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Publicado el 5 de septiembre de 2012 a las 13:21

Legend of Zelda llegará a Wii U en 2014

Así lo señala la revista Wii U Daily, citando a una fuente que ya ha predicho con acierto características de Wii U

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Legend of Zelda llegará a Wii U en 2014

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The Legend of Zelda llegará en 2014 a Wii U, según anuncia Wii U Daily. La revista especializada en la nueva plataforma de Nintendo señala fuentes "en Japón" que ya habían predicho con anterioridad importantes elementos de Wii U, como la red social Miiverse. La fuente de esta revista afirma haberse quedado muy impresionado al ver el nuevo Zelda en acción.

Siguiendo la información publicada por Wii U Daily, el juego mantendría el estilo visual de Skyward Sword (obviamente en HD), con motores creados en paralelo con el juego, además de tecnología de otras compañías como el motor Havok para la física. "Nintendo quiere apegarse a los valores centrales de Zelda sin dejar de buscar un amplio rango de jugones, tanto casual como hardcore", afirma la fuente de Wii U Daily. "Sienten que han encontrado una vía a seguir en Skyward Sword, y van a continuar con ese método en el juego de Wii U".

En el juego, que aún no tiene título, se estaría concentrando el mayor equipo de desarrollo para un juego de Nintendo hasta la fecha. Sería el juego más caro jamás realizado por Nintendo

En el juego, que aún no tiene título, se estaría concentrando el mayor equipo de desarrollo para un juego de Nintendo hasta la fecha. Este nuevo Zelda llevaría en desarrollo desde finales de 2012, en un ciclo de cuatro años que estaría sirviendo también para desarrollar la tecnología de Wii U. Se manejan cifras de inversión y número de personas en el equipo, según esta fuente, "de la talla de Rockstar / GTA". Sería el juego más caro jamás realizado por Nintendo.

Imágenes de la demostración de Wii U del E3 de 2011

Imágenes de la demostración de Wii U del E3 de 2011.

Más grande que nunca

Siguiendo con las características de este juego, la fuente de Wii U Daily afirma que ofrecería "más o menos la misma cantidad de mazmorras que otros Zelda, pero muchísimo más grandes y totalmente diferentes entre sí. Algunas son tan enormes que las han tenido que dividir en tres partes; llevará horas, literalmente, completarlas". Como ejemplo del tamaño del juego, señalan que la primera mazmorra que se desarrolló fue un bosque "más grande que el campo de Hyrule de Ocarina [del Tiempo], y todo eso era una sola mazmorra [...]. Es lo más grande que se haya visto en un juego de Zelda".

Como ejemplo del tamaño del juego, señalan que la primera mazmorra que se desarrolló fue un bosque "más grande que el campo de Hyrule de Ocarina [del Tiempo], y todo eso era una sola mazmorra [...]"

El juego es tan grande, añaden, que sería imposible sin los 24 GB del Blu-ray de la consola. Además se ofrecerán minijuegos y misiones secundarias (aunque ambas están aún en desarrollo), además de una banda sonora con "horas de música". Sobre la historia no se sabe nada aún, eso sí: "no puedo comentar nada [sobre la historia]", afirma la misteriosa fuente, "porque realmente no tengo ni idea de cuál es. No sé en qué punto de la historia de Zelda se sitúa. He visto un Link adulto que parece una versión mucho más detallada del de Skyward Sword; no he visto a esta altura ninguna escena cinemática ni pelea con un jefe final".

La fuente aclara que Nintendo se va a mantener apegada a la fórmula tradicional de Zelda, por lo que no incluirá ninguna fórmula de juego multijugador. "Ofrecerá algunas opciones online con Miiverse, y una especie de sistema para dejar pistas y ayudar a otros en las mazmorras, pero eso es todo", afirma la fuente, "pero por lo que sé nada de este asunto online había empezado a desarrollarse en este verano de 2012. [...] Seguramente será una de las últimas cosas que desarrollen. No es una prioridad. Salvo que tengan algún otro equipo aparte trabajando en ello..."

Imágenes de la demostración de Wii U del E3 de 2011.

Imágenes de la demostración de Wii U del E3 de 2011.

Opciones de juego revolucionarias

Con respecto al uso del mando-tablet de Wii U, le sacará el máximo partido y mostrará lo que se puede hacer con él; de hecho, la fuente afirma que Zelda ha sido una influencia clave para desarrollar el mando. "Al menos una de las opciones añadidas al GamePad se implementó simplemente porque el equipo de desarrollo de Zelda pensó que podía hacer cosas chulas con ella", explica. "El juego ha sido diseñado desde el principio con el mando en mente [...]. Todo en [este Zelda] está construido alrededor del controlador y sus capacidades únicas; cada opción se usa a su máximo potencial [...]. Están mostrando algunas de estas cosas a third-parties clave a puerta cerrada para que se den cuenta de las posibilidades de esta nueva tecnología.

"Será el juego más innovador de la historia; tiene cosas que se copiarán durante años"

Según la fuente de Wii U Daily, "[el nuevo Zelda] tendrá opciones de juego revolucionarias, cosas que serían imposibles en cualquier otra consola. Y no es sólo una opción chula, es una opción chula detrás de otra. Cada mazmorra tendrá una experiencia de juego diferente con el mando-tablet. Será el juego más innovador de la historia; tiene cosas que se copiarán durante años". Hasta aquí todo lo que se sabe sobre el nuevo Zelda de Wii U. No sabemos hasta qué punto es fiable la fuente de Wii U Daily (y cabe que sea una filtración interesada), por lo que hay que ser precavido aunque hasta ahora ha acertado en todo lo que ha predicho. Esperamos que se conozcan pronto nuevos datos que puedan confirmar o desmentir estas afirmaciones.

Publicado por

@redaccion Editor de Vadejuegos

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