Multiplataforma / Aventura

Publicado el 26 de julio de 2012 a las 11:18

Darksiders se planeó como título cooperativo para cuatro jugadores

Vigil lo descartó por su inexperiencia en el multijugador

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Darksiders se planeó como título cooperativo para cuatro jugadores

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¿Y si os dijésemos que Darksiders se planteó como un juego cooperativo a cuatro jugadores? Así es: los cuatro jinetes del apocalipsis hubiesen cabalgado en apocalípticas partidas multijugador, lo cual terminó desechándose por la inexperiencia de Vigil Games en tales lides. Así lo explica Haydn Dalton, diseñador jefe de Darksiders 2:

Originalmente, Vigil quería hacer un juego cooperativo a cuatro jugadores. Sin embargo, no teníamos mucha experiencia en consolas y este nos era un género totalmente desconocido, así que optamos por la dirección menos arriesgada.

Pero el coqueteo de la franquicia con el multijugador no acaba aquí, pues también se barajó algún tipo de modalidad cooperativa para Darksiders II. FInalmente se descartó por no encajar con la fórmula original:

No creo que a nadie que le gusta Darksiders protestase por la idea de causar destrucción junto a otros tres colegas, pero de haber tomado esa dirección los puzzles habrían cambiado mucho, ya que los diseñamos con la perspectiva de un solo jugador.

Darksiders 2 llegará el próximo 21 de agosto a PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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