Plataformas: Xbox360
Género: Plataformas

Puddle: El líquido debe fluir

Jugar con líquidos está bien. Si además es desafiante mejor aún

¿Alguna vez has jugado con el agua que caía sobre una superficie? Hacer que tomara otra dirección, que fuera más rápido o más despacio en función de la inclinación que le dieras... Pues básicamente esa es la premisa jugable del sorprendentemente adictivo Puddle. Y pensar que todo sale de un café derramado...



En esencia lo que el juego nos propone es hacer malabares, bien sea con el Move bien sea con los gatillos de nuestro mando, con diferentes fluidos de los que tendremos que llevar al menos una cantidad estipulada hasta el final de un camino más o menos único. Inclina un poco el escenario y el líquido avanzará despacio, inclinalo más y correrá veloz cual rápidos de un río. Con estas premisas empezamos a jugar... pero pronto entran más factores en juego. Por ejemplo el eterno enemigo del líquido elemento que es el fuego. En nuestro trayecto es más que probable que tengamos que cruzar zonas candentes, por lo que bien haremos en hacer que el líquido pase lo más rápido posible por ahí o, a poder ser, que directamente ni lo toque. Según vayamos avanzando en el juego irán saliendo más elementos que mermarán nuestra cantidad inicial de líquido poniendo en peligro el llegar al final con la cantidad del mismo exigida, pero más peligroso que el fuego, las platanas traga-líquidos o cualesquiera de peligros que pueblen nuestro trayecto es el condenadamente sádico diseño de algunos mapas.

Porque tú puedes estar orgulloso por haber conseguido, a la tercera, colar una cantidad notable de líquido entre dos haces de fuego mientras controlabas su descenso con maestría, que una vez superado eso y enfilando a toda velocidad la recta que crees final quizás te espere un nuevo giro en U que tendrás que hacer al vuelo ya que toda la U está hecha de fuego. Dicho de otro modo: Son pruebas exigentes que te obligarán a re-jugar cada mapa sea para pasarlo o sea simple y llanamente para desquitarte por haber perdido medio depósito en una trampa puesta a traición. Fíjate si saben que meten giros a traición que, cuando pierdes más líquido del permitido, debes elegir entre volver a empezar... o llorar. Si lloras se apiadan de ti y te permiten pasar al siguiente nivel. Es decir: no sólo se ríen de ti al ponerte trampas a traición sino que además luego se regodean de ello ofreciéndote una salida indigna de ese mapa.

Todo esto en unos mapas muy coloristas y que prestar su mayor atención a los elementos dañinos para el estado líquido de tu preciado bien. Remarcable es ver cómo podemos apreciar la densidad del líquido que debemos transportar y más o menos correctas, mejor dicho entendibles que no reales, las físicas por las que se rige. La música, por otro lado, juega un papel relajante si bien el contraste con la tensión de controlar la velocidad y vuelos de nuestros líquidos la dejan algo extraña.

Todo esto hace de Puddle un divertimento que se hace corto no por sus pocos niveles, sino porque estos son, por suerte, bastante cortos y las zonas en las que se agrupan lo suficientemente variadas como para que la simple mecánica del control del líquido no se nos haga repetitiva. Además, y ya como extra, podemos crearnos nuestro propoio mapa que hace las veces de fondo del menú inicial. Según vayamos pasando niveles y consiguiendo mejores calificaciones por llegar con más líquido en menos tiempo iremos desbloqueando más elementos con los que ser nosotros quienes construyamos el nivel más rebuscado posible en el modo llamado Laboratorio.



No va a revolucionar el mundo de los videojuegos pero Puddle es otro buen ejemplo de cómo una mecánica sencilla bien explotada puede llenar igual de bien tus horas de ocio que grandes super-producciones. Puddle es simple, entretenido y desafiante. Sólo podemos achacarle su peculiar comportamiento del líquido en ciertos momentos y la opción de ofrecer al resto del mundo nuestras macabras creaciones  en forma de niveles de laboratorio. Así que ya sabes, “be Puddle my friend”

Lo mejor: Simple pero entretenido y desafiante. Esas U's de fuego o transportar el líquido en plataformas...

Lo peor: Física peculiar y que no podamos hacer sufrir a otros con nuestras creaciones.

Ficha técnica

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