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Xbox360 / Acción
Publicado el 6 de abril de 2012 a las 12:53
Crítica
Análisis Kinect Star Wars
Por fin llega el esperado título de Kinect basado en la mítica franquicia espacial.
Si hay un título de Kinect que ha levantado expectación como ninguno es este
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Análisis Kinect Star Wars - Usa la fuerza... del movimiento
Por fin llega el esperado título de Kinect basado en la mítica franquicia espacial.
Si hay un título de Kinect que ha levantado expectación como ninguno ese es, sin lugar a dudas el Kinect Star Wars. El que venia llamado a ser el primer título hardcore del periférico de Microsoft ya esta en las tiendas despejando, para bien y para mal, todas las incógnitas que sobre él se cernían. ¿Es Kinect Star Wars un título para hardcore gamers?, no, para nada; ¿Es Kinect Star Wars un mal juego?, tampoco.
Hay una conmoción en la Fuerza
Si había un miedo que rondase a los jugadores más puristas de Xbox esa era la “casualizacion” de su amada consola tras la llegada de uno de los periféricos más admirados a la par que denostados que jamás haya tenido la industria del videojuego: Kinect. Su reconocimiento gestual así como de voz habría nuevas puertas a un mundo anclado en el pad de toda la vida. Pero a su vez su difícil implementación en títulos de corte más tradicional limitaba su catalogo a juegos de corte familiar / infantil.

En esta tesitura se anunció el desarrollo de Kinect Star Wars, algo que todo buen fan de la saga de George Lucas teníamos en mente nada mas conocer las veleidades de Kinect y que además no tardo en convertirse en el juego con más hype del periférico, por su supuesto carácter hardcore. Ya con él en la mano podemos asegurar que de hardcore nada de nada, pero no por ello deja de ser un título tremendamente divertido ideal para el público infantil / juvenil de la casa o para esas sesiones familiares de sobremesa. Y desde este punto de vista debe de ser analizado.
La sombra de los Sith
El que puede considerarse modo principal del juego -aunque esto va por gustos- se llama Desafío Jedi y nos pone en la piel de un joven Padawan que esta siendo adiestrado, junto con otros compañeros, tras el descubrimiento del regreso de los Sith. La historia nos sitúa unos diez años después de los acontecimientos de La Amenaza Fantasma y nos hará visitar míticas localizaciones de la franquicia como el planeta natal de los Wookies, Khasyyyk. Siendo sinceros la historia es una mera excusa para poder desplegar en nuestras pantallas toda la parafernalia y pirotecnia a las que un título de estas características se ofrece. Se trata de una campaña completamente sobre raíles, espectacular por momentos que nos permite realizar decenas de acciones que siempre hemos deseado: conducir motos deslizadoras, disputar duelos a espada láser, usar la fuerza para levitar objetos, manejar torretas en encarnizadas batallas espaciales y un largo etcétera que, sin embargo, no consiguen evitar cierta sensación de repetición tras las primeras horas de juego. Así con todo esta campaña principal no nos llevara más de cuatro o cinco horas superarla. Y aunque solo sea por su espectacularidad y por poder ponerse en la piel de un Jedi merece la pena ser jugada.

La Fuerza Desatada
Continuando con los diferentes bloques jugables del título nos encontramos con el modo Rancor Desbocado, un sencillo minijuego pensado para los más pequeños de la casa donde encarnaremos a uno de estos “adorables animalitos” y donde nuestra única misión sera causar la mayor destrucción posible sobre el escenario. Para ello usaremos nuestro cuerpo para derribar edificios, dar manotazos, embestir, aplastar y toda una suerte de movimientos destructivos que nos permitirá obtener jugosos puntos de bonificación, que a su vez nos darán nuevos extras y escenarios sobre los que jugar. Un modo de juego anecdótico que, como antes comentábamos, hará las delicias de los habitantes más jóvenes de la casa.
Otro modo de juego, y de los mas esperados, es el de Duelos de Destino donde por fin podremos encarnar a un Jedi compitiendo contra algunos de los enemigos más malvados de la Galaxia. El reconocimiento de movimientos de Kinect funciona realmente bien en el juego que hoy nos ocupa salvo en los combates más encarnizados donde, la rápida sucesión de acciones hace que el periférico interprete de manera un tanto peculiar nuestros movimientos. Esto lastra en parte la jugabilidad de este modo restándole espectacularidad y volviéndolo un tanto mecánico y monótono por momentos. Aun así resulta divertido poder enfrentarte, sable contra sable, a personajes como el Conde Doku o el mismísimo Darth Vader. Para ello necesitaremos solventar nuestros duelos en el menor tiempo posible para poder subir de rango y así desbloquear nuevos contrincantes, a pesar de lo cual se echan en falta más -solo podemos competir contra cinco- algo que huele, muy a las claras, a futuro DLC.

