necromorfos, y provocar alucinaciones como las que afectan a Clarke, aquejado de continuas visiones de su novia fallecida Nicole.
Una trasmisión de radio nos informa que otros yacimientos deberán “recoger las piezas”
Pues bien, tras destruir la efigie y todo lo que la rodea, una trasmisión de radio nos informa que otros yacimientos deberán “recoger las piezas”. Lo cual nos lleva de nuevo al principio, sin una sensación clara de clausura. En definitiva, otro excelente ejemplo donde los haya de cliffhanger, que será presumiblemente resuelto con Dead Space 3.
Half Life 2 Episodio 2

Cerramos este artículo con otro auténtico cliffhanger. Otro final que nos ha dejado colgados. Y en el caso de Half Life 2 Episodio 2, en sentido literal, puesto que no hay visos de que Half Life 2 Episodio 3 vaya a ser lanzado próximamente.
Sea como fuere, el Episodio 2 finaliza con el lanzamiento de un misil que cierra definitivamente el portal de invasión de los Combine. Tras conseguir este logro, Eli Vance insta a su hija, Alyx y a Gordon Freeman a destruir un dispositivo que se encuentra almacenado en el barco de investigación Borealis, propiedad de la compañía Aperture.
Los títulos de crédito caen con Alyx, llorando la muerte de su progenitor
Pero antes de que lo consigan, los tres son emboscados por un par de Consejeros Combine que asesinan a sangre fría a Eli Vance ante los ojos de su propia hija. Acto seguido, cuando los Consejeros se disponen a acabar con la vida de Gordon y Alyx, aparece de improviso la mascota mecánica de la joven, que responde al nombre de Dog, para salvar por los pelos a nuestros protagonistas, ahuyentado a los Consejeros.
Los títulos de crédito caen con Alyx, llorando la muerte de su progenitor. Y hasta ahí podemos leer. Ahora, no nos queda más que espera a que Valve desarrolle la esperada continuación a esta historia.
Y para vosotros, ¿cuál es el momento que os dejó con el corazón en un puño?
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