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Publicado el 20 de julio de 2012 a las 08:19
¿Quién es quién en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops II?
Descubre a las estrellas de Hollywood y de la música que se han pasado al desarrollo del mayor producto de la industria del entretenimiento
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Las industrias cinematográfica y musical se encuentra cada vez más enlazadas y hermanadas con la industria del videojuego. Esta es una máxima que desde VaDeJuegos hemos repetido hasta la saciedad. Para demostrarlo, ahí están nuestros artículos centrados en los compositores y en las peores adaptaciones cinematográficas de juegos. Sin olvidarnos de nuestro pequeño homenaje a Harrison Ford.
Pero actualmente, se encuentra en desarrollo un título que encarna a la perfección esta simbiosis entre distintas esferas de la industria cultural. Un proyecto en el que podemos ver involucrados gente procedente del mundo del cine, de la música e incluso del aparato militar norteamericano. Un título que está destinado a dominar el próximo mercado navideño. Este título es Call of Duty: Black Ops II.
Es por esto que desde VaDeJuegos nos hemos propuesto desarrollar este artículo en el que echaremos un cercano vistazo a los responsables del desarrollo de este título. Sus carreras, su papel en Black Ops II y su vida más allá de los videojuegos. Un artículo que, esperamos, os resulte tan constructivo como ameno.
David S. Goyer
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Comenzamos con el principal artífice de la trama argumental de este Call of Duty: Black Ops II. Todo un veterano de la industria cinematográfica, Goyer tiene a sus espaldas los guiones de 15 películas. Entre ellas, algunas tan aclamadas como la trilogía de Batman de Cristopher Nolan, o la trilogía de acción Blade. El argumento de la próxima película de Superman también contará con su buen hacer.
No debemos olvidar que el guión del primer Black Ops también es suyo
Goyer tampoco le ha hecho ascos a la dirección, sentándose en la silla de Director en films como Blade: Trinity o La Semilla del Mal, sin olvidar su trabajo de dirección y guión en la serie FlashForward, donde dirigió el episodio piloto. Con este curriculum, al que se pueden añadir tres novelas, el buen hacer a nivel de historia y trama argumental en Black Ops II está garantizado.
Y es que no debemos olvidar que el guión del primer Black Ops también es suyo.
Trent Reznor
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La escena del rock y el metal industrial siempre ha contado con un oscuro faro que la ha guiado con puño de hierro durante los últimos veinte años. Y es que existen multitud de grupos dentro de la escena que, en mayor o en menor medida, han sabido aportar su pequeño granito de arena en el desarrollo de este género musical. Pero pocos grupos han sido tan influyentes con Nine Inch Nails.
Y hablar de Nine Inch Nails es hablar de Trent Reznor. Principal compositor (algunos dirán que único compositor), frontman, cantante, líder y principal fuerza motriz, Reznor es la verdadera esencia de esta banda nacida en Ohio, Cleveland (Estados Unidos). Y su influencia, tanto al frente de Nine Inch Nails como en solitario, ha alcanzado diferentes esferas más allá de la industria de la música.
Reznor es responsable de la música ambiente y de los efectos de sonido del legendario Quake
Empezando por la industria del cine, Reznor es poseedor de un Oscar de la Academia y de un Globo de Oro por su trabajo en la Banda Sonora de La Red Social de David Fincher. Más recientemente, Reznor ha puesto música a la película Los Hombres que no Amaban a las Mujeres, también de David Fincher. Y como dato curioso, Reznor también ha puesto música a Tetsuo: The Bullet Man, una película de corte cyberpunk realizada por el creador Shinya Tsukamoto.
En cuanto a la industria del videojuego, Reznor es responsable de la música ambiente y de los efectos de sonido del legendario Quake. De hecho, el logotipo de su banda, Nine Inch Nails, puede verse grabado en las cajas de munición de nuestra pistola y metralleta de clavos. Posteriormente, Reznor fue presentado como el principal ingeniero de sonido de Doom 3. Por desgracia, problemas de tiempo, dinero y mala gestión, impidieron que su trabajo acabara en el producto final.
Reznor es poseedor de un Oscar de la Academia y de un Globo de Oro por su trabajo en La Red Social
Como podéis ver, Reznor es todo un gigante de la industria musical, y a buen seguro que su trabajo en Black Ops II dejará huella. Empezando por su tema principal.
P. W. Singer
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Otro de los elementos clave del desarrollo de Call of Duty: Black Ops II, la presencia de Singer enlaza la táctica militar y las investigaciones relativas a las guerras del futuro con la industria del videojuego. No en vano, Singer es Director de la Iniciativa de Defensa para el siglo XXI en la Institución Brookings, además de haber realizado labores de consejero y asesor para con la CIA y el Pentágono.
Su libro Wired for War ha servido como punto de partida e inspiración para las condiciones de guerra futura de Black Ops II
En estas dos instituciones, Singer instruyó a sus responsables en el uso de la robótica en los campos de guerra modernos. Y si nos centramos en el trabajo con Black Ops II, su libro Wired for War ha servido como punto de partida e inspiración para las condiciones de guerra futura que podremos ver en el juego.
Todo un peso pesado en el arte de la guerra del futuro, al servicio de la última entrega de la saga Call of Duty.
Hank Kiersey
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Kiersey es un viejo conocido de la saga Call of Duty, puesto que ha realizado labores de asesoramiento desde su primera entrega. Antiguo Teniente Coronel del Ejército de los Estados Unidos, con 24 años de carrera militar, e instructor en la academia de West Point, la labor de Kiersey para con Call of Duty: Black Ops II será la de asegurarse que el comportamiento de las armas, los soldados y las guerillas sea lo más realista posible.
Oliver North
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Todo un pez gordo de la jerarquía militar estadounidense, y estrella de la televisión con su propio programa de historia miliar en la cadena FOX, North es un antiguo Teniente Coronel de los Marines que estuvo en el centro del huracán mediático por su papel en varias de los operaciones militares y de contraespionaje más polémicas de la era Reagan. Destacando su labor en el denominado Iran-Contra Affair.
North colabora activamente en el desarrollo de la trama de Call of Duty: Black Ops II junto con S.Goyer
Autor también de varios best-sellers de temática militar, North colabora activamente en el desarrollo de la trama de Call of Duty: Black Ops II junto con S.Goyer, aportando elementos tácticos y de espionaje procedentes de la propia experiencia directa en el teatro de operaciones.
Como habréis podido comprobar, Call of Duty: Black Ops II cuenta con un nutrido grupo de colaboradores procedentes de los más dispares escenarios que se encargarán de asegurar de que su trama, su música y las tácticas militares presentes, alcancen unas cotas de calidad nunca vistas. Esperemos que así sea.
¿Y vosotros?
Contadnos vuestras expectativas en torno a este juego. ¿Qué esperáis de esta nueva entrega de Call of Duty: Black Ops II? ¿Sois optimistas? ¿Os gusta que el título se enmarque en el futuro? No os cortéis y dejadnos vuestros comentarios al pie de esta noticia.
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@jon Editor de Vadejuegos
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