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Publicado el 25 de junio de 2012 a las 13:57
Guía de supervivencia indie: el top 10 imprescindible
Vadejuegos inaugura su sección de juegos indie: en esta "Guía de supervivencia" iremos publicando los títulos y noticias más interesantes del sector. Pero antes, no te pierdas el Top 10 de juegos imprescindibles que te trae nuestra firma invitada de hoy...
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PABLO RODRÍGUEZ
Con este reportaje arrancamos en Vadejuegos una nueva minisección fija (aunque de periodicidad variable): la Guía de supervivencia indie, donde a partir de ahora iremos juntando la información más interesante sobre el sector indie de la industria de los videojuegos. Como en la redacción no estamos todavía muy metidos en este mundillo, para hablar con propiedad sobre el tema mientras lo estudiamos a fondo hemos traído una firma invitada para que abra fuego. Sin más distracciones os dejamos con este Top 10 con los juegos imprescindibles para quien quiera iniciarse en los juegos indie.
Guía de supervivencia indie
De un tiempo a esta parte, cada vez se oye más en el mundillo videojueguil la palabra indie, pero... ¿qué es exactamente? Para el que suscribe, un juego indie es un juego desarrollado por un pequeño equipo de gente, o incluso un programador valiente sin una gran distribuidora ni miles de millones de presupuesto. Al no tener una gran distribuidora, los creadores de estas joyitas tienen más libertad creativa para hacer lo que les dicte su inspiración. También es cierto que tienen otro tipo de dificultades, principalmente económicas y que muchos juegos nunca llegan a ser conocidos fuera del mundillo (a veces ni siquiera se acaban...).
Últimamente, gracias a la difusión que da Internet a este tipo de proyectos puedes encontrar fácilmente una cantidad increíble de juegos que se alejan un poco de las mecánicas a las que nos tienen acostumbradas las grandes compañías, o que simplemente ofrecen una vuelta de tuerca más a nuestro género favorito. Están surgiendo nuevas formas de monetizar este tipo de iniciativas, como Kickstarter o los famosos Humble Bundles, con los que por el precio de un café podemos conseguir un buen puñado de juegos. Además puedes elegir cómo quieres que se reparta tu compra: si a los desarrolladores, a los organizadores del Humble Bundle o a iniciativas solidarias; si nos sentimos generosos podemos pagar más que la media y desbloquear un par de juegos y contenido extra.
Este tipo de paquetes de juegos está surgiendo como setas por todas partes: no hay más que ver lo que recauda cada bundle para ver que es un gran negocio, y ya hay un buen puñado de imitadores de humble bundles en el mercado.
Hay quien dice que los indies están rejuveneciendo el sector; no sé si será verdad, pero está clarísimo que aportan un agradable soplo de aire fresco entre tanta secuela. Voy a acompañaros en un paseo por unos cuantos juegos indie imprescindibles que debéis conocer.
DoomRL

Abro está lista con un juego bastante raro: es un RPG de Doom y es un roguelike (ver Glosario). Al empezar DoomRL elegiremos entre 3 clases para hacernos nuestro personaje: Marine, Scout y Técnico; cada uno tiene sus propias características y acceso a rasgos especiales. Lo siguiente es elegir un rasgo de entre la amplia lista que nos ofrece el juego; a medida que vayamos avanzando y masacrando demonios iremos subiendo nivel y ganaremos acceso a rasgos más avanzados.
Teniendo en cuenta la complejidad con la que nos solemos encontrar en este tipo de juegos, éste es muy accesible y no nos hará falta memorizar complejas combinaciones de teclas para realizar cada acción: prácticamente sólo nos hará falta saber que con la tecla ‘f’ se dispara. Como curiosidad, cada vez que mueres (y morirás muchas veces) el juego genera un informe post mortem con la vida y milagros de tu marine, los monstruos que has matado, las armas que llevaba en el momento de morir y como murió.
La última versión disponible tiene unos gráficos bastante resultones hechos por Derek Yu y se puede controlar con ratón con lo que su manejo se hace bastante más sencillo. Además lo podeis conseguir de forma totalmente legal y gratuita desde la página del juego. ¡Animaos y probadlo!
Iji

Iji es un ‘metroidvania’ con una historia compleja, múltiples finales y caminos y un buen montón de secretos. En palabras de su creador Daniel Remar es un System Shock 2 en dos dimensiones. Éste también es gratuito.
DROD

