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Publicado el 9 de agosto de 2012 a las 09:19

Ocho videojuegos vilipendiados que deberías jugar

Un repaso a algunos de los mejores juegos que merecen una sincera segunda oportunidad

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Ocho videojuegos vilipendiados que deberías jugar

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¿Cuántas veces habéis leído un análisis o una crítica que, en vuestra opinión, juzga de manera injusta a un videojuego? ¿Cuántas veces se os ha pasado por la cabeza aquello de, “este redactor no tiene ni idea”? ¿Cuántas veces, en definitiva, habéis considerado que un título vilipendiado por la crítica, se merecía una segunda oportunidad? Estamos seguros que os faltarán dedos para enumerar las ocasiones en las que os habéis visto en situaciones similares.

Pues bien, a pesar de encontrarnos “al otro lado”, el lado de la prensa y de los críticos, en la redacción de VaDeJuegos también somos humanos. Y como tales, también contamos con juegos que consideramos que no son tan malos como se ha asegurado desde diferentes frentes. Así pues, nos ha parecido oportuno realizar una recopilación de algunos de los mejores títulos que consideramos, merecen una segunda opinión. Juegos que, aún con sus fallos, resultan extremadamente divertidos de jugar. Empezamos.

Homefront

Desarrolladora: Kaos Studios
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Este título contó con un amplio espectro de detractores. Un sector que criticó duramente su aspecto gráfico, y una jugabilidad desfasada  y excesivamente simple.

No seremos nosotros quienes digamos que estas aseveraciones son falsas. Como suele decirse, la realidad está ahí fuera.

Pero centrarse exclusivamente en estos fallos, por muy ciertos que sean, es tratar injustamente a un título con una premisa argumental fantástica y un multijugador de quitarse el sombrero, con  una profundidad táctica a la hora de desarrollar el avance en tus mejoras encomiable. Homefront no es perfecto, pero las horas de diversión están garantizadas.

Bulletstorm

Desarrolladora: People Can Fly
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Bulletstorm no podía faltar en este especial. Y además, se trata de un caso único, puesto que el juego no fue vilipendiado por la crítica (en su gran mayoría) si no por los propios jugadores, que no quisieron dar una oportunidad al juego, convirtiéndolo en un fracaso comercial.

Bulletstorm innovaba en un género (el de los títulos de acción en primera persona) saturado a más no poder. Con una premisa valiente, si bien muy breve. Pero una vez llegado al mercado, parece que la gente exige novedades pero les cuesta aceptarlas.

Señores, den una oportunidad a Bulletstorm. Aún con sus fallos, no se arrepentirán.

Brink

Desarrolladora: Splash Damage
Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Llegados al caso de Brink, las versiones para consola fueron duramente criticadas por unos controles que no se adaptaban bien a las particularidades de las videoconsolas. Algo que no es de extrañar puesto que el juego se ha desarrollado con el PC como base.

Pero a pesar de ello, la mecánica de juego es buena, los mapas están bien adaptados a las opciones de nuestros personajes y las variables que ofrece el título son considerables. Insistimos, como título de acción en primera persona para consolas, quizás no se desenvuelva tan bien como un Halo, pero sus virtudes son muchas.

La implementación de los movimientos SMART y unos gráficos renovados con respecto al motor original del Enemy Territory, ponen la guinda a un título que merece mucho más respeto que el que se le ha ofrecido.

The Curse of Monkey Island

Desarrolladora: LucasArts
Plataforma: PC

La tercera entrega de la saga Monkey Island supuso toda una revolución tecnológica para la franquicia. Pero algunos de estos avances no gustaron a todo el mundo. El diseño de los personajes era mucho más rico y avanzado que en las dos entregas anteriores. Pero la pérdida del estilo de diseño de los dos primeras episodios por uno más cartoon, provocó las iras de muchos aficionados.

