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Publicado el 20 de junio de 2012 a las 13:20
Crítica
Análisis Mad Riders: Techland vuelve a las carreras
Techland vuelve a las carreras off-road con ganas de hacer olvidar su mejorable Nail'd
Prepárate para vivir locas carreras llenas de saltos, acrobacias y más saltos a toda velocidad
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Análisis Mad Riders: Techland vuelve a las carreras
Techland vuelve a las carreras off-road con ganas de hacer olvidar su mejorable Nail'd
Debe ser complicado ponerse manos a la obra tras llevarse los, en muchos casos merecidos, palos que se llevó el equipo de Techland con su anterior juego de carreras Nail'd. Por mucho que cambien de nombre ofrecer un tipo de carreras similar, por no decir casi idéntico, puede sembrar dudas respecto a lo que nos vamos a encontrar en esta nueva entrega. Por suerte Techland parece haber reconocido algunos de sus errores y en este nuevo título, que llega en formato descargable tanto para Xbox Live como para PS Network, nos encontramos con un juego de mejor acabado.

Con Chrome a toda velocidad
Algo que no ha cambiado, si acaso apenas evolucionado, es el motor gráfico del juego. Se trata de la quinta versión de Chrome, motor gráfico propio de Techland y que utilizan tanto para sus juegos de acción (Dead Island, Call of Juarez) como para sus juegos de carreras. Gráficamente el juego, sin ser ninguna obra maestra, se defiende ofreciendo gráficos más que aceptables y con efectos para representar la velocidad efectivos. Además los diferentes pilotos y la posibilidad de pintar las distintas partes de nuestras motos de cuatro ruedas serán fielmente representados, por lo que en este sentido el juego cumple.
Ahora bien el tipo de juego que representan es completamente arcade por lo que olvídate de físicas realistas, sistemas de colisiones que deterioren tu vehículo o que el entorno responda adecuadamente a tu paso, o impacto, con el mismo.
Carreras vertiginosas
Ya que hemos comenzado a mencionar que nos encontramos ante un título puramente arcade pasemos ya a desgranar lo que nos ofrece a nivel jugable. Sí, el control del juego es completamente arcade como ya hemos mencionado pero esto no tiene porqué ser algo malo por sí mismo. De hecho hay muchos juegos de conducción completamente arcades bien divertidos como los Mario Kart y nadie protesta por su falta de realismo.

Mad Riders centra su sistema de juego en la velocidad y las “acrobacias”. Cuantas más acrobacias hagas ya sea derrapando o en el aire tras saltos imposibles más puntos conseguirás al final de carrera y más rápido podrás cargar tu Nitro para lograr llegar primero. Además, dentro de cada circuito, encontraremos diferentes pasos que, de pasar a través de ellos, nos otorgarán Nitro extra o, por ejemplo, nos permitirá ir por atajos. Ganar cada carrera te otorga tres estrellas (quedar segundo dos, tercero una, como es de suponer) con las que podrás ir desbloqueando nuevos circuitos, vehículos, pilotos y acrobacias posibles a realizar.
Para pulir nuestras acrobacias el juego cuenta, además del modo carrera en el que avanzaremos al ir consiguiendo estrellas, contaremos con modos específicos donde se nos premiará por realizar las acrobacias que se nos encomiendan, carreras contra-reloj,...
Dentro de las funciones que se nos ofrecen a través de Internet tendremos la posibilidad de competir contra hasta 12 pilotos, comparar marcadores globables de todo el mundo y, para no quedar sin sus opciones de DLC, un apartado dedicado a hacerse con circuitos a través de la red de redes.

Conclusión
Mad Riders, como juego descargable, es un título que puede llegar a entretener. Incluso dentro de un entorno arcade sus... personales controles pueden llegar a dejar frío al jugador en muchas ocasiones y si bien ofrecen un diseño de circuitos algo más coherente que en su anterior título, sigue sin ofrecer una conducción completamente satisfactoria. Tan sólo acercarse a él sin pretensiones y dispuesto a aceptar todas sus peculiaridades controles nos permitirá disfrutar de su propuesta de carreras vertiginosas.
Lo mejor: Saltos locos, carreras cortas e intensas, bastantes horas de juego.
Lo peor: Cuesta hacerse a sus peculiares controles
Te gustará si...: Sólo quieres echar unas carreras rápidas pegando saltos imposibles.
No te gustará si...: Quieres unos controles “lógicos” y alguna clase de deterioro bien en tu vehículo bien en el entorno.
Publicado por
@Cristian Rodríguez Editor de Vadejuegos
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