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Publicado el 24 de N¡noviembre de 2011 a las 09:54

Análisis Super Mario 3D Land: Magia en pequeñas pildoras

Crítica

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Análisis Super Mario 3D Land: Magia en pequeñas pildoras

Nueva entrega de nuestro fontanero favorito esta vez destinada a ser disfrutada en pequeñas dosis

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Se acerca la campaña navideña y Nintendo empieza a sacar sus pesos pesados para aumentar las ventas de Nintendo 3DS gracias a las sagas clásicas que hemos podido disfrutar en sus otras consolas. Uno de estos títulos es Super Mario 3D Land, la primera aventura del fontanero del bigote para la portátil de las 3 dimensiones de la compañía de Kioto, un juego que quizá por el planteamiento que ha querido dar nos ofrece una de cal y otra de arena a partes iguales, con momentos geniales que beben del ingenio del genial Mario Galaxy y con ocasiones que pasan desapercibidas más que otra cosa.
 


La vuelta de la cola de mapache

Super Mario 3D Land es un juego que trata de unir características de los clásicos de la saga con  elementos nuevos intentando contentar a nostálgicos y nuevos jugadores. La vuelta de la flor de fuego y del tan querido Mario Tanooki (mapache), con el que podremos mantenernos en el aire un tiempo y golpear a los enemigos con la cola son ejemplos de los poderes de Mario que ya conocíamos a los que se añaden el traje de Koopa que nos permitirá lanzar boomerangs o el cubo con hélice, que nos ayudará a elevarnos por los cielos. Además, la bandera a final del nivel sobre la que tendremos que saltar vuelve a estar presente en cada uno de ellos junto a las míticas batallas contra Bowser sobre el puente y con vista lateral.

La mezcla de una jugabilidad en 2D en unos escenarios totalmente en tres dimensiones y que en ocasiones ganan en verticalidad con pantallas en las que iremos subiendo y bajando, donde ayudará el efecto 3D, son un excelente equilibrio y brinda al juego una forma de jugar distinta, pero que a la vez nos parece algo normal.




Los escenarios están plagados de elementos por los que iremos brincando, quizá en este punto el juego sufre de falta de innovación a la que nos acostumbraron en los Galaxy, haciéndolo menos sorprendente excepto en algunos contados escenarios como son los que juegan con la profundidad gracias al efecto 3D de la consola.

El título sigue la tónica de anteriores entregas al estar lleno de color y de vida, siendo de lo más vistoso del catálogo de Nintendo 3DS. Junto a esto están las melodías que ya conocemos de la saga, con sonidos que nos sonarán de Super Mario Land o Mario Galaxy.

La duración esta vez es más bien corta, algo que sumado a la escasa dificultad hacen de el juego un paseo más que un reto. Nos enfrentamos a 8 mundos compuestos por 5 ó 6 niveles que al superarlos desbloquearán el modo especial, con cambios en los escenarios y algo más difícil. Dificultad que en el modo normal es más bien baja, donde no será difícil evitar que perdamos vidas y donde encontrar las 3 medallas que hay escondidas por nivel no nos supondrá mucho esfuerzo. Por si esto fuera poco, tras morir 5 veces recibiremos una hoja de mapache que además nos otorga inmunidad como la de las estrellas.
 


Conclusión

Super Mario 3D Land está pensado más para partidas cortas y ser jugado en el metro o en el bus que para partidas intensas y retantes. En un intento de hacer el juego accesible a todos los públicos han creado un Mario descafeinado con pocos niveles que queden grabados en nuestras retinas, pero tampoco os vamos a engañar, tiene toda la magia y diversión característica de los juegos del fontanero que nos han hecho pasar tantos buenos ratos.

Nos gusta: El Mario Mapache y todos los componentes nostálgicos que trae.

No nos gusta: Poca inspiración y creatividad en la gran mayoría de los niveles

Te gustará si: Eres un fan de Mario y disfrutas con sus juegos o quieres tener una buena excusa para desempolvar tu Nintendo 3DS.

No te gustará si: Lo que esperas es un juego intenso y que suponga un reto.
 

Publicado por

@redaccion Editor de Vadejuegos

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Super Mario 3D Land

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Género Plataformas

Lanzamiento 18 de noviembre de 2011

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