Hablar de Tekken es hablar de una de las sagas más longevas que existen dentro del género de lucha en los videojuegos. Mucho ha llovido desde aquel primer Tekken Tag Tournament de PlayStation 2 y a fe que se espera con ansias esta segunda parte del spin-off de Namco, donde volveremos a luchar codo con codo con nuestros personajes preferidos. En Vadejuegos hemos tenido la oportunidad de probar el título y, a pocos días de su lanzamiento oficial, os traemos nuestras impresiones sobre la última edición del Torneo del Puño de Hierro.
“Get ready for the next battle”
De nuevo podremos jugar por parejas en el modo arcade que ya saliera al mercado hace un año. La gran novedad de esta edición es la posibilidad de realizar ataques conjuntos con nuestro compañero de fatigas, amén de los escenarios “interactivos” donde podremos cambiar de zona atravesando una pared o cayendo de un nivel a otro, por ejemplo. Además, los modelados de nuestros personajes sufrirán daños en tiempo real, manchándose la ropa o embadurnándose de barro según avancen los combates. Otra gran novedad es la posibilidad de activar una suerte de “tiempo bala”, durante el cual nuestro compañero de armas irrumpirá en el escenario para realizar diferentes combos junto a nosotros.
Se ha aumentado muchísimo el nivel de personalización de los personajes, con cientos de ropas y objetos que ganaremos –o compraremos- durante el juego y que podremos colocar a los luchadores mediante el correspondiente editor. No obstante, sus posibilidades no se quedan ahí, pudiendo además crear nuestros propios equipos TAG, o incluso pudiendo modificar los paneles y fondos LED de los luchadores a nuestro gusto, entre otras muchas opciones. Los combates resultan tremendamente dinámicos y explosivos, y el modo Tag Assault funciona a las mil maravillas, con una fluidez y dinamismo dignos de mención. No obstante, hemos podido apreciar cierta tardanza de respuesta en la llamada a nuestro compañero de lucha, o bien por qué el juego está realizando un combo o bien por qué no interpreta lo suficientemente rápido nuestras ordenes. Veremos.

Otra novedad es el modo de juego Laboratorio de Lucha donde podremos superar cientos de pruebas con nuestro Combot (robot de combate), a la vez que lo modificamos a nuestro gusto. Una vez superado este modo, nuestro Combot personalizado será seleccionable en cualquier otro modo de juego del título. Este modo resulta un tanto tedioso debido a los cientos de combos que podremos aprender durante el desarrollo y también por los extensos videos que lo acompañan, sin embargo, se nos antoja un modo de juego muy necesario para poder aprender a realizar con soltura muchos de los movimientos del título.
Además, nuestra constancia será recompensada con un nuevo personaje totalmente personalizado que podremos usar en todo el juego. También tendremos la posibilidad de cambiar toda la música del juego (tanto de menús como de escenarios) a través de la opción Tekken Tunes, que además vera aumentado su catalogo sonoro mediante DLC. De hecho, se trata del primer Tekken de la saga en recibir DLCs. Otra de las revisiones que ha sufrido el juego es la de los rangos. Mientras que en Tekken 6 el juego te permitía subir hasta 1º Dan en el modo offline y te obligaba a competir online para subir de ahí, en TTT2, tendremos dos rangos diferentes: uno para offline y otro para online. Desde nuestro punto de vista todo un acierto de cara a los jugadores más “vergonzosos” que no gustan de competir en línea.
Tekken 6 - Versión 2.0
No, TTT2 no es una revisión o una ampliación de Tekken 6, pero lo que si hace es usar su motor gráfico para mostrarnos un título más pulido y visualmente impactante. De hecho, Tekken Tag Tournament 2 va a ser el primer juego de la saga en incluir la posibilidad de juego en 3D. Hay confirmados más de 50 luchadores, incluyendo todos los de Tekken 6, y alguna sorpresa que otra más, que no seremos nosotros quienes desvelemos... sin duda un apartado técnico de altura que hará las delicias de todos los jugadores.
Namco Bandai Games ha puesto toda la carne en el asador con una campaña de mercadotecnia brutal, incluyendo tema musical del rapero Snoop Doggy Dogg… el cual también tendrá su propio escenario dentro del juego. Además, en Europa se van a presentar dos ediciones del título, la normal y la edición “We Are Tekken” que incluirá diversos extras como caja metálica, libro de arte, banda sonora del juego y un documental de cincuenta minutos.
A falta de nuestro análisis final y de darle un buen tiento al multijugador del título, no podemos sino frotarnos las manos ante el que parece el Tekken más completo de toda la saga. Así lo atestiguan sus opciones de personalización y sus más de 50 luchadores. Apenas quedan unos días para su salida oficial al mercado así que, tú ¿Qué esperas de este nuevo Tekken?