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Publicado el 13 de septiembre de 2011 a las 09:49
Crítica
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Análisis Rock of Ages: La loca historia de una roca giratoria
Los creadores chilenos del sorprendente y personal Zeno Clash vuelven con Rock of Ages, una divertida apuesta rodante
Si en su momento probaste Zeno Clash, un juego con un peculiar sistema de combate, comprobarías cómo los chilenos ACE Team eran capaces de poner en escena una interesante propuesta con un arrebatador estilo personal. Lejos de quedarse estancados en el género o de tratar de pulir lo visto en la primera entrega, ahora nos sorprenden con un juego lleno de humor en el que seremos… una gran roca rodante.

Puede que el planteamiento te haya resultado chocante… pues bien, te explicamos: En Rock of Ages Cronos, condena a un pobre mortal al infierno. Sin embargo, el mortal consigue escapar gracias la ayuda de una peculiar roca redonda con cara que será a quien controlemos. A partir de esta huída tendremos que conseguir abrirnos paso entre los más delirantes personajes de todas las edades desde la antigua Grecia hasta la revolución francesa.
Algo que llama poderosamente la atención en Rock of Ages es su diseño artístico. Como si en alguna de las historias de animación de los Monty Python nos encontráramos, los vídeos son delirantes animaciones de imágenes planas que comienzan caricaturizando al personaje histórico en cuestión y acaban, normalmente, con algún destrozo.

Lo que sería la campaña del juego son sucesiones de combates entre nuestra roca y las de los personajes históricos. Comenzamos en lo alto de una colina y tendremos que llegar hasta la fortificación donde se esconde el personaje, derribar la puerta y aplastarlo. Por el sinuoso camino el rival tratará de echarte colocando defensas. Ahora bien, esto podría ser demasiado fácil… y, para remediarlo, el rival tiene el mismo objetivo en tu lado, por lo que mientras se prepara tu roca, tendrás que preparar las defensas que entorpezca a la roca rival. Al final se trata de llegar tres veces a la puerta enemiga antes que el rival, por lo que basta con encontrar algún cuello de botella en el mapa y ver por donde puedes atajar tú en tus bajadas.
Para romper la monotonía de llegar tres o cuatro veces hasta la puerta enemiga, además de las mejoras en defensa que podamos usar, el juego cuenta con capítulos especiales donde nos enfrentaremos a monstruos o seres especiales. En estos enfrentamientos nuestro objetivo se limitará a golpear la zona que se nos asigne sin límite de vidas o tiempo. Además, si queremos descansar de la campaña, el juego nos propone un tipo de juego en el que tenemos que lanzarnos con nuestra bola tres veces a una especie de diana donde multiplicaremos los puntos que hagamos por el camino por el número que tenga asignado el agujero.
Rock of Ages también cuenta con un apartado multijugador, si bien este se limita al enfrentamiento contra otro jugador en alguno de los mapas de la campaña o el competir en el modo con la diana.
Un último apartado pero de vital importancia en el juego de ACE Team es la banda sonora. Una mezcla de música clásica que convierte las partidas en algo divertidamente bizarro. Además, la banda sonora viene en una carpeta para poder ser escuchada fuera del juego.

Conclusión
Rock of Ages propone un simple juego en un mundo tan bizarro como el que en su día rodeara las obras de los Monty Python y sus caricaturas con negro humor de fondo. Su escasa duración y quizás excesiva simpleza de planteamientos no debiera disuadir a todo aquél que quiera pasar un buen rato de probar esta curiosa propuesta.
Nos gusta: El aire Monty Python de todo el juego, las escenas entre partidas y que su gran banda sonora viene de regalo al comprar el juego.
No nos gusta: Algo tan divertido, pero tan breve... Algunos combates contra "jefes finales".
Puedes opinar sobre este artículo en el twitter de VaDeJuegos.com (@vadejuegos) o en el del autor (@Cris_RoLan)
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@redaccion Editor de Vadejuegos
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