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Publicado el 30 de octubre de 2012 a las 17:00
Crítica
La guerra de Independencia Americana sirve como marco para el nuevo y enorme Assassin's Creed III
Llegamos al final de la historia principal de Desmond Miles, de la mano del asesino Connor Kenway
Enorme título, tan completo como lleno de bugs
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Análisis Assassin's Creed 3 - Broche de oro final para la historia de Desmond Miles
Ubisoft nos presenta el Assassin's más grande de todos; un título que nos traslada a la América Colonial
Por fin tenemos en nuestras manos la esperada tercera parte de un gran fenómeno de ventas de los videojuegos: Assassin's Creed III. A falta de la versión para PC que saldrá dentro de un mes, hace ya unos días que podemos disfrutar las copias tanto para Xbox 360 como para PS3. Y aún falta por ver que nos ofrecerá Liberation, la versión portátil de Vita. Sea como fuere, el mega-hit de Ubisoft ya está aquí y os podemos resumir su resultado: más de todo. Pero, como dijera Jack El Destripador, vayamos por partes.

El sino de Desmond Miles
No os preocupéis en absoluto por que el texto que vais a leer pueda desvelaros algún detalle de la trama: huimos de los spoilers como de la peste. ¡Pero vamos a centrarnos de una vez en lo que interesa, que es el juego en sí! Como todos ya sabéis, tiene lugar en la América Colonial durante la Guerra de Independencia. Hay que aplaudir el increíble trabajo de documentación que se ha realizado con el título, en el que además de hechos históricos nos encontraremos con personajes de la talla de George Washington, por poner un ejemplo. Todo este trabajo redunda en una mayor calidad del, ya de por sí, soberbio guion que consigue una ambientación como pocas veces hayamos visto en un juego de estas características.
Durante nuestra andadura podremos visitar dos ciudades claves de la época, como fueron Boston y Nueva York; y además La Frontera, un vasto territorio de bosque, así como gran parte de la Costa Este en barco.
Y sí, ahora que hablamos de barcos, podemos confirmaros que las batallas navales de ACIII son, probablemente, de lo más espectacular que se ha visto en toda la saga. De hecho, es fácil que dejéis volar vuestra imaginación pensando en un título exclusivo de bucaneros que siga los pasos de las batallas navales de ACIII en el que podamos comprar nuestro barco, salir a navegar, abordar otros incautos buques y volver a puerto dispuestos a gastar nuestras capturas en mejorar y ampliar nuestro navío. De hecho, es tal el revuelo montado con esta mecánica de juego que no nos extrañaría ver en breve un título dedicado en exclusiva a ello. Veremos.

Encarnaremos a Connor Kenway, un nativo americano, mitad ingles mitad indio que, por designios del destino, se verá inmerso en una increíble historia de poder, guerra y venganza. A los que no hayáis jugado aún al juego podemos deciros que Connor y Desmond no serán los únicos personajes que controlaremos durante la historia... y hasta aquí podemos leer.
El Assassin's más grande
Como os comentábamos al principio, si por algo destaca este nuevo ACIII es posiblemente por ser el Assassin's más grande de todos; y no sólo por las localizaciones a visitar, sino por todo lo que en ellas encontraremos: desde las multitudes de las ciudades, pasando por la caza en La Frontera y terminando con los cientos de misiones secundarias que podremos realizar. Conseguir completar Assassin's Creed III al 100 % probablemente nos llevaría alrededor de 50 horas, lo que sirve para hacerse una idea de la envergadura del título que hoy comentamos. Estamos convencidos de que, en este sentido, el juego encantará a los fans de la saga y colmará sus expectativas; para los neófitos, puede que un juego tan grande acabe abrumando un poco.
Gracias a Dios, el programa nos permite, a partir de cierto punto, realizar las misiones como nos dé la real gana. Después de un prólogo, más o menos conducido (aunque también con bastante libertad) el juego nos permite ir literalmente “a nuestra bola” para que hagamos las cosas como y cuando queramos.
Como antes comentábamos, tendremos decenas de misiones secundarias para realizar además de la historia principal: recuperar ciertas hojas de almanaques, ayudar a ciudadanos de las urbes, espiar, reparar cierta villa del juego, cazar y comerciar con lo cazado, jugar a juegos de mesa similares al tres en raya (pero más complejos), salir en busca de tesoros ocultos y un largo etcétera para que nunca nos asista el aburrimiento en ACIII. Como decimos un amplio abanico de opciones para todos los gustos.

