Multiplataforma / Acción
Publicado el 31 de julio de 2012 a las 11:21
Dishonored - Creando una nueva distopía
Os lo contamos todo acerca de lo nuevo de los chicos de los Arkane Studios
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El futuro inmediato de la industria del videojuego se presenta más que prometedor. No en vano, a la vuelta de la esquina contamos con lanzamientos como Darksiders II, Sleeping Dogs, Guild Wars 2 o Borderlands 2. Pero si nos vamos un poco más allá del mes de septiembre, nos encontramos con un título que eclipsa por completo a todos sus coetáneos. Como ya os habréis podido imaginar, nos referimos a Dishonored.
Conscientes de la expectativa creada en torno a este juego, desde VaDeJuegos nos ha parecido oportuno el desarrollo de este artículo en el que os resumiremos todo lo que se sabe hasta el momento de este título. Y como no podía ser de otra manera, también nos pararemos un segundo para echar un vistazo más de cerca a la desarrolladora responsable del proyecto: Arkane Studios. ¿Estáis preparados? Pues empezamos.
Arkane Studios

Como ya viene siendo habitual y norma en nuestros especiales, comenzamos este artículo dedicado a Dishonored con un pequeño resumen de la trayectoria vital de su desarrolladora. Así, los Arkane Studios fueron fundados en el año 1999 en Lyon, Francia. El equipo se encontraba liderado por su fundador, Raphaël Colantonio, un veterano con más de 13 años de experiencia en la industria, de la mano principalmente de Electronic Arts, donde trabajó en proyectos como Theme Park, Space Hulk, FIFA Soccer o EA Cricket. Colantonio mantiene en la actualidad su puesto como CEO y máximo responsable de la compañía.
El primer trabajo de los Arkane Studios no fue otro que Arx Fatalis (Junio 2002), toda una declaración de intenciones que ya consiguió por aquellas llamar la atención de los medios especializados. Sus dinámicas jugables de rol y acción en primera persona consiguieron cautivar a los críticos, que quedaron netamente sorprendidos por el juego. El proyecto bebía en gran medida de los títulos creados por la legendaria desarrolladora Looking Glass Studios, y especialmente del clásico Ultima Underworld. En definitiva, Arkane Studios ya estaba en el mapa global de la industria del videojuego.
Los Arkane Studios fueron fundados en el año 1999 en Lyon, Francia
Esta posición quedo refrendada con su segundo proyecto, Dark Messiah of Might & Magic (Octubre 2006), la primera y, hasta la fecha, única incursión de la compañía en el universo Might & Magic. El juego consiguió críticas favorables en casi todos los medios especializados del planeta, si bien no faltaron los que ofrecieron una visión mucho más pesimista. Sea como fuere, Arkane Studios se consolidaba como una desarrolladora de confianza, capaz de dar lo mejor de sí misma. Una desarrolladora, además, en plena expansión. Puesto que en Julio del año 2006, durante el desarrollo de Dark Messiah, sus responsables abrieron una nueva oficina en Austin, Texas (Estados Unidos).
Declive y adquisición por parte de Bethesda Softworks

Tras el éxito de Dark Messiah, los chicos de Arkane Studios anunciaron, en diciembre del 2006, el desarrollo del que iba a convertirse en su tercer proyecto: The Crossing, un ambicioso título de acción en primera persona que pretendía fusionar los modos para un sólo jugador y multijugador, y que contaba con el apoyo de Valve Corporation.
No obstante, en mayo del 2009, tras casi tres años de desarrollo, el juego fue sorprendentemente cancelado debido a “problemas financieros no esperados”. Posteriormente, se ha sabido que el proyecto se canceló en gran medida con el fin de que el equipo pudiera dedicarse por entero a otro título denominado LMNO, que llegaba de la mano de Electronic Arts y con el apoyo del mismísimo Steven Spielberg. Este juego también fue cancelado. Esta situación dio comienzo a un periodo de inestabilidad financiera y creativa que llegó a poner en peligro la continuidad de la compañía.
Los chicos de Bethesda Softworks anunciaron en agosto del 2010 la adquisición completa y total de los Arkane Studios
Una situación que no mejoró tras conocerse que durante los años 2006 y 2007, el equipo trabajó en un nuevo episodio de la saga Half-Life con el apoyo de Valve Corporation. Este nuevo episodio, al que se ha venido a denominar como Return to Ravenholm, finalmente fue cancelado. Si bien su existencia ha sido confirmada por la propia Valve, de la mano de uno de sus empleados: Marc Laidlaw.
Sea como fuere, cuando las cosas parecía que no podían ir peor, los chicos de Bethesda Softworks anunciaron en agosto del 2010 la adquisición completa y total de los Arkane Studios , lo cual ofrecía a nuestros protagonistas la estabilidad financiera y estructural necesaria para el desarrollo de un nuevo proyecto. Efectivamente, ese proyecto es Dishonored. Y parece que en Arkane Studios han hecho bien los deberes. ¿No nos creéis? Pues continuad leyendo.
Dishonored