Acrónimo de Deadly Rooms Of Death. En este juego de puzzles, nuestro objetivo es limpiar una mazmorra de... cucarachas... armados únicamente con nuestra ‘Espada Realmente Grande’. Bajo esta sencilla premisa se esconde uno de los mejores juegos de puzzles que podreis encontrar. El juego cuenta con un diseño de niveles impecable y os aseguro que hará que os estrujeis el cerebro hasta sudar. Podeis probar la versión flash aquí; y si os gusta, podeis instalar la versión código abierto que encontraréis en esta web.
Spelunky

Spelunky es un plataformas con niveles generados aleatoriamente en el que somos una suerte de Indiana Jones a la búsqueda de tesoros. Este juego está hecho por Derek Yu (el mismo que ha hecho los gráficos del DoomRL). Es gratuito para PC y está también disponible para Xbox Live. Adictivo, bonito y gratis: no hay excusas para no probarlo. Puedes encontrarlo aquí.
Frozen Synapse

Juegazo de estrategia por turnos: manejamos a un equipo militar y tenemos que acabar con el otro equipo. Lo grande de este juego es el multijugador: podremos retar a otros jugadores o dejar que el sistema nos encuentre un oponente. Es una especie de ajedrez cibernético en el que las partidas pueden durar lo que queramos: puedes enviar un movimiento a tu oponente y desconectar; si no estás online el juego te envía un correo electrónico diciendo que tienes movimientos pendientes. Un must have para cualquier amante de la estrategia por turnos o de un buen reto.
Braid

¿Qué puedo decir sobre Braid que no se sepa ya? Ríos de tinta han corrido sobre la ‘ópera prima’ de Jonathan Blow, su manejo del tiempo y su excelentísimo diseño y banda sonora. Es una obra maestra: si aún no lo habéis probado, os animo a que lo hagáis. No dejará indiferente a nadie.
VVVVVV

Que no os engañe el aspecto retro de este título: es un juego de 2010 que, por su aspecto, bien podría ser de 1980. Controlaremos al capitán Viridian atrapado en una extraña dimensión y, armados con la única habilidad de cambiar el sentido de la gravedad arriba o abajo, debemos encontrar al resto de nuestra tripulación. Los buenos juegos son los que te dejan una amalgama de recuerdos imborrables, y éste lo hace. La banda sonora se merece una mención especial: elegantemente chiptunera, acompaña perfectamente al juego.
The binding of Isaac

En perspectiva cenital, al más puro estilo Zelda debemos avanzar por un laberinto y salvar al pequeño Isaac de morir de una y mil formas a manos de engendros salidos de las pesadillas de su creador, Edmund McMillen.
Dungeons of Dredmor

Lo confieso: soy un enamorado de los niveles generados aleatoriamente. Éste es otro roguelike, pero sus simpáticos gráficos y su accesibilidad y sentido del humor os mantendrán ocupados un buen rato.
Super Meat Boy


Su dificultad me ha hecho gritar de frustración en más de una ocasión, pero los juegos difíciles son también los más gratificantes cuando consigues superar esa fase maldita que te ha tenido atrapado las tres últimas horas.
Nivel bonus: Minecraft

Hasta aquí llega nuestro Top 10 indie; me he guardado Minecraft como nivel bonus. A estas alturas quien no conozca el éxito del juego de Markuss ‘Notch’ Persson es que ha estado viviendo debajo de una piedra. Pero no tenía claro si incluirlo o no en esta lista porque a estas alturas, y viendo el éxito que ha tenido, no sé si podemos seguir considerándolo indie... ¿Tú qué opinas?
Roguelikes: los roguelikes son juegos nacidos en los 70-80 en los que, en modo texto, encarnas a un héroe (que suele estar representado por una sencilla ‘@’) que tiene que cumplir un objetivo que suele ser bastante simple y estar claro desde un principio: recuperar un amuleto en las profundidades de una mazmorra, derrotar el mal que asola una región, etc. Las características principales de este tipo de juegos son que el mapa se genera aleatoriamente y que suelen ser bastante complicados y densos
Pablo Rodríguez es un programador malagueño, actualmente trabajando para el Instituto de Comercio Exterior del Gobierno de España en Berlín. A falta de un ordenador potente para catar los últimos lanzamientos, hizo de la necesidad virtud y decidió internarse en el mundillo indie, que ha acabado por conocer como la palma de su mano. En sus ratos libres se pela las rodillas haciendo skating, lee sin parar y bucea Internet en busca de joyitas indie. Puedes seguirlo en Twitter.
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