Plataformas: PS3 Xbox360 Pc
Género: Rol
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¿Qué esperamos de Mass Effect 3? La redacción de VaDeJuegos opina

La redacción de la revista opina acerca de sus expectativas y esperanzas en torno a la nueva epopeya galáctica de BioWare



Faltan ya muy pocas semanas para que Mass Effect 3 se encuentre entre nosotros. Y sin duda, nos encontramos ante uno de los lanzamientos más esperados de cuantos se producirán en este año 2012, que se promete cargado de grandes títulos, nuevas franquicias y muchas horas de diversión de la buena. Pero en lo referente a Mass Effect 3, desde VaDeJuegos nos ha parecido interesante exponer por escrito lo que la redacción espera de él. Nuestras ilusiones, esperanzas y, llegado el caso, las dudas que nos plantea este proyecto de la desarrolladora BioWare. Dentro de poco menos de tres semanas podremos comprobar si nuestros deseos se cumplen, o si nuestros peores miedos se materializan. Y hasta que llegue ese momento, os presentamos nuestras plegarias a BioWare por el bien de este título.

No obstante, debemos empezar realizando un resumen de lo que ha dado de sí esta saga, empezando por el primer título de la saga. Tras la experiencia con el desarrollo de Caballeros de la Antigua Republica, BioWare decidió continuar con los entornos de ciencia ficción y entornos galácticos, si bien se tomó la arriesgada determinación de crear un nuevo universo desde cero. Ese universo acabó por convertirse en lo que hoy conocemos como el universo Mass Effect, plagado de nuevas razas alienígenas (Asari, Krogan, Salarianos, Quarianos, Turianos…) y localizaciones. También se crearon nuevas tecnologías, como los efectos de campo de masa, que dan nombre a la saga, la majestuosa estación espacial La Ciudadela, y una raza ancestral: los Proteanos. Sin olvidar, por supuesto, a los Segadores. Toda una epopeya galáctica de nuevo cuño, que ya forma parte del imaginario de la actual generación de consolas. De hecho, hay quien asegura que Mass Effect es a los videojuegos, lo que Star Wars al cine.



En términos jugables, BioWare se sacó un nuevo género de la manga para el desarrollo de este título. Y es que no nos encontramos ante un RPG puro, como sí lo fueron títulos de la propia BioWare como Neverwinter Nights o Baldur´s Gate. Pero tampoco estamos ante un título de acción, puesto que contaremos con misiones secundarias, un gran número de personajes no jugables con los que podremos interactuar, toma de decisiones que afectarán al desarrollo del juego, un sistema de moralidad, y un profundo sistema de personalización de personajes y armas. Así, nos encontramos con un híbrido que acabó por convencer a la crítica especializada de todo el mundo, si bien los más puristas del género de los RPG lo criticaron por su poca profundidad. Sea como fuere, se convirtió en un éxito instantáneo que elevó a BioWare a los Olimpos de la industria del videojuego.

Llegados a Mass Effect 2, BioWare recortó aún más los aspectos puros de RPG por una preeminencia de la acción.

La historia resultaba mucho más complicada de seguir, si bien los personajes secundarios se encontraban mejor definidos que en el primer juego y las conversaciones resultaban más cinemáticas. De hecho, muchos usuarios opinaron que lo mejor del juego fueron precisamente esos personajes secundarios, con una mención especial para Mordin Solus. Un acierto fue la posibilidad de poder cargar las partidas guardadas del primer juego, con lo que las decisiones que tomáramos en el primer juego tendrían sus consecuencias en el segundo. Algo que se repetirá en Mass Effect 3. Otra novedad fue la inclusión de un sistema de regeneración de salud, que permitía que nuestro personaje recobrara vida si se mantenía a cubierto, así como la inclusión de munición. Elementos ambos tomados de clásicos de la acción en tercera persona como Gears of War.



Y llegamos a Mass Effect 3, un juego del que se espera mucho, y que cuenta ya con una demo lista para ser probada por quien así lo desee. Desde BioWare han asegurado que su intención es conseguir un equilibrio aún mayor en lo referente a los aspectos puros de acción y los de RPG. La inclusión de tres modos de juego diferenciados, a gusto del usuario en lo que respecta a la preeminencia de la acción o el rol, hace que, a priori, nadie pueda salir descontento. En cuanto a las mecánicas de combate, BioWare asegura que se ha conseguido la excelencia, mejorando las coberturas, y dotando a la acción de un aspecto mucho más cinemático. Ahora bien, ¿qué espera la redacción de VaDeJuegos de este proyecto?

Alfonso Gómez (Director de contenidos)

Mass Effect ha supuesto, con permiso de Star Wars: Caballeros de la Antigua República, la consagración de las Óperas Espaciales en el género de los juegos de rol, tan preñados de títulos de corte fantásticos-medievales o cyber-punk. Con esto, podemos decir que Bioware, creadores de la franquicia, son a los videojuegos lo que LucasFilm al cine. A nivel personal espero mucho de esta tercera y final aventura del Comandante Shepard, por un lado deseo que sea cierto que el componente 'rolero' de la franquicia regresa reforzado tras perder peso en la segunda entrega en detrimento de la acción. También espero que el final de la epopeya de Shepard sea tan épico como nos la están pintando, que nos deje sin aliento a cada momento y que, al final, el regusto sea tan bueno que no podamos olvidarnos de él durante años.



