Multiplataforma / Acción
Publicado el 15 de septiembre de 2012 a las 12:23
Medal of Honor: Warfighter - la guerra más cerca que nunca
El realismo y la acción se dan la mano en este shooter de EA y Danger Close, ambientado en conflictos bélicos actuales narrados por soldados.
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Después del éxito relativo de su antecesor, Medal of Honor Warfighter pretende llevar los postulados de realismo, actualidad y espectacularidad un paso más allá. Y al igual que hace dos años, la creación de Danger Close ha sido precedida por la polémica antes de su salida. La posibilidad de jugar con terroristas deja lugar al uso de atentados más o menos inspirados en la realidad (como cierto suceso con un tren que nos afecta muy de cerca). El debate sobre si los juegos son un medio adulto y deben recrear la realidad no termina de cerrarse. En ese sentido, el equipo lo tiene claro: quieren que te involucres.
El concepto sigue siendo el mismo: soldados cazando unidades terroristas a través de localizaciones y conflictos reales. El nivel de documentación ha sido exhaustivo; los desarrolladores trabajaron con dos docenas de GEOS, y la historia está basada en vivencias reales de soldados, analizando el impacto que los conflictos bélicos en sus vidas privadas. Absolutamente todo (armas, unidades, escenarios, equipo militar avanzado, etc.) se basa en la realidad.
La historia está basada en vivencias reales de soldados, analizando el impacto que los conflictos bélicos en sus vidas privadas
En esta ocasión podemos elegir 12 equipos de soldados Tier 1 de 10 países diferentes. Aunque puede sonar a poco, según el equipo, el sistema de escuadras (un sistema para personalizar los equipos por características) garantizará un alto sistema de personalización. Se apunta a que se trata de uno de los juegos bélicos que más importancia dará al componente táctico.

Ya en acción, los niveles que probamos se desarrollaban en Filipinas y Sarajevo. Llama mucho la atención como mezclan el realismo del concepto con un frenetismo hollywoodiense. En la demo, un grupo de soldados lucha contra una célula terrorista en un entorno urbano devastado. Gritos, explosiones, camarillas y emboscadas se suceden en una vorágine salvaje. Al llegar a tu objetivo, subes a un helicóptero y continúas la acción desde el aire. Aunque eficiente, el resultado es algo incoherente, hay cierto desequilibrio en la propuesta, como si se hubiesen documentado exhaustivamente sobre la guerra real… para hacer una película de Michael Bay.
Hay cierto desequilibrio en la propuesta, como si se hubiesen documentado exhaustivamente sobre la guerra real… para hacer una película de Michael Bay
No ayuda que la demo desprendiese cierto regusto manido; la competencia en este género (y en esta ambientación específica) es muy fuerte, y no daba la sensación de que Warfighter tuviese una presencia diferenciadora. Por el lado positivo, la jugabilidad sigue siendo sólida. Los usuarios veteranos de la saga saben qué van a encontrar: un control sencillo, eficaz y accesible. Tiroteos deliberadamente caóticos y de testosterona desatada. El multijugador, a pesar de presentar los mismos defectos, se muestra como el rey de la función. El componente de las escuadras y la mezcla de las distintas unidades por equipos aseguran una enorme variedad y pueden disparar la diversión de hasta 20 jugadores simultáneos.
El componente de las escuadras y la mezcla de las distintas unidades por equipos aseguran una enorme variedad y pueden disparar la diversión de hasta 20 jugadores simultáneos.
En el apartado técnico, “Warfighter” apunta maneras, pero no destaca. Aunque todo fluye con suavidad, da la sensación de que el modelado y las texturas están un paso por detrás de sus rivales directos. El escenario que probamos tenía un diseño bastante conseguido, pero se echaba en falta que la destrucción afectase de mayor manera al entorno (algo preocupante teniendo en cuenta que el motor Frostbite pretende todo lo contrario), si bien este aspecto aún es susceptible de mejorar en la versión final del juego.

Medal of Honor Warfighter sale a la venta el 25 de Octubre para PC, Xbox 360 y PS3. Por cierto, los jugadores que realicen la reserva antes del 25 de octubre, accederán a un buen incentivo: la beta de Battlefield 4 (disponible en otoño de 2013).
Conclusiones
Como prueba de jugabilidad sólida, el título aprueba con holgura, tiene todo lo necesario para hacer disfrutar tanto al veterano del género como al no iniciado. Como juego bélico hay dudas de su capacidad para imponerse a la competencia, pero eso no debería ser un problema para disfrutar de “Warfighter” por sí mismo. El 25 de Octubre, con el juego terminado, saldremos de dudas.
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