Multiplataforma / Deportivos

Publicado el 13 de septiembre de 2012 a las 10:15

Marc Gasol saluda a la familia Vadejuegos ¡Qué emoción! y además descubre cómo ha sido el ambicioso doblaje de NBA 2K13

Antoni Daimiel y Jorge Quiroga nos cuentan cuáles han sido los retos que han tenido que superar y, por supuesto, cuáles son sus expectativas

    Enviar a Meneame Compartir en Tuenti    
    
Marc Gasol saluda  a la familia Vadejuegos ¡Qué emoción! y además descubre cómo ha sido el ambicioso doblaje de NBA 2K13

¿Qué te parece este artículo? ¡Pedazo de artículo!

¿Cómo puedo calificar una noticia?

Vadejuegos: La primera pregunta es para Jorge. Tú no habías hecho un trabajo de este tipo, de doblaje de videojuegos. ¿Cómo ha sido la experiencia?

Jorge Quiroga: Como dices es la primera vez que doblo un videojuego. Tenía conocimiento de doblaje de imágenes y, por tanto, sabía que en muchas ocasiones la voz y lo que ves están relacionados, pero aquí no, aquí no veíamos lo que se producía cuando lo decíamos, por tanto había que imaginar, pero afortunadamente hemos tenido imaginación. Yo me puse en manos de Calixto y Antoni que son los que ya habían tenido experiencia en doblar videojuegos y en la gente del estudios; entre todos me han ayudado mucho para poder tratar de hacerlo lo mejor posible y estar al nivel.

Vadejuegos: ¿Antoni para ti cómo ha sido la experiencia, teniendo en cuenta que tu ya doblaste NBA Live?

Antoni Daimiel: Bueno, ha sido una experiencia diferente, me imagino que cada una en su tiempo y en su modo. Pero respecto a los recuerdos que me quedaban de aquellas grabaciones con NBA Live, esto ha sido más intenso. Incomparable en cuanto a volumen de trabajo. Yo creo que han sido como cuatro veces más de horas de grabación con NBA 2K. También eres consciente que estás adaptando un doblaje de un juego que está más desarrollado y mejor conseguido, con lo cual el reto es mayor, mayor responsabilidad, mayor atención. Hicimos muchas preguntas a la gente que estaba en la grabación para adecuar los tonos y adaptar el tipo de frase a lo que ocurre en cada momento.



Vadejuegos: En la presentación habéis insistido mucho en que han sido muchas horas de grabación. ¿Cómo afecta eso al resultado final? ¿Va a notar el jugador todo ese trabajo?

Jorge Quiroga: Sí, indudablemente cuantas más horas de grabación, mayor volumen de frases y mayor riqueza en los comentarios. Hemos estado hablando de la diferencia del inglés al español, en la versión inglesa hay muchísimas más frases porque llevan un desarrollo de muchos años y aquí es la primera vez que se hace y había que empezar con mucha fuerza porque 2K es así de exigente, o se hace así o no se hacía. Y para hacerlo bien había que estar muchas horas en el estudio. Hemos sumado entre todos 200, yo soy el que menos he hecho y me ha parecido extenuante, me imagino lo que habrá pensado Sixto que casi me dobla en horas. Pero era necesario porque si queríamos mejorar lo que había, no mejorar el inglés, si no mejorar el producto final del juego, había que hacerlo así, a lo bestia. Así que nos metimos, durante tres o cuatro meses casi sin parar, sesiones muy grandes de grabación para adquirir la riqueza que luego se va a poder percibir. Probablemente el jugador que es muy exigente, lo suele ser el de videojuegos y sobre todo el de un título como 2K, si no le das esa riqueza no vas aceptar lo que le estás dando, así que la única manera de hacerlo era con muchas horas.

Antoni Daimiel: Yo creo que siendo pragmáticos hay una relación directa entre el volumen de grabación y el resultado, al menos la valoración que hace el jugador, el consumidor. Yo creo que el consumidor no valora tanto la calidad de la frase si no el acercamiento a la realidad, a la realidad de estar viendo un partido en una retransmisión televisiva y eso tiene que ver con el número de frases. Por eso creo que han sido muchas horas y eso lo va agradecer el jugador. Si esta historia continúa con la acumulación de frases, el juego será mucho más rico. Antes comentaba Jorge que habría que escuchar el primer doblaje de 2K en Estados Unidos y en comparación ponerlo a este doblaje en español y yo creo que en esa comparación 2K España ha estado a la altura con 2K13. Para ser el primer año considero que es muy completo.

Vadejuegos: ¿Qué habéis pensado o sentido al ver a la gente jugando y escuchando vuestros comentarios en el título?

