- Videojuegos
- Crítica
N3DS / Aventura
Publicado el 7 de marzo de 2013 a las 20:27
Recomendado
Crítica
Mirror of Fate: un lujo portátil
Este nuevo Castlevania es un título imprescindible en el catálogo de Nintendo 3DS
Mercury Steam demuestra que en España hay talento de sobra
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Análisis Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Ya está aquí la segunda parte de la trilogía de Mercury Steam. No te pierdas nuestro análisis
Simon Belmont era sólo un niño cuando las fuerzas de la oscuridad de Drácula acabaron con sus padres. Primero fue su padre, caballero de la Hermandad de la Luz, quien desapareció luchando contra el vampiro... Y después su madre sacrificó su vida para que el niño Simon pudiera escapar al bosque, donde fue encontrado a punto de morir por el pueblo de las montañas. Entre ellos se crió como un guerrero con un solo objetivo en mente: llegar a ser lo bastante poderoso como para enfrentarse a Drácula para vengar la muerte de su padre.
Así empieza el nuevo Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS (que llega mañana a las tiendas); aunque en el juego de los españoles Mercury Steam se nos contará no sólo la historia de Simon, sino también la de su padre Trevor y la del misterioso Alucard a través de flashbacks. Este juego despertó el interés de todos durante el pasado E3 hasta el punto de considerarlo el mejor título allí visto para la portátil de Nintendo; desde entonces se ha estado publicitando como una auténtica superproducción. Ahora que tenemos el juego en la mano llega el momento de juzgar si ha merecido la pena.
Mirror of Fate es un gran juego, uno de los mejores del catálogo de 3DS. Un título, a mi entender, imprescindible para todo dueño de la portátil de Nintendo
Para mí, sin lugar a dudas, toda la expectación que ha levantado el juego es absolutamente merecida. Antes de entrar a detallar mi opinión al respecto merece la pena subrayar esto: Mirror of Fate es un gran juego, uno de los mejores del catálogo de 3DS. Un título, a mi entender, imprescindible para todo dueño de la portátil de Nintendo. Mercury Steam ha conseguido dar una vuelta de tuerca más en una saga que cuenta ya con veinticinco años de trayectoria y nada menos que 41 títulos a su espalda.

Mirror of Fate es la segunda entrega de una trilogía en manos de Mercury Steam que se inició con Lords of Shadow para las consolas de sobremesa PS3 y Xbox 360. La tercera entrega, Lords of Shadow 2, está aún por llegar; no deja de ser curioso que Mirror of Fate quede como paréntesis para Nintendo 3DS en lugar de lanzarse también para sobremesa. No cabe duda de que es una apuesta arriesgada por parte de Konami (dueña de la propiedad intelectual y empresa que, al fin y al cabo, ha financiado esta aventura): existe el peligro de que el juego quede "desconectado" y algún jugador se pierdan un poco por no conocer la historia de Lords of Shadow. Pero la exclusividad con 3DS lo convierten en el gran caballo de batalla de este año para la portátil de Nintendo: desde la gran N reconocen que la importancia de este juego es capital para su catálogo de este 2013. Y aunque obviamente se disfruta más si conoces el anterior juego de la trilogía, Mirror of Fate se sostiene perfectamente solo como juego de Castlevania.
Pero dejémonos de cuestiones empresariales y hablemos del juego en sí, que es lo que nos interesa. Para empezar, aclaremos para los nuevos en la franquicia (que seguramente los habrá) cómo se juega a este Castlevania. Se trata de un juego de acción y plataformas en dos dimensiones (con las 3D sin gafas de 3DS para añadir sensación de profundidad); nuestro objetivo es, básicamente, recorrer el castillo de Drácula repartiendo cera a diestro y siniestro entre los distintos monstruos que en él habitan, que conforman un bestiario más que variado: desde los clásicos hombres-lobo, zombies y esqueletos hasta extraños monstruos depredadores y siniestras marionetas que cobran vida. Por el camino descubriremos una triste historia de caída y venganza, aunque con una esperanza de redención; una historia que no es como para optar al Nobel de Literatura, pero que se basta y se sobra para sostener una experiencia de juego divertida y robusta y para mantenernos pegados a la consola deseando saber qué pasa a continuación.

