PS3 / Acción

Publicado el 7 de marzo de 2013 a las 12:12

Análisis Dynasty Warriors 7 Empires - La estrategia se suma al imperio

Crítica

Gana tu batalla antes de iniciarla

La estrategia llega a Dynasty Warriors 7 con esta expansión independiente

La falta de localización lastra la experiencia jugable del título

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Análisis Dynasty Warriors 7 Empires - La estrategia se suma al imperio

Segunda expansión del título original con un alto componente táctico

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Tras Xtreme Legends nos llega la segunda expansión independiente de Dynasty Warriors 7, uno de los máximos exponentes del género Musou. En exclusiva para PlayStation 3, probamos a fondo un título con un marcado carácter estratégico... que, por supuesto, no abandona la acción característica de la saga.

No todo es blandir espadas

Como comentábamos esta expansión independiente de DW7 (no es necesario el disco del juego original para jugar) añade un componente táctico y estratégico al juego. Ambientado en la época de la China imperial, nuestra misión será reunificar todo el país bajo un solo estandarte, y a fe que no sera empresa fácil. Comentar de forma pormenorizada todas las posibilidades estratégicas del juego sería un trabajo harto tedioso; nos limitaremos a explicaros que, antes de cada batalla, deberemos planificar muy bien nuestras acciones. Dependiendo de nuestro rango podremos desde acatar ordenes como un simple soldado hasta imponerlas a nuestros oficiales como mariscal de guerra. Esta fase es altamente importante ya que una sabia elección puede hacernos partir con una gran ventaja en la batalla. Basándonos en tres pilares básicos, comida, información y oro, deberemos realizar diferentes tareas como alimentar al pueblo, mejorar nuestro arsenal, forjar alianzas, calumniar, mejorar las relaciones con otros comandantes y un largo etcétera que iréis descubriendo por vosotros mismos.

DW7 ataque

La parte negativa de todo esta radica en que, como ya ocurriera con Warriors Orochi 3 o con el reciente Fist Of The North Star Ken's Rage 2, Tecmo Koei ha decidido no localizar a nuestro idioma el juego (ni siquiera subtítulos y menús) encontrándolo con las voces en japonés y todos los textos en inglés. Dado que toda la parte táctica del juego se desarrolla mediante texto, sólo los jugadores con un cierto control del idioma anglosajón podrán disfrutar realmente este juego. Una lástima para el resto de jugadores que aprecien este género.

Por lo demás, las batallas se desarrollan casi como en cualquier otro Musou: grandes mapeados y libertad de movimiento sobre él. En esta ocasión se han añadido una serie de “vías de suministros” que deberemos mantener (o destruir, en el caso de las líneas enemigas) según convenga a nuestra misión para poder acabar con nuestros enemigos. De esta manera, los diferentes campamentos estarán unidos por unas invisibles lineas (vías de suministros) que deberemos controlar en todo momento. Este punto junto con el uso de “estratagemas” añaden otro punto táctico más esta vez directamente a la acción. Las estratagemas no son más que recursos que podremos asignar antes de las batallas y que, durante las mismas, nos permitirán desplegar diversas ayudas (como aumento de la fuerza de nuestras tropas, bestias que nos acompañan en la batalla o desastres naturales que cierran vías de suministros enemigos) que pueden decantar la batalla.

DW7 ataque 2

Como siempre dispondremos de un amplio abanico de héroes (más de 60) entre los que elegir para nuestras batallas amen de un completísimo editor que nos permitirá crear los nuestros propios y compartirlos en internet. Como es obvio también podremos descargar los diseños que otros jugadores hayan creado con el editor e incluso podremos crear nuestro propio grupo de oficiales y luchar con ellos.

El destino del Imperio

Entre varios extras, como diversas galerías de imágenes, también encontramos un parco multijugador para dos en pantalla partida o por internet. Algo a todas luces insuficiente, máxime si tenemos en cuenta lo bien que se ofrecen las características de este juego para poder juntarte con varios amigos y conquistar juntos todo el territorio imperial. De hecho, el jugador que nos acompañe durante la aventura no podrá ni tan siquiera tomar parte en los concilios de guerra (donde se toman las decisiones estratégicas de la batalla).

DW7 ataque 3

A nivel técnico seguimos encontrándonos con un título muy pobre, con escenarios casi vacíos y un horrendo popping (la aparición repentina de modelos poligonales sobre el escenario) que, como de costumbre, invade toda la acción del juego. La IA vuelve a ser prácticamente nula (salvo en los oficiales enemigos) y sólo podemos salvar los modelados y animaciones de los oficiales principales, que si están bastante mejor realizados que el conjunto.

Conclusión

Como os decíamos, tenemos decenas de opciones diferentes para calcular nuestra estrategia en batalla. Con este texto sólo os damos una pequeña pincelada de lo que podéis encontrar en el título que hoy nos ocupa, pero, como de costumbre, se trata de un juego prácticamente reservado a los fans del género, e incluso estos tendrán problemas si no dominan el inglés.

Nos gusta: su amplio componente estratégico.

No nos gusta: la falta de localización. Se necesita un nivel medio de inglés para defenderse con el juego.

Te gustará si...: además de amante de los Musou te gusta la estrategia.

No te gustará si...: odias leer decenas de líneas en un juego... y además en completo inglés.

 

Publicado por

@Aimar Editor de Vadejuegos

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Dynasty Warriors 7 Empires

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Género Acción

Lanzamiento 22/02/2012

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