PSVita / Acción

Publicado el 11 de junio de 2012 a las 10:27

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Análisis Mortal Kombat: el juego más bestia de PS Vita

Crítica

Llega el juego más bestia de Vita

Sangre, gore y maporros para todos los gustos

No apto para estómagos sensibles

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Análisis Mortal Kombat: el juego más bestia de PS Vita

La veterana saga de juegos de lucha se hace portátil. Analizamos el juego más salvaje de PS Vita

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El torneo más bestia del mundo del videojuego llega a la nueva portátil de Sony: por fin ha aterrizado en esta plataforma Mortal Kombat. Los fans de la lucha están de enhorabuena, y al primerizo Marvel vs Capcom 3 se le suma ahora este veterano en la arena de combate, que se recicla para entrar en la PS Vita con muchas novedades jugables.

 

Puro Mortal Kombat

Por si queda algún jugón que no conozca la serie, Mortal Kombat se caracteriza por sus combates crudos, salvajes y con montones de hemoglobina. Se trata de títulos arcade, directos y rápidos, con los que se puede jugar una partida esporádica sin complicaciones. Esta versión para Vita es un reboot, un reinicio de la saga que nace de la necesidad de volver a contar lo ocurrido en anteriores entregas; el argumento es el mismo que el del clásico primer juego... con algunas variaciones. El dios del trueno Raiden está a punto de ser asesinado por el emperador Shao Khan; justo antes de perecer, Raiden, manda un mensaje a su yo del pasado, y así es como el juego vuelve a sus inicios, al primer Mortal Kombat. Ahora todo empieza de nuevo, pero los acontecimientos del primer torneo se verán modificados gracias al mensaje que el Raiden del futuro manda al del pasado; de esta forma el podrá cambiar el fatal desenlace.

Un argumento que, dentro de lo fantástico, está bien hilado y encaja perfectamente con todo el lore que rodea a MK. Además, según vayamos avanzando en la historia se desgranarán detalles nunca vistos en estos juegos; incluso encajaremos la historia desde diferentes puntos de vista, continuando lo iniciado en Mortal Kombat vs DC. Con esta premisa argumental, los desarrolladores comienzan de nuevo con esta saga de juegos que lleva con nosotros desde los tiempos de SNES.

 

 

Modos de juego extra

Este es uno de los apartados en los que destacan los MK, que siempre ofrecen alternativas divertidas al ya clásico modo torneo o arcade. Para esta ocasión el número de modos de juego asciende a siete: entre estas opciones se encuentran el modo Kombate, un enfrentamiento rápido para jugar de forma desengrasante; el modo Historia, donde se cuenta lo acontecido en MK; la torre de los retos, donde nos enfrentamos a rivales en todo tipo de condiciones adversas; la torre de los retos extra, un modo parecido al anterior con la salvedad de que en ciertas ocasiones utilizaremos la pantalla táctil de la PS Vita (es realmente divertido, pero también complicado, combatir a la vez que tocamos la pantalla para evitar que los misiles enemigos vengan a por nosotros); un modo de juego muy divertido, ya que los Kombates se hacen amenos y con un poco de callo el juego nos propondrá retos constantes. También contamos con una apartado para poder entrenar los golpes, tanto los especiales como los combos más básicos; el modo versus para jugar con un amigo vía WiFi, mediante Ad Hoc 1 vs 1 y por equipos (muy completo; por supuesto, no hay que mencionar que este modo de juego versus es uno de los alicientes de un titulo como éste). Tambien existe un apartado de extras que cuenta con tres subapartados: la ya conocida Kripta, donde conseguir objetos y luchadores a cambio de monedas de juegos; la Nekrópolis, donde ver biografías de personajes y estadísticas; una especie de Hall of Fame y los Kreditos.

Un apartado que, como siempre, se ha cuidado notablemente, ya que hay modos de juego para todos los gustos.

 

Golpes por doquier

Si por algo se ha caracterizado esta veterana saga es por los golpes finales, los Fatality: se trata de una ejecución en toda regla, golpes brutales destinados a provocar el más profundo de los dolores. Esto en esta versión “redux” se ha mantenido tal cual, incluyendo todos estos ataques. También están los golpes de rayos X, cada uno de ellos un Fatality en sí mismo; su uso es determinante en el combate. Al ejecutarlo, la cámara se acerca de tal manera que vemos como nuestro personaje ejecuta el rompimiento de huesos y las luxaciones de tal manera que veremos como en una radiografía cómo se resquebrajan los huesos del enemigo... ¡Es algo realmente brutal!