Pero, sin duda, lo que más espero y, a la vez, me preocupa, es conocer cómo narices se las van a ingeniar los canadienses de Bioware para hacer que las consecuencias y las decisiones que cada jugador, único y singular, tomó en el primer y segundo juego se vean reflejadas con fidelidad en esta última entrega de la saga. Hemos visto lo que han sido capaces de hacer los chicos de CD Projekt con The Witcher 2, pero al fin y al cabo era un solo juego; lo que pretende hacer Bioware es algo que no se ha visto por el momento en esta industria, algo único y épico.

Finalmente, me gustaría concluir asegurando que confío ciegamente en las buenas dotes de Bioware, últimamente cuestionados por Dragon Age 2 o por Star Wars: The Old Republic. Estoy convencido de que han puesto toda la carne en el asador con este Mass Effect 3 y van a dejarnos un legado para la posteridad, una obra culmen en la industria del entretenimiento.



Cristian Rodriguez (Jefe de redacción)

Mass Effect nunca fue un buen juego de acción, ni uno bueno de rol, ni siquiera un juego bueno en cuanto a controles ni partes jugables propiamente dichas se refiere. Aún y con eso Bioware consiguió que todos estuviéramos deseosos de saber cómo sigue la carrera espacial del comandante Shepard en su cruzada contra el mal. Eso ya dice mucho del trabajo hecho por Bioware a nivel historia y personalmente es lo único que me preocupa que no estropeen en esta tercera entrega.

Porque ya en la segunda se encontraron con un problema que decidieron eliminar cargándose la Normandía y re-comenzando, no del todo pero en parte, mucho del tema de relaciones con personajes. Una trampa como otra cualquiera pero que ahora les lleva a un problema mayor con la historia del primer y segundo llegando a un fin que debe ser mínimamente coherente. Confío en que lo consigan pero...



Jon Zorita (Responsable de actualidad)

Mass Effect ha sido siempre uno de mis sagas favoritas de los últimos años. Y como fan reconocido de la saga Star Wars, comparto con Alfonso la idea de que BioWare es a los videojuegos, lo que George Lucas es al cine. No obstante, es una saga que no está exenta de fallos. Si bien, soy de la opinión de que la trama argumental de todo lo que hemos visto hasta la fecha, hace que nos olvidemos de los fallos técnicos y jugables que pueden llegar a lastrar la experiencia. Sin olvidar a los personajes que pululan por el universo del juego, especialmente los de la segunda parte.

Es por esto que mi deseo con respecto a la tercera entrega es que la historia de Shepard concluya de una manera digna, que la haga justicia. Y también que la historia sea planteada de una manera más clara que la de la segunda parte que, si bien no era mala, resultaba un poco complicada de seguir. También tengo la esperanza de que en el modo RPG, que es el modo que nos permite un equilibrio en teoría perfecto entre los elementos de ROL y acción, los aspectos de RPG no queden en manera alguna diluidos entre un mar de tiros y escenas cinemáticas, por mucho que me puedan gustar éstas últimas.




Finalmente, tengo la expectativa de que todas las decisiones que hemos tomado en los dos primeros juegos, las cuales serán implementadas en Mass Effect 3 a través de la carga de nuestras partidas guardadas de la segunda entrega, tengan consecuencias reales y efectivas en el devenir de los acontecimientos de la tercera entrega, lo cual reconozco que no debe de ser fácil. Confío en que BioWare no me decepcione.

Raúl Romero (Responsable de tecnología)

La saga Mass Effect es con mucho uno de mis juegos preferidos, más que nada porque me declaro un fiel seguidor de la ciencia-ficción, me encantan las series como Firefly o Galactica, y otros juegos ambientados en el futuro como Dead Space, entre otros. Las dos primeras partes se han convertido en todo un referente en el género, con decisiones más o menos acertadas, con personajes carismáticos y sobre todo una historia a la altura.


Esta tercera entrega promete cerrar, además, la historia del comandante Shepard, y es que solo el hecho de pensar que toda la batalla se traslada a la Tierra, hace que me entren más ganas de jugarlo. El componente de rol me gusta mucho aunque me gusta más el de acción aventura, el rol está bien solo en pequeñas dosis. Bioware es una gran compañía y aunque se le ha criticado mucho por su último trabajo, a buen seguro que llevaran a buen puerto este Mass Effect 3.

En el aspecto gráfico, a pesar de jugarlo en Xbox 360 se aprecia que ha sabido valerse de una buena puesta en escena, estoy seguro de queMichael Bay estará orgulloso de las explosiones que aparecen en el juego. En definitiva, con cada imagen o video que veo solo me entran más ganas de jugarlo.

Ahora os toca a vosotros

La redacción de VaDeJuegos ha hablado. Pero ahora os toca a vosotros. ¿Qué esperáis de Mass Effect 3? ¿Cuáles son vuestras ansias y expectativas? Esperamos vuestros comentarios.

Ficha técnica

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