Jorge Quiroga: A mí me ha hecho mucha ilusión, soy mayor pero este tipo de cosas me siguen emocionando porque soy jugador de videojuegos desde hace muchos años. Probablemente en toda mi vida no había pensado la posibilidad de ponerme al otro lado, salir de la televisión mientras yo estoy jugando. Y me hace ilusión escuchar a Daimiel, me lo hizo cuando lo escuché por primera vez en su primera experiencia, igual que me pasa con Sixto o con cualquier amigo que lo pueda hacer. Sobre todo porque el proyecto es de enorme magnitud, no se trata de: “lo vamos hacer para ver qué tal queda”, la idea es que en unos años sea referencia tanto lo que se escucha como lo que se ve. Es un orgullo, un honor y un placer, cualquiera de esas palabras me sirve para resumirlo.

Antoni Daimiel: Yo creo que sobre todo la idea de estar a la altura del juego y de lo que espera el consumidor. Estuvimos un día escuchando una primera demo pero no estaba completa y en la presentación hoy ha sido cuando más he escuchado. Lo primero que surge de mí es un afán perfeccionista. Es decir, tengo ganas de tenerlo ya en casa para jugar y para ver si podría haber dado otra entonación o aquí hace falta una frase más. Ya poniéndonos a trabajar en la corrección y en la mejora.

Vadejuegos: Si hay próxima entrega de NB2K, ¿qué metas os ponéis para esa entrega? ¿Qué tenéis que mejorar?

Jorge Quiroga: Lo primero es que 2K valore que esto ha ido bien. Dependerá del consumidor, aunque sé que para 2K el producto ha sido de su agrado, si no, no habría salido o hubiéramos tenido más problemas. Ahora falta que el mercado lo acoja bien. No es que vaya a vender más el juego porque esté doblado en castellano, es un extra para completar un juego que de por sí es muy completo. Si para 2K14 cuentan conmigo mi meta es lo que acaba de decir Antoni, pasar horas y horas jugando -lo que no va a ser un sacrificio, ya os lo digo- y tratar de mejorar mi aportación. Seguramente se nos pedirán cosas diferentes porque ya hay un trabajo hecho previo. Tendré que aprender a cambiar lo que considere que no esté bien, a corregirlo, a mejorar, a aportar más cosas. Me tendré que poner con el juego para ver en qué puedo mejorar. La ilusión va a ser la misma o más por mejorar, si es que hay continuación.

Antoni Daimiel: Sí, hay que ir viendo y seguro que va haber muchas maneras de mejorarlo. Yo he observado que en 2K son muy estrictos a la hora de ser muy ortodoxos con los comentarios. Es decir, dar toda la información posible, que no haya la posibilidad de que alguien se pueda molestar con algún comentario, y sobre todo, ellos huyen de que el margen para la improvisación, para meter cosas tuyas, eso derive en que se intente hacer gracia y no se consiga. Eso al final puede crear una repulsión y muchas veces es mejor quedarse en una situación más fría y más imparcial. A mí me gustaría en cuanto vayamos ganando confianza todos, yo respecto al juego, 2K respecto a nosotros, poder aportar algo más de cosecha propia. Pero también entiendo que ellos son muy cuidadosos y hacen bien en serlo. Hay veces que coges algún juego y hay excesivas gracietas y prefieres que te cuenten lo que está pasando. Con lo cual por ahí podremos evolucionar, para darle lo que vaya pidiendo. Hay que esperar a las reacciones de vosotros, la prensa especializada, cuando vayáis recogiendo las reacciones de la gente estaremos muy atentos para ir corrigiendo.

Vadejuegos: Por últimos, tengo entendido que los dos sois jugones. ¿Cuáles son vuestros juegos favoritos?

Jorge Quiroga: Yo tengo dos principalmente, pero no como títulos, como títulos está indudablemente este NBA2K. A mí me gustan mucho los juegos de baloncesto por mi pasado dedicado al baloncesto, casi desde el nacimiento, y los de conducción. Son los dos con los que realmente lo paso bien. Me meto en cualquier cosa, si me dejas un juego de plataformas, un shooter, lo que sea lo pruebo, juego y estoy un rato con él. No soy de los que lo prueba un día porque creo que en ese tiempo no se puede saber si un juego es bueno o no, hay que estar más tiempo con él. Pero con los que más horas echo, por lo general por la noche que es cuando se está más tranquilo y nadie te molesta, suele ser los juegos de baloncesto, cuando empieza la temporada NB2K, que es ahora, y principalmente los de conducción y cuanto más simulador mejor. No me gusta tanto los arcade.

Vadejuegos: ¿Nos puedes decir algún nombre?

