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Publicado el 21 de julio de 2012 a las 12:14

Mejor en Compañía - Las colaboraciones más ilustres en la historia de los videojuegos

Un breve repaso a algunas de las estrellas invitadas más legendarias de la industria

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Mejor en Compañía - Las colaboraciones más ilustres en la historia de los videojuegos

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Sería injusto afirmar que los videojuegos son responsabilidad y producto únicamente de los desarrolladores de videojuegos. Y es que basta echar una mirada atrás de poco más de 20 años para concluir que en la historia de la industria del ocio electrónico, las principales desarrolladoras han contado con todo tipo de colaboraciones ilustres que han engrandecido sobremanera el prestigio de nuestra afición favorita.

Así pues, desde VaDeJuegos hemos decidido amenizaros el fin de semana con este artículo en el que recopilaremos algunas de las colaboraciones más ilustres de cuantas han tenido lugar hasta la fecha. De este modo, podréis comprobar cómo industrias tan dispares como la música, el cine o los cómics, se han dado la mano para traernos experiencias del todo inolvidables y divertidas.

Paul Dini

En el fin de semana en el que se estrena El Caballero Oscuro: La leyenda renace, no se nos ocurre mejor manera de comenzar este artículo con uno de los guionistas de cómics más respetados de cuantos se encuentran en activo en la actualidad. Autor de joyas como Harley Quinn y Superman: Paz en la Tierra, Paul Dini se cuenta como uno de los mayores expertos en Batman.

Paul Dini se cuenta como uno de los mayores expertos en Batman a nivel mundial

De este modo, amén de guionizar la serie de animación Batman: The Animated Series, Dini ha sido el principal escritor de la saga Arkham de Rocksteady, compuesta por Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City. También es el máximo responsable del cómic Batman: Arkham City, que sirve de puente entre los hechos acontecidos en Arkham Asylum y Arkham City. Todo un gigante al servicio del videojuego.

David Bowie

Efectivamente, habéis leído bien. David Bowie también ha hecho sus pinitos en el mundo del videojuego, al igual que ya hiciera en el mundo del cine con Dentro del Laberinto, entre otras. Entrando en más detalles, el gran Ziggy Stardust colaboró activamente en el desarrollo del título debut de la desarrolladora Quantic Dream. Estamos hablando del gran Omikron: The Nomad Soul, lanzado en el año 1999 en PC y en el 2000 en Dreamcast.

Bowie es responsable de varios de los elementos clave del guión del juego, y también aportó su granito de arena en el diseño. Y por si esto os pareciera poco, baste decir que el propio Bowie aparece en el juego, si bien no como sí mismo. Por el contrario, le podemos ver como Boz, un revolucionario buscado por las autoridades, y como el cantante anónimo de una banda denominada como The Dreamers, dedicada a ofrecer conciertos clandestinos.

Varios de los temas compuestos por Bowie para el juego, acabaron por aparecer en su disco 'Hours...', si bien ligeramente modificados. Incluso su mujer, la modelo Iman, aparece en el juego como uno de los muchos Omikronians.

Steven Spielberg

El Rey Midas de Hollywood no podía faltar en este repaso de colaboraciones ilustres. De hecho su vinculación con la industria se remonta hasta el año 1995, con el lanzamiento de la clásica aventura gráfica, The Dig, junto con la gente de LucasArts. Más recientemente, Spielberg ha sido el creador del concepto original y la trama del primer Medal of Honor, desarrollado bajo los auspicios de su propia compañía productora: DreamWorks SKG, y que ha sentado las bases de la saga.

Su vinculación con la industria se remonta hasta el año 1995 con The Dig

Y a buen seguro que a muchos les sorprenderá saber que el divertido Boom Blox, es otra obra suya. Se le ha visto en eventos promocionales de los mandos con sensibilidad al movimiento, PlayStation Move, Wii y Kinect. Y como no podía ser de otra forma, Spielberg tomó parte activa en el desarrollo de Steven Spielberg's Director's Chair, un videojuego de simulación lanzado para PC y MAC en el que el jugador tomaba el papel de un director de cine, ejerciendo todas las labores que un director debería ejercer en un plató real.