El final del juego también ha sido citado como un error garrafal de los desarrolladores, provocando amplias protestas. E incluso se ha afirmado que los personajes secundarios no estaban bien desarrollados. Desde VaDeJuegos creemos firmemente que a pesar de estos fallos, The Curse of Monkey Island sigue siendo una aventura gráfica fantástica.

Y la inclusión por primera vez en la saga de diálogos grabados, junto con una música pegadiza y una historia bien desarrollada (aún con su final), redondean un producto que no merece el trato recibido.

Heavenly Sword

Desarrolladora: Ninja Theory
Plataforma: PlayStation 3

Uno de los títulos que más llamaron la atención de la primera hornada de productos para PlayStation 3 fue Heavenly Sword. Su sistema de combate y su exuberante diseño y aspecto gráfico fueron ampliamente alabados en la gran mayoría de los medios especializados.

No obstante, la ausencia de un modo online y su corta duración, provocaron las críticas de un amplio sector de críticos y aficionados. Sinceramente, creemos que a Heavenly Sword no le hace falta un modo multijugador. Y sí, es corto. Pero el tiempo de juego que ofrece, será uno de los más intensos y épicos de toda vuestra vida como jugadores. Si contáis con una PlayStation 3 pero no habéis probado este juego, corred a vuestra tienda especializada.

El gasto merecerá la pena.

Lair

Desarrolladora: Factor 5
Plataforma: PlayStation 3

Resulta muy difícil obviar el gran lastre con el que carga este juego. Y es que reconozcámoslo: su esquema de control es insufrible. Verdaderamente insufrible. Pero a pesar de ello, si conseguimos hacernos con el control de nuestra montura voladora (algo harto difícil, pero no imposible), descubriremos un título con unos valores de producción altísimos, con unos gráficos, diseño artístico, calidad de sonido y banda sonora, dignos de las mejores super producciones de Hollywood.

Quizás muchos penséis que el esfuerzo no merece la pena (nosotros mismos lo hemos pensado en más de una ocasión). Pero si conseguís controlar Lair, os aseguramos que lo comenzaréis a ver de manera muy distinta.

Además, como nos recuerda @asadapi, Factor 5 lanzó un parche que mejoraba considerablemente el control del videojuego.

Alpha Protocol

Desarrolladora: Obsidian Entertainment
Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

El de Alpha Protocol es otro caso muy similar al de Lair: no se pueden obviar sus fallos. El acabado es muy deficiente, con multitud de bugs y un sistema de combate mal planteado con unos enemigos que carecen de inteligencia.

Pero a pesar de ello, tampoco podemos obviar sus elementos positivos, algo que sí han hecho muchos de los analistas del sector. Su trama es fantástica, y la progresión de los personajes excepcional. La ambientación es otro punto a tener en cuenta. Y su profundidad, digna de los más intrincando relatos.

Si os gustan los RPGs, no debéis dejar pasar este juego…siempre y cuando tengáis en cuenta los datos que hemos señalado al comienzo de este párrafo.

Syndicate

Desarrolladora: Starbreeze Studios
Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC

A Syndicate se le ha acusado de no mantener las mecánicas y el espíritu del juego original de Peter Molyneux. La respuesta a esta crítica es muy sencilla: tampoco era la intención de Starbreeze. El Syndicate del año 2012 es un juego diferente al del año 1993, y el cambio no le sienta nada mal.

Se la ha criticado su corta duración, su desarrollo lineal y su conclusión. Pero no se tiene en cuenta que el juego procura innovar en las mecánicas de la acción en primera persona. Hay segmentos del juego en el que lo consigue, y segmentos en los que no.

Pero aún cuando sintamos que estamos jugando a “más de lo mismo”, os aseguremos que lo haréis con un estilo inigualable. Y el modo cooperativo resulta tremendamente divertido.

¿Y vosotros?
¿Sentís que os falta algún juego en la lista? ¿Habéis probado alguno de estos juegos? No os cortéis y dejadnos vuestras impresiones al pie de este reportaje.

 

Publicado por

@jon Editor de Vadejuegos

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