Encarnaremos hasta tres personajes en este juego, cada uno con pequeñas variaciones de armamento y poderes mágicos, aunque con una misma estructura: cada personaje cuenta con un ataque normal, uno de área, dos tipos de ataque a distancia, una magia defensiva y otra ofensiva. A esto hay que sumarle la Cruz de Combate, un clásico de la saga, que podremos usar tanto para subirnos a puntos de agarre lejanos como para espectaculares ejecuciones cuando los enemigos estén ya debilitados. La obtención de la Cruz de Combate, que no tendremos desde el principio, nos desplegará el mapa aún más gracias a un inteligente uso de la cámara, que se aleja ligeramente para mostrarnos los puntos de agarre (y no de una forma muy obvia: hay que estar atentos o se nos escaparán).
Tendremos también un ligero toque de juego de rol, ya que nuestros tres personajes pueden ganar experiencia para subir de nivel (y obtener así nuevos golpes especiales) tanto derrotando enemigos y avanzando en el juego como encontrando los secretos y coleccionables que oculta el castillo de Drácula. Un aplauso desde aquí para la idea de los pergaminos de los caballeros caídos de la Hermandad de la Luz que nos vamos encontrando: se trata de pergaminos mágicos que recogen los últimos pensamientos de estos hombres mientras agonizaban. La desesperación que reflejan consigue meternos en el papel y lanzarnos a la cara la dificultad de nuestro objetivo: nada menos que enfrentarnos al mismísimo Príncipe de las Tinieblas...
Mirror of Fate no es un juego tan difícil como aquella vieja escuela de las consolas de 8 bits de los años 90, pero desde luego no es un juego simple. Habrá que hacer buen uso de las esquivas y paradas, saber elegir los combos correctos y el momento adecuado para utilizar la magia o lanzar un ataque a distancia. Para no echra para atrás a los jugadores nuevos el sistema de puntos de guardado automático está bastante bien afinado: si morimos no tendremos que repetir mucho rato de juego... Pero moriremos. Muchas veces. Hay algún que otro jefe final, que hasta que le cojamos el truco nos pondrá contra las cuerdas (sobre todo en niveles altos de dificultad). Y ojo también a los puzles, pocos pero muy bien puestos.
Mirror of Fate presenta el mejor efecto de 3D visto hasta ahora en la portátil de Nintendo
Hay que destacar la espectacularidad visual de Mirror of Fate. Obviamente, es un juego para portátil y no se le pueden pedir los gráficos de plataformas de sobremesa, pero tanto el diseño artístico y arquitectónico del castillo de Drácula y sus alrededores como los personajes secundarios, enemigos y fondos son sobresalientes. A esto hay que sumarle que Mirror of Fate presenta el mejor efecto de 3D visto hasta ahora en la portátil de Nintendo. La pasión por el detalle del equipo de Mercury Steam se nota, por ejemplo al mirar los fondos, llenos de elementos y guiños (incluso hay momentos en los que ocurren cosas en segundo plano: ese fantasma encadenado de la biblioteca...).

El director del juego, José Luis Márquez, nos contaba hace poco en un desayuno con la prensa que el castillo está literalmente diseñado utilizando papel cuadriculado (cosa que nos confirma el mismo mapa, una cuadrícula que nos ayuda a orientarnos en el enorme castillo sin llegar a facilitar demasiado la tarea). Y qué decir de la extraordinaria banda sonora de Óscar Araújo, para la que ha contado incluso con toda una orquesta sinfónica. Un trabajo de composición digno de aplauso que merece escucharse con cascos: los pequeños altavoces de la 3DS sencillamente no le hacen justicia.
En conclusión
Este Castlevania es un lujo portátil, un título para detenerse entre batalla y batalla para disfrutar del escenario, escuchar la buena música, disfrutar del doblaje (por desgracia sólo en inglés, aunque subtitulado en español). Un título imprescindible para 3DS que levanta un catálogo de juegos que llevaba unos meses de capa caída. Nuestro aplauso para Mercury Steam, que abre camino para otros estudios a nivel internacional al demostrar por segunda vez que lo único que hace falta para que se hagan superproducciones de gran calidad en España es la confianza de los inversores. Mirror of Fate demuestra que hay talento de sobra.
Publicado por

@Santo Editor de Vadejuegos
RegistrateDetalles del juego
Castlevania: Lords of Shadow - Mirrors of Fate
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Plataformas N3DS
Género Acción / aventuras
Lanzamiento 08/03/2013
Análisis del juego
No hay ningun analisis por el momento.
Escribe tu análisisMás noticias relacionadas
N3DS
Castlevania convierte San Sebastián de los Reyes en el Hollywood de Nintendo
Publicado el 7 de marzo de 2013 a las 17:58 por @Redacción VDJ
WiiU
Konami no llevará Castlevania: Lords of Shadow 2 a Wii U por falta de recursos
Publicado el 28 de febrero de 2013 a las 19:39 por @Redacción VDJ
Multiplataforma
Álex de la Iglesia pone su voz a Castlevania: Lords of Shadow 2
Publicado el 18 de febrero de 2013 a las 10:53 por @Redacción VDJ
N3DS
Lanzamiento Castlevania: La última superproducción de Nintendo es española
Publicado el 22 de enero de 2013 a las 12:54 por @Redacción VDJ
Tags relacionados
No te pierdas nada de lo que pasa en el mundillo del videojuego, síguenos en Google Plus para estar al tanto de todo
¿Juegos de mesa como sustitutos de los videojuegos? No para Borja Pérez
Borja saca sus viejos y divertidos juegos de mesa para intentar divertirse sin jugar con su videoconsola
Juega a los mejores juegos online gratis de Bob Esponja
22 juegos de la esponja más famosa de los dibujos animados para jugar donde quieras sin descargar
Suscríbete al boletín
Y ACCEDE A IMPORTANTES BENEFICIOS
Lo último en VaDeJuegos
Multiplataforma
Xbox One no será retrocompatible con los juegos de Xbox 360
Publicado por @Redacción VDJ
Multiplataforma
Galería de fotos de Xbox One: así es la nueva generación de Microsoft
Publicado por @Redacción VDJ








