La primera edición del concurso internacional Crea Tu Videojuego, organizado por la prestigiosa universidad DigiPen Institute of Technology of Bilbao en colaboración con VaDeJuegos, el portal de videojuegos de EL CORREO, ha llegado a su fin. El juego ganador es 'Saving King', la propuesta de los zaragozanos Carlos Lahoz Cortina y Javier Cebrián Rodríguez, que ha integrado los valores que la organización del concurso buscaba: un proyecto original, realista y ajustado a las bases del concurso. La idea ganadora nos emplaza a un juego de estrategia y rol táctico inspirado en la famosa franquicia 'Fire Emblem', aunque se aleja de este producto nipón para ofrecernos un mundo perfectamente recreado, en el que las decisiones del jugador marcarán el devenir de la historia.
En una meritoria segunda plaza se ha asentado el proyecto vizcaíno 'Soul Reapers', que gira en torno a un atractivo escenario de oscura ficción que, haciendo uso de las redes sociales, pretende personalizar el rol de cada jugador. El tercer trabajo mejor valorado por el jurado ha sido 'Project Mind', una curiosa propuesta llegada desde Barcelona, a caballo entre las aventuras gráficas y los juegos de acción con toque de rol, en la que las emociones más oscuras del ser humano juegan un papel fundamental.
El jurado se ha congratulado por el alto nivel de todas las propuestas, y ha destacado lo difícil que ha resultado decantarse por cualquiera de estas tres propuestas para el primer premio y lo complicado que ha sido establecer una selección entre todos los trabajos presentados.
Crea Tu Videojuego es un certamen dirigido a jóvenes de entre 16 y 21 años con inquietudes relacionadas con este sector del entretenimiento y que aspiren a formarse en la mejor institución del ramo. Para poder participar, los aspirantes debieron formar grupos de hasta tres personas, ya que la creación de un videojuego es multidisciplinar y difícilmente llegará a buen puerto afrontada única y exclusivamente por una persona.
Premios y becas
Una vez formados los equipos, en la primera fase del concurso tuvieron que detallar el concepto y la dinámica de un videojuego, desde la perspectiva y la capacidad de un grupo de personas desconocedoras de las técnicas precisas para realizar esta tarea de un modo profesional. Así, utilizando un máximo de 500 palabras, debieron detallar su proyecto lo mejor posible para convencer al jurado.
Las diez mejores propuestas, seleccionadas de entre más 200 participantes de todo España y Europa, pasaron a una fase final en la que tuvieron que describir más ampliamente el proyecto detallando la interfaz del juego, sus mecánicas y la banda sonora, dibujando a los personajes del título e incluso realizando un estudio económico.
Crea Tu Videojuego busca premiar las ideas más brillantes con tres becas, valoradas en 54.000 €, para cursar los diversos grados universitarios impartidos por DigiPen. Pero hay más premios para el resto de ganadores y participantes: sorteo de videojuegos, y para los finalistas iPads WiFi de 16 GB, iMacs de 21,5 pulgadas y asistencia gratuita a diversos talleres sobre programación de videojuegos o animación 3D.
Esta primera edición ha estado marcada por el alto nivel de los trabajos realizados por los equipos finalistas. Sus propuestas, variadas y originales, obligaron al jurado del certamen a alargar sus deliberaciones más de lo previsto para poder valorarlas en su justa medida. Al margen de los tres ganadores, el resto de equipos no se va de vacío, porque, además de los iMacs e iPads, se repartirán lotes de videojuegos entre todos ellos.
Empresa pionera en enseñanza
DigiPen Institute of Technology es una empresa pionera en la enseñanza de videojuegos, comprometido en promover una educación ejemplar fomentando la investigación en medios digitales. A través del trabajo de sus estudiantes, profesores y empleados, DigiPen se esfuerza por ayudar e inspirar a los medios de comunicación digitales y a las industrias centradas en simulación. DigiPen Bilbao se une a los campus de la escuela de Redmond (EE UU) y Singapur en la búsqueda de estos objetivos.
Como el videojuego y los sectores de la animación digital siguen madurando, DigiPen Bilbao pretenden impulsar el crecimiento de estas tecnologías. El desarrollo de este sector proporcionará puestos de trabajo y recursos en Euskadi y situará a su industria del videojuego en la vanguardia nacional y europea. Además, la universidad fomentará las conexiones y fortalecerá las relaciones con las multinacionales líderes en el sector, atrayendo a empresas y ayudando a cultivar una mano de obra cualificada que promuevan la innovación y el espíritu empresarial en el País Vasco.
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