Multiplataforma / Acción

Publicado el 9 de mayo de 2012 a las 12:13

Dead Space 3 tendrá modo cooperativo

Así lo desvela la revista anglosajona IGN. Os contamos el resto de novedades que se conocen sobre el nuevo Dead Space

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Dead Space 3 tendrá modo cooperativo

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Según fuentes de la revista anglosajona IGN, entre los numerosos cambios de cierto calado de Dead Space 3 podría incluirse un modo cooperativo. El compañero de Isaac sería un ingeniero RIG, un tipo sombrío con la cara partida por una cicatriz y un casco con los ojos rojos. Este compañero actuaría como guía ocasional en el modo de un jugador; en cualquier momento un segundo jugador podría entrar en la partida para controlarlo.

La historia del mismo sería prácticamente la misma que en el modo de un jugador: Isaac sobrevive hecho polvo a un choque de su nave, sólo que en el modo multijugador hay otro superviviente junto a él. La presencia de un compañero salvará a Isaac de los problemas psicológicos más duros (aunque seguirá teniendo alucinaciones y otros problemas). Esto, junto al hecho de que un segundo jugador pueda incorporarse en cualquier momento al cooperativo, hace especular con que dicho compañero pueda ser en realidad imaginario: una proyección psicológica que Isaac produce inconscientemente para evitar volverse loco.

Isaac y su compañero podrán trabajar en común para resolver puzles (IGN cita literalmente la telekinesis), compartir munición y curarse mutuamente; eso sí, no habrá sistema de resurrección. Si un jugador muere, ambos volverán hasta el último punto de control. Y la presencia de un compañero no es la única novedad que podremos encontrar en Dead Space 3; el informe de IGN incluye unas cuantas diferencias más con respecto a sus predecesores en cuestiones como el diseño del protagonista o el armamento.

El banco de trabajo donde podíamos modificar nuestras armas ha cambiado, lo que provocará también diferencias en el funcionamiento de las mismas (sobre todo en los modos de fuego alternativos). Para empezar, el fuego alternativo del cortador de plasma se convierte en una especie de fuerza de empuje como la de la pistola de fuerza. El rifle de pulso también cambiará sus modos de disparo, aunque aún parece no estar muy claro de qué modo.

El bueno de Isaac Clarke dispondrá de alguna nueva habilidad, como la capacidad de agacharse para ocultarse tras algún objeto y la de realizar volteretas laterales para esquivar ataques; en la telequinesis conseguimos la capacidad de girar los objetos además de levantarlos, cosa que será muy útil para realizar con éxito los puzles tridimensionales del juego. Y por supuesto seguiremos luchando contra las alucinaciones, traumas y demás monstruos interiores del pobre Isaac. Y por primera vez en la franquicia, no sólo pelearemos con necromorfos sino también con humanos... Que acabarán convertidos en necromorfos, por supuesto.

No es el único nuevo enemigo al que nos enfrentaremos: explorando el planeta helado que nos han prometido para la tercera entrega nos encontraremos con seres como una araña gigante que nos obligará a buscar su punto débil manteniendo las distancias, pues nos devorará rápidamente si nos acercamos; también seremos atacados por una especie de extraño taladro capaz de partirnos en dos si nos roza, además de enemigos del tamaño de un edificio, como un enorme gusano que aparece rompiendo el hielo... Hasta aquí las novedades sobre Dead Space 3 que desvela IGN; pero la pregunta es: ¿qué te parecen todos estos añadidos a la franquicia?

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@redaccion Editor de Vadejuegos

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