Por desgracia, su magnitud es también su mayor defecto, y hemos podido constatar que la inmensa mayoría de glitches y bugs que se encuentran en la versión review del juego se mantienen en la final, que ya está a la venta (a pesar de contar con un parche desde el día de su salida). Entendemos que ACIII es un juego gigantesco al que no se le puede pedir que no tenga ni un solo error, máxime cuando no se le pide a otro títulos de mucha menos enjundia. Pero es que la cantidad de bugs es tal que por momentos puede llegar a lastrar la experiencia de juego. Al ya consabido popping (a pesar del recorte en la linea del horizonte) se le unen decenas de fallos: a veces los animales se queden anclados en un sitio mientras corren, hay elementos del escenario que cobran vida propia, armas que levitan, personas que desaparecen como por arte magia, IA errática... y un sinfín más de problemas que, sinceramente, deberían haberse pulido. Ya se sabe que las prisas no son buenas.
Un asesino refinado
A nivel visual ACIII alcanza las cotas más altas de la saga hasta el momento. No es que sea una revolución a nivel gráfico; de hecho, mantiene el motor de Revelations pero con algunas pequeñas mejoras para poder optimizarlo. Mención aparte para la representación del agua, soberbia durante muchas fases del juego. Para que os hagáis una idea, puse parte de uno de los vídeos del juego a una persona que ni sabe ni le interesan los videojuegos y, por momentos, no sabía decirme si se trataba de imagen real o generada informáticamente.
Para rematar este espectacular despliegue técnico (siempre teniendo en cuenta que hablamos de un sandbox), al título le acompañan tanto una banda sonora exquisita de corte épico como un excelente doblaje al castellano con actores reconocibles por todos, como el gran Luis Tosar en el papel de George Washington.
También el control se ha visto modificado para poder llegar a un número mayor de usuarios. Puede ser que el jugador asiduo de AC no vea con buenos ojos este cambio, pero hay que admitir que se trata de un fórmula sencilla y que funciona a las mil maravillas. Ahora, con sólo presionar un botón podremos realizar varias acciones, como parkour o sacar la rueda de armas y herramientas, por ejemplo. El sistema de combate también se ha simplificado (aunque siguiendo los cánones establecidos en la saga) para ofrecer unas luchas mucho más cinematográficas, con coreografías realmente espectaculares. Probablemente de lo más vistoso del juego en detrimento de la dificultad. Por lo demás, todos los movimientos de nuestro protagonista son exquisitos, con más animaciones que nunca y con una respuesta casi perfecta en cualquiera de los escenarios.

Todo este despliegue técnico no hace sino engrasar los engranajes de una gran superproducción que, sin embargo, no puede evitar (como viene siendo costumbre) los continuos cortes y tiempos de carga que por desgracia cortan el ritmo de la historia. A veces puede incluso llegar a ser desesperante pues tendrás varios cortes para ver una simple cinemática de veinte segundos.
El juego también incluye, como no podía ser de otra manera a estas alturas, un modo multijugador similar a los vistos en las últimas entregas pero ampliado y mejorado con nuevas armas, perks, etc. que alargan notablemente la ya de por sí longeva campaña del juego.
Conclusiones
Sin duda estamos ante el Assassin's más completo y grande de todos, tanto para bien como para mal. La calidad del juego es incuestionable y su guión, que recuerda a películas como El Último Mohicano o incluso La Búsqueda el Diario Secreto, nos ofrecen una historia inmersiva e interesante a más no poder. Horas y horas de juego aseguradas en un título que te ofrece jugar como tú desees, sin limitaciones de ningún tipo.
Pero a pesar de todas sus bondades (que son muchas) no podemos dejar de maldecir las prisas instauradas en este tipo de producciones, que al final tienen como consecuencia que los juegos vean la luz aún con bugs: algo que a estas alturas debería estar completamente solventado (o casi) y que afea el resultado final de un juego por lo demás soberbio.
Nos gusta: El contexto de la historia y las batallas navales.
No nos gusta: La enorme cantidad de bugs que lastran la experiencia de juego.
Te gustara sí...: Eres fan de la saga o adoras los juegos tipo sandbox.
No te gustara sí...: Lo tuyo son los juegos encorsetados: ACIII puede llegar a abrumar.
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@Aimar Editor de Vadejuegos
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