Multiplataforma / Infantiles

Publicado el 6 de junio de 2012 a las 16:48

E3 2012: Skylanders Giants: diversión gigante para toda la familia

Activision añade refrescantes novedades a una de sus sagas familiriares. Un videojuego imprescindible en tu salón

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Skylander Spyro's Adventure consiguió borrar de un plumazo las fronteras entre el ocio electrónico más moderno y los juegos con muñecos de toda la vida, en los que el niño utiliza su imaginación para crear las historias más fantasiosas protagonizadas por sus juguetes favoritos. Para quien no lo conozca, el planteamiento del juego parte precisamente de la interacción entre el juguete y la videoconsola: en Skylander encarnábamos a un Maestro del Portal, una especie de mago que controlaba hasta 30 criaturas para vivir las aventuras más extraordinarias en un mundo de fantasía. Y para cambiar de una criatura a otra debes tener físicamente la figura en cuestión: se trata de juguetes que se venden aparte, y que no son simples muñecos sino que llevan dentro un pequeño chip con la información necesaria para interactuar con el juego. Y para conseguir dicha interacción, Skylander incluye un "portal", una especie de soporte que se conecta a la consola y sobre el cual hay que colocar la figura: nada más ponerla, ésta aparecerá dentro del juego a nuestra disposición.

Así pues, el juego no termina al apagar la consola: el niño que lleve un rato haciendo de Maestro del Portal, cambiando de una figura a otra para superar los distintos retos del juego, seguramente seguirá después en su habitación jugando con los muñecos, imaginando las aventuras que vivirá al día siguiente cuando pueda volver a agarrar el mando. Y además podemos cambiar de skylander en cualquier momento del juego, y de hecho será necesario en más de una ocasión para superar retos para los que uno de los muñecos nos vendrá mejor que otros: de este modo se consigue una gran rejugabilidad y se trabaja la toma de decisiones, el ingenio y la astucia de los pequeños, que tendrán que darle vueltas a la cabeza para ver cuál es la mejor forma de enfrentarse a cada situación con los skylanders de los que dispone. Y esto no es todo: el chip interno de los muñecos es capaz de grabar la información de la partida, de forma que va subiendo de nivel al ganar experiencia y mantiene su "personalidad" e historia si el niño se lo lleva a casa de un amigo para jugar... El juego en sí es una divertida aventura con tanta acción como puzles, y con un buen guión creado por Alex Sokolow y Joel Cohen (guionistas nada menos que de Toy Story).



Esto es, resumido en muy pocas líneas, el Skylander original. Durante los últimos meses miles de niños han recorrido el reino mágico de Skyland una y otra vez, venciendo todos los retos con cada uno de los muñecos y, por supuesto, deseando que llegara un nuevo juego para ampliar este mundo, como pidiendo más alimento para la imaginación. Y como no podía ser de otra forma Activision se ha puesto manos a la obra rápidamente: en este E3 hemos tenido la oportunidad de ver con nuestros propios ojos cómo será su continuación, Skylander Giants... Y estamos convencidos de que entusiasmará a todos los pequeños fans de la franquicia, y más aún: que presenta argumentos más que sobrados para convencer incluso al padre más reticente del mundo. Con Skylanders Giants el universo de Skyland se ha hecho mucho más grande y se ha llenado más aún de vida; además, sus creadores han hecho todo lo posible para aumentar más aún la rejugabilidad y que el niño se estruje más los sesos para explorar el mundo y llegar hasta el último rincón. Ahora habrá zonas en las que sólo puedan entrar los skylanders de determinado tipo: por ejemplo, zonas de fuego por las que sólo los monstruitos relacionados con el fuego serán capaces de pasar. A esto hay que sumarle que algunos puzles sólo podrán ser resueltos por un skylander concreto, o incluso exigirán la colaboración de varios, de forma que realicemos una tarea con uno y cambiemos el muñeco para rematar el asunto con otro distinto... De este modo los niños tendrán que explorar y encontrarán un reto en descubrir hasta el último rincón de Skyland.

Pero todo este juego muy probablemente no tendría éxito si los juguetes en sí no estuvieran bien diseñados. Y hay que levantarse y aplaudir al departamento de arte que ha creado a los skylanders: ¡es imposible que estos monstruitos puedan ser más monos! El diseño de las criaturas es realmente brillante, tan tierno y divertido como atractivo, y "engancha" a los niños al primer vistazo. Los nuevos skylanders no se han quedado atrás: el gran añadido en cuanto a personajes de esta nueva entrega es, como el nombre del juego indica, los skylanders gigantes. Se trata de muñecos el doble de grandes de lo normal, que a la hora de jugar se mueven más despacio pero también tienen mucha más fuerza y poderes muy distintos de los que ya conocíamos. Gigantes como Tree Rex (una especie de árbol enorme con cara de bruto simpático) o Bouncer (un robot que en vez de piernas tiene un monociclo) hacen su entrada por la puerta grande en esta nueva entrega de la franquicia. Y para ser más chulo y encandilar a los niños más aún, algunas de las figuritas se iluminan al colocarlas sobre el portal sin necesidad de pilas, gracias a la energía que conduce el propio soporte...



Por supuesto, los gigantones no son los únicos personajes añadidos: hay otros tan curiosos como Pop Fizz, una especie de alquimista que lo mismo fabrica pociones que caminan solas que otras capaces de convertirle en un poderoso guerrero, siempre que no se pase meneando el cóctel y acabe por explotarle en las manos. Y los personajes conocidos también vuelven, por supuesto, pero para darle el gusto a los más coleccionistas llegarán en nuevas figuras con distintas posturas o poderes específicos... y todos ellos podrán llegar más lejos de lo que hasta ahora tenían disponible (si podían alcanzar el nivel 10 de experiencia, ahora subirán hasta el 15) y también podrán seguir usándose las expansiones o usar los nuevos skylanders en los viejos juegos, por lo que cada euro invertido es una apuesta por un montón de horas de diversión. Lo más divertido es que los muñecos no son sólo una imagen simpática: el equipo de desarrollo ha buscado dotarles de personalidad, de forma que elegir tal o cual personaje no es sólo una cuestión de comodidad, sino que los niños se sienten identificados con ellos y realmente deciden cuál es la forma de jugar y de enfrentarse a los retos que más les gusta.

En el fondo, Skylanders no es más ni menos que un maravilloso campo de juego para vivir y soñar las más extraordinarias aventuras con tus personajes favoritos. Es uno de esos juegos que a los adultos nos dan envidia: nos gustaría poder ser niños por un rato para disfrutar de toda esta magia con la ilusión que vemos en los ojos de nuestros pequeños. Y aunque hay muchos juegos para niños, los verdaderamente grandes son los juegos para toda la familia: esos en los que te sientas a disfrutar con tu hijo, tu sobrino o tu hermano pequeño y disfrutas tanto viéndole jugar como jugando. Un título que desarrolla la imaginación y que lleva el juego más allá de la pantalla y del mando; que anima a compartir la experiencia con los amigos, a enseñar hasta dónde has llevado a tu pequeño monstruito, a contar las aventuras de ayer en el patio del recreo. Cuando veo jugar a Skylander se me llena la memoria de recuerdos de pan con nocilla, de la cálida luz amarilla de las tardes de domingo del sur. Skylander Giants es un soplo de magia y fantasía. Pronto Giants estará en las estanterías de las tiendas: si tienes que hacer un regalo para los pequeños de la casa, apuesta por estos pequeños gigantes. Te aseguramos que no te vas a arrepentir.

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@redaccion Editor de Vadejuegos

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Lanzamiento 2012

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