Compitiendo con la Fuerza
Probablemente el modo de juego más polémico del título es el Baile Galáctico, un Dance Central espacial en toda regla donde, si conseguimos acostumbrarnos a ver a Lando Calrissian bailando Bruno Mars en la cámara de carbonita, encontraremos horas de diversión -especialmente en compañía- con un toque de lo mas freak al competir con y contra los personajes mas míticos de la saga Star Wars. Un añadido que poco o nada tiene que ver con La Guerra de las Galaxias pero que le da un toque diferente al juego y que a pesar de toda la polémica generada en torno a él, se destapa como un extra de lo mas divertido, y un autentico desafío por momentos.
Podremos encarnar a un Jedi contra los enemigos más malvados de la Galaxia
Pero el modo que realmente resalta sobre los demás, o al menos el que más ha gustado a este humilde redactor, es sin lugar a dudas el de Carreras de Vainas un modo competitivo -por desgracia sin modo online- donde nosotros manejaremos en primera persona nuestra propia vaina compitiendo contra míticos corredores como Sebulba o Cuadrinaros en diversos escenarios de la Galaxia. Además, las carreras suelen ser tremendamente interactivas teniendo que realizar múltiples acciones durante las mismas: esquivar ataques de bandidos, evitar derrumbes, reparar nuestra vaina en carrera, sortear contrincantes, lanzar herramientas a droides y parásitos, saltar por encima de barreras, etc. Como buen modo competitivo necesitaremos quedar en buena posición y ganar carreras para subir de nivel y desbloquear diversas mejoras y añadidos para nuestra vaina. El control de Kinect para este modo de juego es realmente sublime y sentados delante de nuestros televisores podremos controlar la vaina perfectamente con nuestros movimientos, algo que redunda en la gran inmersión que produce este modo de juego.
Una Galaxia llena de detalles... o quizá no tanto
A nivel técnico es donde tal vez más se note el carácter “informal” del juego y lo que probablemente eche más para atrás al jugador clásico de toda la vida. Kinect Star Wars esta muy por encima a nivel gráfico de cualquier otro título de Kinect, pero no es menos cierto que también se encuentra muy por debajo de cualquier título hardcore de la consola de Microsoft. Poca carga poligonal y texturas de baja calidad, amen de unos efectos poco agraciados e incluso algunas pequeñas ralentizaciones -que si bien no influyen a nivel jugable, nos parecen inexplicables en un título tan mediocre a nivel gráfico- marcan un juego que deja bien a las claras cual es su publico objetivo. Eso si, el diseño artístico, 100 % basado en la franquicia galáctica y como no podía ser de otra manera, resulta sublime en todos los aspectos. Emanando Star Wars por todos y cada uno de sus poros.
A nivel sonoro otro tanto de lo mismo: se nos pondrán los pelos de punta escuchando cortes de algunas de las partituras más míticas de la saga. Además, nos encontramos con un meritorio doblaje al castellano donde solo podemos lamentar no encontrarnos con ninguna de las voces originales de las películas.

Conclusiones
No, está claro que este Kinect Star Wars no está pensado para el jugador más purista, el de toda la vida. Su publico objetivo es claro: el infantil / juvenil. Está pensado para ser jugado en familia o con amigos y es por ello por lo que todo el título puede jugarse en cooperativo con otro jugador, pero ¡ojo! no por esto estamos hablando de un mal juego; todo lo contrario, Kinect Star Wars es de largo, el mejor juego de Kinect hasta la fecha y una compra obligada para cualquier poseedor del periférico, máxime si se es fan de la saga de George Lucas. Sus diferentes modos de juego y el acierto en la elección e implementación de alguno de ellos -como las Carreras de Vainas- nos ofrecen muchas horas de diversión para disfrutar en compañía de nuestros seres queridos. Como curiosidades comentar que el juego dispone de una opción para escanear M-Tags -de envases de productos de marcas comerciales- ofreciéndonos la posibilidad de conseguir extras para nuestro título, aunque de momento no ha llegado a nuestro país, y además también incluye un disco adicional con varias demos y trailers de títulos para Kinect.
Nos gusta: Las Carreras de Vainas y que se trata del universo Star Wars en estado puro.
No nos gusta: Lo repetitivo del modo campaña y algunos fallos de reconocimiento de Kinect durante los combates más encarnizados.
Te gustara si…: Eres fan de la saga, adoras sentir la Fuerza en tus manos o deseas echarte unos bailables con la Princesa Leia.
No te gustara si…: Esperabas el título hardcore definitivo para Kinect.
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