Los demás golpes especiales y combos también se han respetado; así, encontraremos cómo la patada bicicleta de Liu Kang o el aguijón de Scorpion están de vuelta. En general se realizan de forma sencilla, no así los combos, que han progresado hasta el punto de llegar a ser un sistema profundo: dominarlos del todo nos puede llevar varios días. Para saber cómo ejecutar los golpes finales tan sólo tendremos que pausar el juego y entrar en el menu de golpes: ahí tendremos cómo se ejecutan, algo que no ha gustado a los más duchos (¡al menos podrían haber incluido alguna combinación de botones para activarlos! Atrás quedaron los días en los que descubrir un Fatality era todo un logro).

Y para los nostálgicos regresan los legendarios "Mide tu fuerza", o lo que es lo mismo las fases de bonus: unas pantallas que servirán para medir nuestra fuerza y destreza como guerreros.


Miniaturizando Mortal Kombat

Hay que reconocer que sorprende el gran trabajo que los desarrolladores han hecho con este MK: gráficamente es casi como el de su hermana mayor PS3. Ya existen títulos que demuestran de lo que es capaz esta portátil: ver a los personajes de MK con todo lujo de detalles y comprobar que no se ralentizan ni un segundo al moverse es toda una gozada. Además los escenarios son calcados a los de PS3: muchos están sacados de la primera entrega de MK y hay alguno de cosecha propia, como el escenario de la playa. Pero si hay algo que destacar es el consabido aire de película antigua, de serie B que destilan los MK; ese espíritu se ha respetado al máximo, algo que se deja notar en los personajes, que están dotados de una personalidad muy particular. Además de todos los de la saga encontraremos sorpresas como la aparición estelar de Freddy Krueger como luchador, un personaje que se une a otros que ya han hecho cameos en esta mítiga saga, como Kratos y su escenario que también aparecen.

En general todo luce estupendamente, con notables escenas que nos cuentan la historia y combos fluidos; las animaciones llegan a un gran nivel; aunque es verdad que cuando la cámara se acerca se puede apreciar una bajada de calidad en las texturas, es algo que solo pasa cuando ganamos o en los golpes de rayos X. Es perdonable que se haya sacrificado algo de recursos gráficos en favor de una fluidez más ajustada: se agradece en un titulo donde la rapidez de movimientos nos puede salvar la vida.

Una de las novedades más esperadas era la posibilidad de poder pelear literalmente en cualquier parte: gracias a la capacidad de Vita de mostrar realidad aumentada, vamos a poder enfocar con la cámara por ejemplo a la mesa de nuestro salón y aparecerían los dos luchadores de MK que elijamos para batirse a duelo. En el baño, la cocina o el dormitorio, donde queráis: los limites los marcáis vosotros. Sin duda una curiosa opción que te va a gustar, al menos durante unas horas... ya que por desgracia no se acaba de jugar de forma cómoda en este modo de juego, pues precisa de un buen pulso para ver dónde combatimos o puede llegar a desesperar.

Los efectos de sonido acompañan perfectamente y el doblaje del modo historia es muy acertado, con voces que encajan más o menos bien; los golpes como siempre contundentes y explícitos, con sonidos de crujidos de huesos o luxaciones extremas. La banda sonora podría estar mejor, ya que excepto un par de tracks de toda la vida, las demás pistas pasan desapercibidas.

 

Un titulo entretenido, arcade y con historia, algo que es de agradecer en un juego de este tipo; te lo pasarás en grande participando en el torneo y conociendo las motivaciones de todos los combatientes. Este Mortal Kombat viene a llenar un hueco a medias, y es que la lucha en 2D está muy bien representada. Para los que busquen jugar partidas rápidas sin complicaciones éste es su juego; los que quieran un titulo profundo también estarán satisfechos.

 
Lo mejor: poder empezar otra vez y de otra manera el mítico Mortal Kombat; los golpes de Rayos X son lo más; todo lo que rodea al juego rezuma serie B.

Lo Peor: podrían haber mejorado las texturas en determinadas ocasiones; ofrece poco de nuevo para al que tenga la versión de sobremesa; se podrían haber exprimido algo más las características de la portátil.

 


 

 

 

 

 

Publicado por

@raul Editor de Vadejuegos

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Mortal Kombat

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Género Lucha

Lanzamiento 04/05/2012

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