El caso es que, gráficamente, el juego cumple. Sin cosas demasiado ostentosas, dejando la mayor carga a los momentos donde no nos tengamos que enfrentar a enemigos, son estos más relajados momentos los que nos permitirán disfrutar de un entorno más que aceptable en el aspecto estético, con unos bellos acantilados como punto fuerte.
Hablando ya de la jugabilidad, habría que hacer dos grandes grupos. Por un lado está la mecánica de vuelo, simple (con el gatillo derecho “aceleras” y con el izquierdo te “detienes”) pero que, unida a la velocidad que se puede llegar a alcanzar y las misiones dedicadas específicamente al vuelo, que son lo mejor del juego, tenemos un título interesante. Por otro lado, en cambio, el combate es extremadamente sencillo. Básicamente, todo el combate se reduce a fijar un enemigo con un botón y machacarlo, pudiendo llegar a realizar combinaciones de golpes, pero incluso es posible acabar con todos los enemigos (menos el final), con el golpe más sencillo... si no tienen protección. Si el enemigo tiene casco, antes de atacarlo tendremos que o bien rompérselo con un golpe especial o bien hacerle impactar contra el suelo para que se rompa. Sea como fuere, una vez roto el casco volvemos a la rutina. Es posible que antes de atacar nosotros seamos atacados por un ave rival. En estos casos, durante un corto periodo de tiempo, se nos mostrará un botón que pulsar para repeler el ataque y realizar una contra... para seguir luego con la rutina de fijar enemigo y atacar. Esta simpleza extrema hace, la mayor parte de las veces, innecesaria la ayuda de nuestros compañeros de vuelo, a los cuales podremos asignar enemigos para atacar. No porque no sean capaces de acabar con enemigos, sino porque sólo se encargan de enemigos sin protección, por lo que acaba siendo más rápido ir tú mismo atacando y derribando enemigos.Ficha técnica
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