Jorge Quiroga: Sí, Gran Turismo y Formula 1 principalmente. De la saga Gran Turismo he sido seguidor de toda la saga, desde el primero hasta el cinco. Los he recorrido de arriba a abajo, en alguno tenía hasta el 99% terminado, o sea he sido muy loco del Gran Turismo y de perfeccionar mi conducción gracias al juego, aunque luego no se aplica al coche pero bueno pero me sirve para otros juegos. También de Formula 1 porque soy un gran seguidor del deporte y me gusta mucho correr estos monoplazas. Creo que les faltan cosas todavía pero bueno. Gran Turismo es para mí el título de conducción y 2K en general de deportes.

Antoni Daimiel: Yo soy jugador de 2K pero a mí me gustan los juegos de fútbol, lo que pasa que me gustaban los manager que había antes, que se han ido quedando en PC. Me gusta pensar, fichar. Yo era un loco de PC Fútbol. También juego a los de fútbol y luego el Grand Theft Auto he jugado en sus diferentes entregas, y sí que me ha entretenido. Quizás no tanto tiempo como los de NBA y fútbol, pero después es al que más he jugado.

Publicado por

@redaccion Editor de Vadejuegos

Registrate

Detalles del juego

NBA 2K13

Valoración VADEJUEGOS

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Valoración media de USUARIOS

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

TU VALORACION

  • Online

Plataformas Wii U

También en PS3, PC, PS Vita, Xbox 360

Género Deportivo

Lanzamiento 05/10/2012

Análisis del juego

No hay ningun analisis por el momento.

Escribe tu análisis

Galería multimedia

Más noticias relacionadas

NBA 2K13 estará doblado al español

Multiplataforma

NBA 2K13 estará doblado al español

Publicado el 22 de agosto de 2012 a las 14:08 por  @Redacción VDJ

Marc Gasol protagonizará la portada española de NBA 2K13

Multiplataforma

Marc Gasol protagonizará la portada española de NBA 2K13

Publicado el 24 de agosto de 2012 a las 11:42 por  @Redacción VDJ

NBA 2K: La historia de la mejor franquicia de baloncesto

Multiplataforma

NBA 2K: La historia de la mejor franquicia de baloncesto

Publicado el 23 de agosto de 2012 a las 10:46 por  @Jon Zorita

No te pierdas el tráiler del All Star de NBA 2K13

Multiplataforma

No te pierdas el tráiler del All Star de NBA 2K13

Publicado el 28 de agosto de 2012 a las 16:18 por  @Redacción VDJ

Los videojuegos más esperados del otoño (I)

Multiplataforma

Los videojuegos más esperados del otoño (I)

Publicado el 1 de septiembre de 2012 a las 15:17 por  @Jon Zorita

Kevin Durant, Blake Griffin y Derrick Rose copan la portada de NBA 2K13

Multiplataforma

Kevin Durant, Blake Griffin y Derrick Rose copan la portada de NBA 2K13

Publicado el 26 de junio de 2012 a las 16:56 por  @Jon Zorita


Vídeos relacionados



Tags relacionados

Borja Pérez

Guitar Hero en la vida real con Borja Pérez

¿Cómo te sentirías si cada instante de su vida tiene una banda sonora... en tiempo real?

Xbox One

Xbox One: Así son sus juegos

Os presentamos los juegos más destacados que encontraremos en Xbox One

PS4

PS4: Nueva sección PlayStation4

Descubre la nueva sección PS4. Videos PS4, artículos, juegos PS4.

Juegos online gratis

Juega a los mejores juegos online gratis de Bob Esponja

22 juegos de la esponja más famosa de los dibujos animados para jugar donde quieras sin descargar

Suscríbete al boletín

Y ACCEDE A IMPORTANTES BENEFICIOS

Newsletter
Google Plus

¡Síguenos en Google Plus!

No te pierdas nada de lo que pasa en el mundillo del videojuego, síguenos en Google Plus para estar al tanto de todo

Lo último en VaDeJuegos

Xbox One: dudas y preocupaciones tras su presentación

Multiplataforma

Xbox One: dudas y preocupaciones tras su presentación

Publicado por @Antonio Santo

Rockstar anuncia el contenido de las ediciones especiales de GTA V

Multiplataforma

Rockstar anuncia el contenido de las ediciones especiales de GTA V

Publicado por @Redacción VDJ

Battlefield 4 ya tiene fecha de lanzamiento en España

Multiplataforma

Battlefield 4 ya tiene fecha de lanzamiento en España

Publicado por @Redacción VDJ

FIFA 14 Ultimate Team estará también para PS4

Multiplataforma

FIFA 14 Ultimate Team estará también para PS4

Publicado por @Redacción VDJ

Avance MotoGP 13: Vuelve la simulación más exigente

Multiplataforma

Avance MotoGP 13: Vuelve la simulación más exigente

Publicado por @José Carlos Castillo