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Publicado el 31 de julio de 2012 a las 01:16

Analizamos Nintendo 3DS XL: el tamaño sí importa

Hemos probado Nintendo 3DS XL y os traemos nuestra opinión sobre la nueva versión de la portátil de Nintendo

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Analizamos Nintendo 3DS XL: el tamaño sí importa

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La Nintendo 3DS XL acaba de salir al mercado hace apenas unos días, y como no podía ser de otra forma nos hemos pasado el fin de semana “cacharreando” con ella para traerte toda la información sobre esta revisión de hardware de 3DS. Obviamente, en esencia la consola es la misma, por lo que las claves del producto siguen intactas: una consola portátil con sistema de pantalla doble, en el que la superior permite ofrecer gráficos 3D sin necesidad de gafas y la inferior es un LCD táctil. Todas sus características conocidas (retrocompatibilidad con DS, cámaras para hacer fotos y vídeos en 3D, StreetPass, SpotPass, etc.) se mantienen exactamente igual.

La diferencia más evidente es, por supuesto, el tamaño de la pantalla: de 3,53 pulgadas de diagonal pasamos a 4,88, manteniendo la misma resolución que en la pantalla pequeña; la inferior también crece de 3,02 a 4,18 pulgadas. El peso aumenta un poco hasta los 336 gramos, pero en general no se hace ni demasiado aparatosa ni pesada; es muy cómoda para llevar en cualquier bolso o mochila (obviamente no cabe en cualquier bolsillo, pero tampoco es la mejor idea llevar un aparato de forma que pueda recibir golpes con tanta facilidad...).

La diferencia más evidente es, por supuesto, el tamaño de la pantalla: de 3,53 pulgadas de diagonal pasamos a 4,88, manteniendo la misma resolución que en la pantalla pequeña; la inferior también crece de 3,02 a 4,18 pulgadas

El mayor tamaño de las pantallas mejora notablemente la experiencia de juego, y no sólo por la sencilla razón de que todo se vea más grande. En mi caso, por problemas de visión me cuesta bastante trabajo enfocar las 3D (con gafas o sin ellas); sólo puedo disfrutarlas sin sufrir dolores de cabeza a niveles más bien bajos. La nueva ventaja es que, al ser la pantalla más grande, es más difícil perder el punto de vista y que se desenfoque la imagen tridimensional.

La batería es otro de los elementos que ha sufrido revisión por parte de Nintendo: en la 3DS XL la duración de la batería se ha incrementado, pasando de una horquilla de entre 3 a 5 horas dependiendo de la forma de uso (brillo, wifi, etc.) a 3,5-6,5 horas (y de 6 a 10 horas para juegos de DS). Se trata de una de las cuestiones más importantes de cualquier sistema portátil, así que es una mejora muy de agradecer. Hay otros cambios de menor entidad: por ejemplo, la tarjeta SD que incluye la consola ofrece ahora una capacidad de 4 GB frente a los 2 GB de la tarjeta de 3DS; el lápiz táctil es ahora también algo más largo. La consola ha salido a la venta en tres colores externos: rojo, azul y plata; por dentro las tres son de color negro. Nintendo 3DS XL ha salido a la venta por algo menos de 200 euros (196,95 euros en una de las cadenas de tiendas más conocidas de España), frente a los 166,95 que cuesta su hermana pequeña.

En la 3DS XL la duración de la batería se ha incrementado, pasando de una horquilla de entre 3 a 5 horas dependiendo de la forma de uso (brillo, wifi, etc.) a 3,5-6,5 horas (y de 6 a 10 horas para juegos de DS)

En líneas generales, la 3DS XL nos está dando buenas sensaciones; es cómoda, el incremento de peso apenas se nota y las pantallas más grandes se agradecen mucho. No obstante, no todo es positivo, como la decisión de no incluir el cargador de la consola (decisión que ha causado gran polémica entre los usuarios en redes sociales), que se ha dicho que se toma para reducir costes. Seguramente se pretendía conseguir bajar el precio para que los dueños de una 3DS se animen a dar el salto a la hermana mayor... pero se trata de una decisión comercial tan difícil de tomar como de explicar al usuario. Quizá la única solución habría sido vender dos modelos a distintos precios, uno con cargador y otro sin él... Seguramente para responder a la demanda muchas tiendas estarán preparando ya paquetes con ambos productos.

Otro hándicap de importancia es una carga que lleva 3DS en la espalda desde su lanzamiento: la falta de un segundo stick analógico. Nintendo tampoco se ha animado a incluirlo en esta 3DS XL, que por cierto no es compatible con el 3DS Circle Pad (aunque se lanzará uno específico antes de que acabe el año). Como ya dije en su momento cuando se lanzó 3DS, la falta de un segundo stick analógico no sólo es una dificultad añadida para integrar determinados géneros en la portátil de Nintendo (como los juegos de disparos), sino también un problema para los zurdos (como yo) a la hora de usar a la vez el stylus y el stick analógico. Bien es cierto que sacar a la venta sólo un año después del lanzamiento de 3DS una versión de la consola con segundo stick provocaría innumerables quejas de los ya dueños de una 3DS... y se ha vendido como rosquillas, así que estaríamos hablando de millones de quejas. La verdad es que, a estas alturas, es un problema muy complicado de resolver sin molestar a nadie...

En general, Nintendo 3DS XL nos deja buen sabor de boca: sus pantallas son mucho más grandes sin llegar a convertir la consola en un armatoste. Ese buen sabor de boca tiene la nota amarga de la no inclusión del cargador, y el problema de diseño arrastrado de la falta del segundo stick

En general, Nintendo 3DS XL nos deja buen sabor de boca: sus pantallas son mucho más grandes sin llegar a convertir la consola en un armatoste. Ese buen sabor de boca tiene la nota amarga de la no inclusión del cargador, y el problema de diseño arrastrado de la falta del segundo stick. Pese a estos dos asuntos es un gran producto, con un catálogo de juegos ya muy interesante (esta semana tendréis nuevas críticas de algunos juegos recientes de 3DS) y con un precio muy ajustado con respecto a su hermana menor. En definitiva: cualquier usuario de consolas portátiles debería planteárselo seriamente... y si sois nintenderos, no lo penséis más, romped la hucha y corred a por vuestra Nintendo 3DS XL.

No te pierdas otro punto de vista sobre la nueva versión de la portátil de Nintendo: el de nuestro experto en tecnología Raúl Romero en su videoanálisis de Nintendo 3DS XL.

Publicado por

@AntonioSanto Editor de Vadejuegos

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