Multiplataforma / Acción
Publicado el 10 de mayo de 2012 a las 23:57
Dishonored - Los Arkane Studios regresarán triunfantes durante el próximo mes de octubre
Concretamente, este esperado juego verá la luz en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el próximo 12 de octubre
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Los chicos de Bethesda Softworks han anunciado hoy que el esperado Dishonored, el juego de acción sobre un asesino con poderes sobrenaturales que está siendo desarrollando en los Arkane Studios, saldrá a la venta en toda Europa el 12 de octubre de 2012. Así, Dishonored, desarrollado bajo la batuta de los codirectores creativos Raphael Colantonio y Harvey Smith, estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en la citada fecha.
Dishonored saldrá a la venta en toda Europa el 12 de octubre de 2012 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC
Os recordamos que Dishonored está ambientado en Dunwall, una ciudad industrial ballenera en la que tecnologías de inspiración "steampunk" coexisten en las sombras con fuerzas sobrenaturales. En el juego, encarnaremos a Corvo, antiguo guardaespaldas de la apreciada emperatriz, que ha sido asesinada. Tras ser falsamente acusado de este delito, el jugador se convierte en un infame asesino, conocido por la perturbadora máscara que se ha convertido en su tarjeta de visita.
En tiempos de incertidumbre, en los que la ciudad se está viendo asolada por la peste y sometida a un gobierno corrupto provisto de tecnologías aterradoras, unas fuerzas tenebrosas le otorgan al jugador poderes sobrenaturales, pero, ¿a qué precio? La verdad sobre la traición es tan turbia como las aguas que rodean la ciudad, y nuestra antigua vida se ha desvanecido para siempre.
Unas fuerzas tenebrosas le otorgan al jugador poderes sobrenaturales
En el juego, deberemos eliminar de manera creativa a nuestros enemigos con el flexible sistema de combate de Dishonored, que permite combinar los poderes sobrenaturales, armas e insólitos artilugios de que se dispone. Perseguiremos a nuestros enemigos al abrigo de las sombras o los atacaremos brutalmente de frente empuñando nuestras armas. El resultado de cada misión dependerá de las decisiones que se tomen.
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@jon Editor de Vadejuegos
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