WiiU / Otros

Publicado el 16 de junio de 2012 a las 17:31

La cruz - Necesita mejorar

Nuestro crítico Cristian Rodríguez responde a Antonio Santo: para él, Nintendo cometió errores incuestionables de comunicación en el E3

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La cruz - Necesita mejorar

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El debate está servido: Antonio Santo y Cristian Rodríguez opinan y contraopinan sobre Wii U y el papel actual de Nintendo. Puedes encontrar la opinión de Antonio Santo en su artículo Un respeto a Nintendo.

Antonio, no te vuelvas talibán de la causa Nintendo ahora. Prácticamente todo lo que se pudo ver desde España respecto a Nintendo comenzó con una pre-conferencia pre-grabada y terminó por la propia conferencia.

Nintendo Direct

Lo de que esta pre-conferencia fuera algo pre-grabado, pues mira, es lo de menos. Pero no deja de ser curioso. Iwata aparecía en escena, y la idea de explicarnos de una vez por todas qué es Wii U era, sobre el papel, una buena idea. Y es que en esta ocasión lo de su lema “Crear algo singular” lo están llevando al extremo. Tan extremo que aún hay muchas dudas sobre la nueva propuesta de Nintendo.



Mostró esa imagen del aislamiento que provoca tanta tecnología, y veo lícito que Nintendo, como compañía que siempre asocio a juegos divertidos, quiera luchar contra eso. Querer unir a la gente tanto en una misma habitación como a través de la red.

Pero luego empieza a detallar el controlador, y nos muestra su novedoso sistema de sticks pulsables,
agarraderas algo más ergonómicas... y que se puede usar de dispositivo infrarrojo. La palabra NUEVO no es lo primero que me vino a la cabeza. Y a esto tampoco ayudó el Wii U Pro Controller, con su inspiración en cierto mando de otra consola.

Ahora bien, el colofón de esta pre-conferencia fue el ejemplo que pusieron para explicarlo. ¿Qué clase de jugador querían representar con este “joven” (con prominentes entradas) que vive sólo en una casa con cuadros de comics y figuritas sobre la mesa? ¿Es esa la imagen del jugador casual o del hardcore?

Pero dejemos a un lado a este hombre con ese nuevo ídolo de masas que es el héroe de acción no específico. ¿Realmente tenemos que aceptar como nuevo un sistema de chat con amigos? ¿O lo del foro? ¿O que estando a solas en tu casa, de pronto un anciano te abra videoconferencia y te prometa ayudarte a cambio de que le digas que él es tu más mejor amigo?

En serio: ni la tecnología ni la puesta en escena hablaban demasiado bien de esta presentación. Y eso que aún no se filtró lo de la hipotética censura que retrasaría nuestras publicaciones. ¿En serio tenemos que aceptar como gran novedad que Nintendo “descubra” las opciones online?

Presentación E3

Bueno, aún con las bromas del héroe de acción no definido, del viejo decrépito y de que Wiiverse es la unión de Wii y Universe, llegamos a la conferencia. Conferencia que, si en la previa se había explicado la consola, se tendría que centrar en los juegos (y que de paso nos daría una idea algo más exacta de a qué público quería dirigirse Nintendo, porque lo del tipo de la conferencia previa....) .

Como no podía ser de otra forma, se dejó a un lado a Iwata para arrancar con el siempre gracioso Miyamoto que presenta Pikmin 3... pero no un nuevo Pikmin cualquiera: uno más complejo, que quiere ofrecer jugabilidad más profunda, con toques estratégicos... ¿Más hardcore? Quizás. Pero todo se fue al garete cuando sacan al muñeco al final. Pero bueno, era Miyamoto, estaba enseñando un juego... ah, no, que se volvió a explicar lo que era la consola.

Primero Miyamoto y luego Reggie. Que Miyamoto dijera “Esto es Wii U” en referencia sólo al pad, ya es algo que superamos. Youtube, Netflix, Amazon... Opciones online otra vez, más hablar de la consola, más charla sobre que habían visto que el online estaba bien... Que luego ya empezaron con sus juegos (esos juegos que demostraron que sólo puede jugarse con un Wii U pad y el resto juegan con los controladores actuales)... para mezclarlo con un vídeo... ah, no, con una imágen estática de Harley Quiin para anunciar el apoyo de Warner con su Batman: Arkham City para Wii U.

Pero tranquilo, que para seguir una lógica, luego vuelve la tabla de Wii, y luego juego de Luigi para Nintendo 3DS, luego Zombi U... Una macedonia de juegos hardcore-casual que ni terminaba de atrapar a los hardcore, ni estoy seguro que fuera realmente llamativa para los casual.



Yo no criticaré la consola hasta que no la pruebe, y puede que al final el sistema me convenza. Pero Nintendo, ni con dos presentaciones fue capaz de despejar dudas sobre su nuevo sistema, ni convenció a nadie de que el nuevo online que ofrecerán sea realmente competencia. Y no ya para el resto de consolas futuras, sino para lo que las actuales ofrecen.

Y ojo, que no dudo de la utilidad del tablet para ampliar la experiencia jugable, que es algo que se ha demostrado con tanto potencial que ya Microsoft se ha inspirado en ello. Pero eso, hasta probarlo y que las compañías le saquen partido...

Por tanto ¿será Wii U un fracaso? Salvo que quieras vestir túnicas con estampados y acariciar bolas de cristal, es apresurado decir algo. Lo que sí que me parece realmente criticable fue todo lo que Nintendo se encargó de transmitir por medio de sus dos conferencias. Vosotros, que habéis estado allí, habréis podido probarlo y haceros una mejor idea. Pero en la lejanía, y en cuanto a lo que se ha ofrecido por sus medios de comunicación, ha sido un E3 muy mejorable para Nintendo.

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@Cristian Rodríguez Editor de Vadejuegos

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