Trama y Personajes
Llegamos al momento en el que nos disponemos a analizar toda la información de la que disponemos en torno a este Dishonored. Y como no podía ser de otra manera, comenzamos con la trama y los personajes del juego. Así, en Dishonored encarnamos a Corvo, antiguo guardaespaldas de la apreciada Emperatriz, que ha sido brutalmente asesinada. Tras ser falsamente acusado de este delito, el jugador se convierte en un infame asesino, conocido por la perturbadora máscara que se ha convertido en su tarjeta de visita.
En tiempos de incertidumbre, en los que la ciudad se está viendo asolada por la peste y sometida a un gobierno corrupto provisto de tecnologías aterradoras, unas fuerzas tenebrosas le otorgan al jugador poderes sobrenaturales. Estas fuerzas, representadas por una entidad denominada como Outsider, le ofrecen a Corvo la oportunidad de vengarse de Lord Regent, el hombre que le ha implicado en el asesinato de la Emperatriz, ayudándole a escapar de la prisión en la que se encontraba confinado.
El jugador se convierte en un infame asesino, conocido por la perturbadora máscara que se ha convertido en su tarjeta de visita
Es en este punto, con la huída de Corvo de prisión, donde comienza la aventura de Dishonored. Una aventura que promete hacernos pasar horas y horas de diversión.
Localización y Diseño

El diseño del juego se encuentra avalado por la presencia de auténticos pesos pesados de la industria. Así, más allá del propio fundador de Arkane Studios, nos encontramos con Harvey Smith, conocido por su trabajo en la saga Deus Ex y en BlackSite: Area 51, y con Viktor Antonov, responsable de la creación de la icónica Ciudad 17 de Half-Life 2. Antonov, junto con Sebastien Mitton, ha creado un universo en el que se mezclan las estéticas Neo-Victoriana y Steampunk, dando pie a un diseño artístico fuera de lo común.
Esta mezcla de diseños queda patente en Dunwall, la ciudad ballenera en la que principalmente transcurrirá la acción del juego. No obstante, el transcurso de la trama argumental nos llevará más allá de la citada ciudad, visitando Las Islas e incluso el legendario Continente Pandyssian.
Antonov, junto con Sebastien Mitton, ha creado un universo en el que se mezclan las estéticas Neo-Victoriana y Steampunk
En todas estas localizaciones, la cuidada ambientación de Antonov y Mitton se hará patente en casa esquina, ofreciendo al jugador una experiencia visual y ambiental de las que marcarán época.
Jugabilidad

En esencia, podríamos denominar a Dishonored como un título de acción y aventura en primera persona. No obstante, el juego apuesta por la libertad a la hora de enfrentarnos a los desafíos que nos propondrá la historia, de modo que si el usuario así lo decide, Dishonored puede convertirse en un título de sigilo e infiltración, al más puro estilo de la saga Metal Gear Solid. De hecho, hasta los Jefes Finales podrán ser derrotados de una manera no “letal”, es decir, haciendo uso del sigilo, la infiltración y la acción no directa.
Desde Arkane, se insiste en que deberemos eliminar de manera creativa a nuestros enemigos con un flexible sistema de combate que permitirá combinar armas e insólitos artilugios con el mismo entorno. Así, perseguiremos a nuestros enemigos al abrigo de las sombras o los atacaremos brutalmente de frente empuñando nuestras armas.
Si el usuario así lo decide, Dishonored puede convertirse en un título de sigilo e infiltración
Por otra parte, no podemos olvidar que en Dishonored nuestro personaje cuenta con poderes sobrenaturales como congelar el tiempo, poseer todo tipo de criaturas o invocar plagas, los cuales serán alimentados con maná, que se regenerará automáticamente tras un uso limitado. Además, los jugadores tendrán acceso a seis poderes mayores activos, y cuatro mejoras pasivas. E incluso contaremos con 40 encantamientos que nos proporcionarán habilidades sobrenaturales adicionales. De este modo, sería justo decir que Dishonored cuenta con grandes dosis de elementos tradicionalmente ligados al género de los RPGs.
Hay que decir que si bien en un principio se aseguró que Dishonored transcurriría en un mundo abierto, lo cierto es que la trama se presenta en un formato compuesto de una sucesión de misiones completamente lineales. No obstante, el jugador podrá explorar libremente los alrededores de la ciudad de Dunwall, así como Las Islas y el Continente de Pandyssian.
En el universo de Dishonored los enemigos gozarán de una existencia autónoma
Finalmente, las decisiones serán otro elemento a tener en cuenta en el juego. De este modo, estas decisiones modificarán el resultado de cada una de las misiones que completemos. No obstante, también podrán afectar al entorno, puesto que en el universo de Dishonored los enemigos gozarán de una existencia autónoma, y no se limitarán a aparecer de una manera espontánea en un lugar y a una hora determinada. Así, si nos encontramos con unos bandidos atacando a una mujer, podremos salvarla. Pero si nos encontramos con los mismos bandidos en un momento anterior y tomamos la decisión de vencerlos, evitaremos que el ataque a la mujer tenga lugar.
Lanzamiento

Tras este resumen de las principales características de Dishonored, no nos resta más que recordaros la que es su fecha de lanzamiento oficial en toda Europa: 12 de octubre del 2012. Así que, si os encontráis expectantes ante lo nuevo de los Arkane Studios, ya estáis marcando a fuego esta fecha en vuestros calendarios.
¿Y vosotros?
¿Qué esperáis de Dishonored? ¿Os llama la atención este juego? ¿Qué ha sido lo que más os ha llamado la atención? No os cortéis y dejadnos vuestros comentarios al pie de esta noticia.
Publicado por

@jon Editor de Vadejuegos
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