"Playmancer" logra el premio al mejor 'serious game' de salud europeo

‘Playmancer’ es un videojuego aplicado en tratamientos de trastornos impulsivos, como los de la conducta alimentaria (bulimia nerviosa y trastorno por atracón) y la ludopatía.

‘Playmancer’, un videojuego aplicado en tratamientos de trastornos impulsivos, como los de la conducta alimentaria (bulimia nerviosa y trastorno por atracón) y la ludopatía, ha logrado el Premio al Mejor Serious Game Europeo en la categoría de Salud en el Fun & Serious Game Festival.

Un trabajo que ha sido desarrollado por las Unidades de Trastornos Alimentarios y de Juego Patológico y Adiciones Comportamentales del Hospital Universitario de Bellvitge (Barcelona), y cuyo objetivo principal es el de “conseguir cambios de actitud, de conducta y emocionales en los pacientes a los que estamos tratando”, según la doctora Susana Jiménez-Murcia, coordinadora de la Unidad Juego Patológico del centro.

‘Playmancer’, que se aplica como herramienta complementaria a la terapia estándar en este tipo de trastornos, es un videojuego de aventura y estrategia que se desarrolla en una isla. En él, el paciente se enfrenta a situaciones a través de las que “puede entrenar habilidades como el reconocimiento de emociones, la resolución de problemas, la planificación de estrategias, el control de reacciones impulsivas y situaciones asociadas a la frustración”, asegura el doctor Fernando Fernández-Aranda, coordinador de la Unidad de Trastornos Alimentarios.

Surgido dentro de un proyecto de investigación financiado por la Unión Europea, que estaba orientado a la creación de videojuegos con fines terapéuticos y en el que han  participado Grecia, Austria, Dinamarca, Holanda y España, ‘Playmancer’ es el resultado del trabajo de un equipo multidisciplinar compuesto por técnicos, informáticos, ingenieros y médicos, orientado a tratamientos innovadores basados en las nuevas tecnologías en el campo de la Salud.

Aplicado ya en cuarenta tratamientos, este ‘serious game’ ha logrado resultados “muy positivos” en sus usuarios, cuyos logros durante las sesiones “se están trasladando “a otros contextos de día a día del paciente”, asegura el doctor Fernández-Aranda.

El jurado Serious, compuesto por David Wortley, Jurrian Van Rijswijk, Julián Álvarez y Gareth Mills, ha reconocido la labor de las Unidades de Trastornos Alimentarios y de Juego Patológico y Adiciones Comportamentales del Hospital Universitario de Bellvitge, que prosiguen su trabajo de investigación continua con la pretensión de aumentar el número de pacientes tratados con este videojuego para poder estudiar los resultados a largo plazo y valorar la estabilidad de los beneficios terapéuticos del mismo. Y que en breve pretenden aplicarlo a otras patologías mentales.

El premio al Mejor Serious Game-Salud Europeo se entregará en la gala que el Fun & Serious Game Festival celebrará el próximo 8 de noviembre en el Teatro Campos Elíseos de Bilbao.

Fun&Serious Game Festival cuenta con el patrocinio del Gobierno vasco, el Ayuntamiento de Bilbao y la colaboración de la Diputación Foral de Bizkaia, Vadejuegos.com, Digipen Institute of Technology Europe-Bilbao, Virtualware, El Correo y APD.

Sobre Fun & Serious Game Festival

El Fun & Serious Game Festival ha sido instituido en 2011 en reconocimiento a los mejores videojuegos de ocio y serious game europeos del año, con el objetivo de premiar el trabajo de productores, directores, artistas, desarrolladores...

Para ello se celebrará  en Bilbao el día 8 de noviembre una espectacular gala en el Teatro Campos Elíseos y  los días 8 y 9 de noviembre se celebrarán las I Conferencias Internacionales sobre Serious Games el Palacio de Congresos y de la Música Euskalduna dirigidas a profesionales en las que intervendrán personalidades cualificadas del sector.

Esta primera edición del Fun & Serious Game Festival busca consolidar el reconocimiento y difundir públicamente la actividad creativa en Europa de estos profesionales, así como de la capacidad de crear industria del videojuego en España y en el continente.

De este modo se galardonarán las producciones y las trayectorias profesionales en la industria del videojuego, tanto en su vertiente de entretenimiento como en la de desarrollo y producción de productos con vocación cultural, educativa, médica...

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