Multiplataforma / Acción
Publicado el 8 de mayo de 2012 a las 00:24
Activision sale en defensa de Call of Duty: Black Ops II
La multinacional norteamericana asegura que Black Ops II será innovador, a la par que fiel a las señas de identidad de la saga
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Tras el anuncio de Call of Duty: Black Ops II, si bien la gran mayoría de usuarios ha aplaudido el espíritu innovador del título de Treyarch, no todo el mundo se ha sentido igual de entusiasmado. Y es que lo nuevo de los creadores de Call of Duty: World at War está sufriendo una considerable andanada de reproches por parte de un sector crítico de la comunidad de jugadores y, como no podía ser de otra manera, por parte de la competencia, personificado en Electronic Arts.
Call of Duty: Black Ops II será la experiencia Call of Duty más rompedora y visceral de la historia, y el juego más ambicioso de la saga hasta el momento
Ante este asedio, Activision, en boca de su director ejecutivo, Erich Hirshberg, ha salido a la defensa de Black Ops II asegurando que el juego "será la experiencia Call of Duty más rompedora y visceral de la historia, y el juego más ambicioso de la saga hasta el momento". Hirshberg afirma de este modo que Black Ops II "aportará una innovación rompedora a la saga en varios frentes. Estamos forzando los límites tecnológicos, gráficos, narrativos y de jugabilidad".
No obstante, consciente de las críticas que está recibiendo el juego, Hirshberg reconoce que "debemos mantenernos fieles al gran realismo, autenticidad, adrenalina y acción cinemática que tanta gente adora y espera en un juego de Call of Duty". El directivo, sentenciaba afirmando que "la visión de Treyarch de Call of Duty: Black Ops II redefinirá el futuro de la saga: en sentido literal y figurado".
Treyarch: No descansaremos hasta que hayamos lanzado el mejor Call of Duty que se haya hecho jamás
Por su parte, Mark Lamia, responsable del proyecto Black Ops II en Treyarch, aseguraba que "en la campaña estamos creando una historia estimulante que introducirá ramificaciones y elecciones significativas que impactarán en la narrativa". El modo zombi, tampoco escapará al ansia innovadora de Treyarch, puesto que "por primera vez, funcionará sobre el motor multijugador, así que da a los jugadores experiencias más diversas así como maneras completamente nuevas de hacerle la guerra a los no muertos".
Finalmente, en cuanto al modo multijugador, Lamia asegura que "estamos introduciendo todos los niveles de habilidad y estilos de juego para darle a los usuarios más maneras de entretenerse". Lamia deja la discusión lista para sentencia asegurando que "No descansaremos hasta que hayamos lanzado el mejor Call of Duty que se haya hecho jamás"
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