La partida se juega en GamerLand

Miles de aficionados visitan la feria de videojuegos en el BEC, que ofrece hasta el lunes las principales novedades


«Con lo que nos gusta bailar, creo que ya tenemos regalo para estas Navidades». Ainara y su hijo Asier se lo pasaron ayer «en grande» probando la última versión de un conocido programa de danza en la zona de baile de GamerLand, la segunda mayor feria del videojuego de Europa, que abrió ayer sus puertas en el BEC de Barakaldo. Ainara y Asier formaban parte de los cientos de visitantes que se acercaron al certamen para conocer las novedades del sector. «Me ha encantado poder probar Kinect antes de que salga a la venta, es una experiencia diferente», comentaba Jon Barrenetxea. «Una feria como ésta te da la oportunidad de entrar en contacto con este tipo de juegos antes que nadie».

GamerLand ha puesto toda la carne en el asador para asentarse en Bilbao, apostando por una potente oferta lúdico y formativa cuyos pilares son las conferencias, el desarrollo local y la presentación de las próximas tendencias y lanzamientos en la industria del videojuego. Un sector que facturó el pasado año la friolera de 1.200 millones de euros solamente en España, según datos de aDeSe, la asociación nacional de distribuidores y editores de software y entretenimiento. El nuestro es el cuarto mercado más importante de Europa, sólo por detrás de Reino Unido, Francia y Alemania.

Euskadi se encuentra entre las comunidades con más jugadores de videojuegos -un 18% de su población juega de forma habitual-, lo que constituye un importante nicho de mercado que GamerLand pretende captar. A este respecto, Jon Llaguno, director de la feria, se mostraba optimista, y esperaba que BEC «acoja a 30.000» de esos 'jugones' en los cuatro días que dura el evento.

A tal efecto, el BEC y Blue Pad, los organizadores principales de la feria, cuentan con 10.000 metros cuadrados en los que han realizado «una inversión brutal en tecnología», con cien pantallas de TV y una veintena de stands, en los que el visitante podrá conocer lo más granado de la industria local (Ideateca, Delirium Studios...), a la que GamerLand quiere dar un papel preponderante. Porque, como señaló José Miguel Corres, consejero delegado de BEC, quieren «crecer en futuras ediciones con este tipo de empresas desarrolladoras».
Uno de estos stands es el de EL CORREO, que a través de su portal especializado VaDeJuegos.com ha conseguido reunir a algunos de los portales más importantes de España, para participar en el debate sobre publicaciones especializadas. También ofrece la posibilidad de sacarse fotos en el 'photocall' del expositor, con Mario y Sonic, y participar en sorteos de una consola Xbox 360 y una veintena de juegos.

A GamerLand «han acudido los mejores», aseguró Corres, en una clara referencia a Sony, Microsoft y Nintendo, las principales desarrolladoras, editoras y productoras de videojuegos, «que han traído sus mejores galas» al evento. Productos como Kinect o PlayStation Move y títulos novedosos como 'Fable III', 'Gran Turismo 5' ó 'F1 2010' se erigen como los principales reclamos del público.

Pese a todo, la participación ayer fue algo escasa, algo «previsto» por los organizadores, que esperan más movimiento a lo largo de este puente festivo. «Es el primer año y hay que ser comprensivos», reflexionó Helí Suárez, uno de los visitantes más madrugadores, quien rompió una lanza a favor de la feria. «Gamerland se ha montado, prácticamente, en dos meses; en ese tiempo es difícil conseguir una gran repercusión».

La ausencia de Activision, creadora del multimillonario juego 'Call of Duty', constituía la principal queja de los asistentes, aunque muchos echaban también de menos «una mayor presencia del PC», que se ha visto un tanto «oscurecido por las videoconsolas». Euken Agirre admitía que se esperaba «algo más». «El stand de Xbox y el de Fórmula 1 me han gustado mucho, pero se echa en falta más juegos de acción».



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