Hoy estrenamos nueva sección: ¿Sabías que...? - El hogar de la sabiduría videojueguil

En esta primera edición, os presentamos al que es considerado como el primer videojuego en la historia


VaDeJuegos continúa su expansión con la apertura, hoy, de una nueva y divertida sección. En nuestro afán por mejorar cada día y ofrecer el máximo a nuestros lectores, nos complace anunciaros nuestra última incorporación a los contenidos de la revista: ¿Sabías que…?

En este nuevo apartado, os descubriremos aquellos datos, curiosidades y efemérides del mundo del videojuego que, probablemente, no conoceréis, pero que os dejarán con una sonrisa en los labios, además de con una considerable cara de asombro.

Los contenidos serán escuetos pero definidos, centrándonos en la curiosidad que os queremos transmitir, y con un lenguaje claro, directo y conciso. De modo que sin demasiados esfuerzos, podáis abandonar la lectura con una nueva adición a vuestra base de datos de conocimientos videojueguiles. Hechas las presentaciones, comenzamos con la primera edición de esta nueva sección.

El primer videojuego de la historia

¿Sabías que el que es considerado como primer videojuego en la historia, data del año 1947?

Por mucho que os cueste creerlo, así es.

Se trataba de un simple simulador en el que el “jugador” controlaba un misil hasta hacerlo impactar en el objetivo. El juego fue diseñado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann, los cuales dejaron registrada su invención en una patente (nº 2455992.) fechada el 25 de enero del año 1947 y publicada el 14 de diciembre de 1948.

Y su plataforma para 'jugarlo' no era otra que un simple tubo de rayos catódicos (la antecesora a las TV) (CRT) encapsulado en una carcasa que le daba la apariencia de un radar militar de la Segunda Guerra Mundial.



Llamaron a su invención de la manera más original posible: Dispositivo de Entretenimiento en Tubo de Rayos Catódicos. El sistema, controlaba el rayo del tubo y la posición del puntito brillante dibujado con vectores que hacía las veces de misil mediante una circuitería analógica, y no digital. 

En cuanto a los objetivos de nuestro misil, dado que por aquella época no era posible dibujar electrónicamente los gráficos, se utilizaron superposiciones de pantalla que eran dibujadas previamente por los creadores de este dispositivo.

Junto con el dispositivo CRT, los diseñadores adjuntaron un dispositivo que incluía diferentes manecillas de forma circular que servían para controlar la trayectoria del misil. Así, puede que nos encontremos también ante el primer controlador en la historia del videojuego. 

Haciendo honor a la verdad, existe un debate en torno al reconocimiento de la creación de Goldsmith y Mann como el primer videojuego de la historia, por la sencilla razón de que el dispositivo no generaba señales de vídeo, tal y como las entendemos hoy en día. Pero lo que sí está claro es que este Dispositivo de Entretenimiento en Tubo de Rayos Catódicos es el primer sistema de juego interactivo en la historia en ser diseñado específicamente para ser mostrado en una pantalla CRT o de tubos catódicos (las antecesoras a las pantalla planas de la actualidad, o televisores de “tubo”). Es por esto que desde VaDeJuegos le reconocemos como el primer videojuego en la historia.

En 15 días, más curiosidades y anécdotas. No os lo perdáis.

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