Vin Diesel

Tras invitar a este artículo a un guionista de cómics, un músico legendario y a un director de cine aún más legendario, toca ahora hablar de un actor verdaderamente comprometido con la industria del videojuego: Vin Diesel. Si, habéis leído bien. Vin Diesel. Y es que a buen seguro que muchos consideraréis que la vinculación de Diesel con la industria se reduce a aparecer en los videojuegos The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, y Wheelman.

Vin Diesel cuenta con su propia desarrolladora de videojuegos: Tigon Studios

Pero la cosa cambia si os decimos que la desarrolladora de estos juegos (junto con Starbreeze y Midway) es Tigon Studios, una compañía creada y fundada por el propio Vin Diesel. Efectivamente, Vin Diesel cuenta con su propia desarrolladora de videojuegos. Y la cosa no parece que se vaya a quedar ahí, puesto que ya se encuentran en desarrollo otros cuatro proyectos en la sede de Tigon: Secret Service, Melkhor, Perrone y Barca B.C.

Guillermo del Toro

Volvemos a la dirección cinematográfica con otro Director que también se ha implicado de manera destacable en la industria del videojuego. Y es que Guillermo del Toro se encuentra ya inmerso en el desarrollo de inSANE, el próximo proyecto de la desarrolladora Volition Inc. Y cuando decimos que Del Toro se encuentra inmerso en éste desarrollo, no lo decimos de manera gratuita.

Del Toro no se limitará a colaborar de manera periférica en el desarrollode inSANE, si no que será el Director del juego

Por el contrario, Del Toro no se limitará a colaborar de manera periférica en su desarrollo, si no que será el Director del juego.  Además, enlazando con la temática de este artículo, Del Toro contará con la colaboración del respetado artista y dibujante de cómics Guy Davis, ganador de tres premios Eisner (los Oscars de los cómics) por su trabajo en Starman, Los 4 Fantásticos y BPRD.

Mœbius

El tristemente desparecido Mœbius, uno de los ilustradores de cómics más respetados del planeta, también ha estado presente en la industria del ocio electrónico. Creador de joyas imperecederas como Blueberry, Arzach,  Airtight Garage of Jerry Cornelius y The Incal, el buen hacer de Mœbius se puede observar en la portada del clásico Fade to Black, de los chicos de Delphine Software International.

El buen hacer de Mœbius se puede observar en la portada del clásico Fade to Black

También podemos disfrutar del estilo inconfundible de Mœbius en otro título sobradamente conocido por todos vosotros: Panzer Dragoon.  Y es que gran parte del estilo visual del juego se encuentra enormemente influenciado por Arzach, una de las obras cumbre de Mœbius. De hecho, el propio artista se ofreció a diseñar y dibujar la portada del juego, en una de las piezas de arte más cotizadas de cuantas se han creado en la industria.

Paul van Dyk

Cerramos este artículo con uno de los DJs de música electro dance más conocidos del panorama musical actual. Consumado teclista y productor, a van Dyk se le considera como el primer DJ en alcanzar la categoría de super estrella, y fue el primero en recibir nominaciones a los premios Grammy.

A van Dyk se le considera como el primer DJ en alcanzar la categoría de super estrella

Su estilo en la elaboración de su obra musical electrónica ha sido catalogado como trance, si bien abarca un espectro de géneros mucho mayor. Con semejante trasfondo, es un honor que van Dyk se haya prestado a colaborar en calidad de productor y artista en el desarrollo del fondo musical de videojuegos como Wipeout 3, Mirror's Edge, la saga DJ Hero o la saga Grand Slam Tennis.

Y la lista continúa
Como es lógico, en este artículo nos hemos querido centrar en algunas de las colaboraciones más ilustres de cuantas han tenido lugar en la industria. Pero no están todas. De modo que os invitamos a que aportéis vuestro granito de arena nombrando en los comentarios a aquellos artistas que nos hayamos podido dejar en el tintero. ¡Animaros!

 

Publicado por

@jon Editor de Vadejuegos

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