Como viene siendo habitual en los últimos años cada consola de Nintendo tiene que tener su propio Mario Kart y Nintendo 3DS no iba a ser la excepción. Mario Kart 7 es la séptima entrega en la que los personajes más famosos del universo Mario se montan en sus karts para lanzarse plátanos y conchas a diestro y siniestro con pequeños añadidos pero siendo un título conservador como nos tienen acostumbrados.
Carreras por tierra mar y aire
Mario Kart ha sido una saga con pocos cambios entre entregas manteniendo unos modos de juego y una jugabilidad prácticamente idénticos. Un botón para acelerar, otro para frenar, el de usar los objetos y el de saltar para poder derrapar en las curvas y obtener vitales turbos que pueden marcar la diferencia en carrera, obtener monedas para aumentar la velocidad máxima y el rebufo que nos dará algo más de velocidad son las bases del juego, aunque en esta ocasión se ha querido dar al jugador nuevas opcione como el poder planear o correr bajo el agua.
Opciones que pese a ser curiosas y se agradezca su implantación prometían mucho y acaban siendo meramente anecdóticas al no influir en demasía en el transcurso de las carreras. Además, un vista en primera persona ha sido añadida con la que podremos jugar usando el sensor de movimiento de la consola. Un modo que al principio puede parecer difícil pero que cuando te acostumbras se controla bastante bien pese a no llega a la calidad ofrecida por el stick de la consola.
La posibilidad de tunear el coche es la otra nueva característica gracias a la cual antes de comenzar una carrera podremos elegir chasis, ruedas y ala, pudiendo adaptar el kart a nuestro gusto en cuanto a velocidad, aceleración, todoterreno y otros valores. Estas piezas se irán desbloqueando a medida que vayamos consiguiendo monedas en los diversos modos de juego, consiguiendo una gran variedad de combinaciones para nuestro monoplaza.
A estas nuevas posibilidades se añaden nuevos personajes con un total de 16 para escoger y nuevos objetos como la hoja que nos proporciona una cola de Tanuki para defendernos de los ataques de nuestros adversarios o un conjunto de 7 objetos en uno que podremos usar en el orden que mejor nos venga que unidos a los clásicos como las conchas o los plátanos nos brindan la posibilidad de fastidiar a nuestros rivales y hacer más divertida aún si cabe la experiencia de juego.
Los modos de juego para un jugador pasan por los clásicos Gran Prix de 50cc, 100cc y 150cc con 32 circuitos, 16 nuevos y 16 clásicos de anteriores entregas, Contrarreloj para batirnos nuestros tiempos o los recibidos por StreetPass y SpotPass, Batalla de globos con 3 aéreas nuevas y 3 clásicas donde nuestra misión será lograr explotar los globos de los rivales y Batalla de Monedas con el objetivo de conseguir el mayor número de monedas.
Los modos multijugador tanto local como en línea soportan hasta 8 jugadores, pudiendo jugarlo en local con una única tarjeta, con el contrapunto de no poder seleccionar personaje si no tienes el juego. El modo en línea es una de las apuestas fuertes del título pero que se queda en algo muy conservador pero que a la vez funciona muy bien si nada de lag. Podremos jugar con amigos, con gente de todo el mundo o entrar en comunidades para correr carreras sin otro fin que no sea el conseguir puntos de experiencia que se irán sumando o restando dependiendo de tu resultado en carrera. Quizá se echa en falta un modo en el que se puedan correr campeonatos de un número determinados de carreras para ver quién es el mejor y no estar continuamente corriendo y corriendo sin más.
Las comunidades son una opción muy interesante ya que tras crearla y compartir el código con otros jugadores y tras correr junto con otros 7 podrás acceder a la clasificación y a un registro de datos. Además, y gracias a la actualización que viene con la consola podremos ver quien de nuestra lista de amigos está jugando y unirnos a su partida al momento.
El Canal Mario Kart, que poco tiene que ver con el de Wii, al que accederemos desde el menú del juego nos muestra recomendaciones de comunidades y datos de otros jugadores obtenidos a través de StreetPass y SpotPass. Algo bastante simple y que se podría haber aprovechado más pero que al final se ha quedado en un mero escritorio que recoge “actividades” que te puedan interesar.
Gráficamente el juego luce muy bien gracias a unos escenarios coloridos y muy bonitos, algo que tapa en cierto modo los modelados simples aunque efectivos de los personajes y alguna que otra textura sencilla. El punto negativo viene por el efecto 3D, incomprensiblemente apenas apreciable y que pasa desapercibido. La música por su parte incluye los ya clásicos efectos de sonido de las saga y temas musicales ya conocidos de otras entregas.
Conclusión
Un título divertido de principio a fin con el que disfrutaremos sin ninguna duda especialmente en compañía de amigos o batiendo a jugadores de todo el mundo en el modo en línea. Se le podía haber pedido algún modo de juego más para un jugador y más posibilidades en el modo online, pero parece que la suya es una mecánica que no ha fallado hasta ahora y no se ha querido arriesgar demasiado.
Nos gusta: Los nuevos circuitos y la diversión característica de la saga.
No nos gusta: Es conservador en todos los sentidos y se le podría pedir más.
Te gustará si: Te divierte echarte uso piques rápidos y divertidos con tus amigos.
No te gustará si: Lo que esperas es un juego de carrera serio e intenso.
Ficha técnica
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