Multiplataforma / Otros
Publicado el 15 de agosto de 2012 a las 17:53
Gamescom 2012: Sony sabe lo que tiene, pero se debe a las ventas
Repasamos la conferencia de Sony en la Gamescom de este año
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Ayer, en la conferencia de Sony, pudimos ver tanto para PS Vita, PS3 con y sin Move títulos como Assassin's Creed, Call of Duty... Títulos que, por su batalla con la feroz competencia de Microsoft, tiene que tener en su catálogo y mostrar cuantas veces haga falta y en todos los formatos posibles. Es lo que tiene que sean títulos que venden millones de unidades y que, especialmente en el caso de Call of Duty, aseguran movimiento en el juego a través de Internet. Así pudimos ver vídeos de Assassin's Creed: Liberation o Call of Duty Black Ops: Declassified, Killlzone Mercenary para PS Vita...

Move también tuvo su pequeña parte de protagonismo con un ejemplo de cómo se puede jugar al FIFA 13 con este dispositivo y presentaron Until Dawn que nos sugiere una historia de jóvenes perdidos en un siniestro bosque linterna en mano. Wonderbook también tuvo su turno y junto al ya conocido juego creado bajo los auspicios de J.K. Rowling presentaron Diggs Nightcrawler, un acuerdo con la famosa serie Walking with dinosaurs y aseguraron tener acuerdos con Disney para acercar algunas de sus historias al nuevo formato.
Y para hacer más apetecible su ya considerable catálogo anunciaron la línea económica Essentials con títulos importantes de años anteriores como Infamous o Little Big Planet 2 a 20 euros.
También fueron presentando sus planes para hacer más global el juego en todas las plataformas posibles. El cross-play entre PS3 y PS Vita que aseguran funcionará entre próximos títulos o la expansión de la PS Network a dispositivos móviles tanto IOS como Android y ya que mencionamos el sistema de Google comentar que volvieron a incidir en mostrar su interés por el mercado de videojuegos independientes para dispositivos móviles vendiendo su tienda de PS Mobile como un lugar adecuado para poner a disposición de los desarrolladores un mercado que engloba la PS Vita y... dispositivos certificados por Sony.
Además de todo esto dedicó unos pocos minutos a sus títulos exclusivos más deseados del E3. Y fueron pocos minutos ya que de Beyond, pese a mencionarlo, no enseñaron nada para pasar rápidamente a enseñar un nuevo vídeo de The Last Of Us.
Pero nada de esto era lo realmente llamativo. De echo, los títulos que mostraron mejor tanto las capacidades de PS Vita por sí misma como la interacción entre PS3 y PS Vita fueron los de Media Molecule. Con sackboy como nueva mascota estrella de la compañía y estando presente durante toda la gala fueron con títulos en torno a este personaje como pudimos ver convertida la PS Vita en un mando que, además de permitirnos usarla como pantalla extra propia al más puro estilo Wii U, nos permitirá jugar niveles extra de juegos como LBP2 especialmente destinados a jugar con tu PS3 usando la PS Vita como mando. Pero no sólo Media Molecule tuvo protagonismo en títulos interesantes dentro de la presentación con títulos como Tearaway sino que la propia Japan Studio de Sony dejó buen sabor de boca con interesantes presentaciones de Rain o Puppeteer.

Es comprensible que en un mercado tan voraz como el de los videojuegos Sony quiera mostrar que tiene grandes franquicias multiplataforma para su consola con contenido exclusivo, pero viendo la fría respuesta que del público asistente recibieron sus títulos “superventas” para PS Vita o en general los multiplataformas, quizás tengan que replantearse si, una vez han soltado toda la potencia gráfica en una feria reciente como el E3, no sería mejor haberse centrado en esa otra línea de productos que por suerte tienen, son mucho más interesantes y la gente acoge mejor pese a no ser tan potentes visualmente.
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