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	<title>Todos los juegos</title>
	<link>http://www.vadejuegos.com</link>
	<description>los mejores juegos para pc y consolas en una sola pagina web.</description>
	<pubDate>Tue, 29 May 2007 09:52:05 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
			<item>
		<title>Picross DS</title>
		<link>http://www.vadejuegos.com/2007/05/29/278/</link>
		<comments>http://www.vadejuegos.com/2007/05/29/278/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 09:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
		
		<category>DS</category>

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		<description><![CDATA[2 y 2 &#8230; ¿ píxel ?






Con un tipo de juego parecido al Sudoku ya que también se desarrolla sobre una cuadrícula con datos numéricos que debemos interpretar, aparece, Picross para nuestra DS, la diferencia es que los números están fuera de la pantalla y nos dan como resultado un dibujo.
Picross cuenta con más de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><font size="1" face="Verdana">2 y 2 &#8230; ¿ píxel ?</font></p>
<table width="100" border="0" align="center">
<tr>
<td><img id="image280" alt="pr-peque" src="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/pr-peque.jpg" /><a title="Amplia la imagen" target="_blank" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/pr-grande.jpg"><br />
</a></td>
</tr>
</table>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Con un tipo de juego parecido al Sudoku ya que también se desarrolla sobre una cuadrícula con datos numéricos que debemos interpretar, aparece, Picross para nuestra DS, la diferencia es que los números están fuera de la pantalla y nos dan como resultado un dibujo.</font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Picross cuenta con más de 300 puzzles de modo básico, divididos en modos de dificultad, esto nos permitirá a demás la posibilidad de crear nuestros puzzles con Mi Picross y mantener nuestra mente al día con Picross Hoy. Como ya es costumbre tendremos conexión Wi-fi de nuestra DS. </font></p>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El apartado gráfico, esta francamente bien, la combinaciones con píxeles y dibujos modernos, por otra parte los sonidos son agradables y hacen que jugar sea algo entretenido.</font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" /></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> </font><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" /></font></font></font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"></p>
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" bgcolor="#d2e5c8" align="center">
<tr>
<td style="width: 431px">
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr>
<td align="center" colspan="2"><img width="425" height="37" border="0" src="/imagenes/pastilla.jpg" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" style="width: 230px; height: 79px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Música y sonidos</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Gráficamente bueno</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Modos de juego</font></li>
</ul>
</td>
<td valign="top" style="width: 241px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Puede cansar siempre el planteamiento igual</font></li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<p></font></font>
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ratchet and Clank : El Tamaño Importa</title>
		<link>http://www.vadejuegos.com/2007/05/28/ratchet-and-clank-el-tamano-importa/</link>
		<comments>http://www.vadejuegos.com/2007/05/28/ratchet-and-clank-el-tamano-importa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 May 2007 09:04:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
		
		<category>PSP</category>

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		<description><![CDATA[¿Y ahora el tamaño importa?





Tras unas vacaciones Ratchet &#038; Clank, conocen a Luna una fan de estos les convence para que peleen mientras ella hace fotografías y aprende. Esta será nuestra primera misión en R&#038;C en forma de tutorial.
La importancia del dinero cobra vida en R&#038;C, en todo planeta habrá guitones (moneda del juego) con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><font size="1" face="Verdana">¿Y ahora el tamaño importa?</font></p>
<table width="100" border="0" align="center">
<tr>
<td><a target="_blank" title="Amplia la imagen" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/rc-grande.jpg"><img width="196" vspace="8" hspace="8" height="110" border="0" align="right" src="/wp-content/uploads/2007/05/rc-peque.jpg" /></a></td>
</tr>
</table>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Tras unas vacaciones Ratchet &#038; Clank, conocen a Luna una fan de estos les convence para que peleen mientras ella hace fotografías y aprende. Esta será nuestra primera misión en R&#038;C en forma de tutorial.</font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La importancia del dinero cobra vida en R&#038;C, en todo planeta habrá guitones (moneda del juego) con los que podremos canjearlos por armas. Entre todos estos planetas encontramos uno que estará dedicado a los minijuegos, en otro habrá muchos secretos que tendremos que descubrir. </font></p>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Las armas son muy importantes en el juego, el propio escenario nos obligará a usar unas armas u otras, para conseguir nuevas armas tendremos que canjearlas por guitones, en el arsenal estará disponible, desde lanzador hasta armagedum.  El apartado gráfico del juego es sobresaliente, además los videos han sido creado con otro motor gráfico y eso favoreze en cuanto su calidad, con algún fallo sin importancia de armadura que llevemos con la que se ve reflejada en el video. </font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Su modo multijugador también destaca en esta nueva versión de Ratchet and Clank, con el que podremos jugar online con otras personas o bien en Ad-hoc los dos recortados para 4 personas.</font></p>
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" bgcolor="#d2e5c8" align="center">
<tr>
<td style="width: 431px">
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr>
<td align="center" colspan="2"><img width="425" height="37" border="0" src="/imagenes/pastilla.jpg" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" style="width: 230px; height: 79px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Multijugador</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Gráficos</font></li>
</ul>
</td>
<td valign="top" style="width: 241px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Cámara</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Innovación</font></li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Secret Files: Tunguska</title>
		<link>http://www.vadejuegos.com/2007/05/21/secret-files-tunguska/</link>
		<comments>http://www.vadejuegos.com/2007/05/21/secret-files-tunguska/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2007 08:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
		
		<category>PC</category>

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		<description><![CDATA[La aventura es la aventura






El juego se basa en el hecho que sucedido en la mañana del 30 de Junio de 1908 en la taiga siberiana, entre inmensas extensiones de bosques de pinos que quedaron destruidos en un radio de 2.000 Km. cuadrados alrededor del lugar de la gigantesca explosión, tendremos que descubrir que es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><font size="1" face="Verdana">La aventura es la aventura</font></p>
<table width="100" border="0" align="center">
<tr>
<td><a target="_blank" title="Amplia la imagen" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/secret-grande.jpg"><img width="193" vspace="8" hspace="8" height="108" border="0" align="right" src="/wp-content/uploads/2007/05/secret-peque.jpg" /></a></td>
<td><a target="_blank" title="Amplia la imagen" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/secret2-grande.jpg"><img width="195" vspace="8" hspace="8" height="109" border="0" align="right" src="/wp-content/uploads/2007/05/secret2-peque.jpg" /></a></td>
</tr>
</table>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El juego se basa en el hecho que sucedido en la mañana del 30 de Junio de 1908 en la taiga siberiana, entre inmensas extensiones de bosques de pinos que quedaron destruidos en un radio de 2.000 Km. cuadrados alrededor del lugar de la gigantesca explosión, tendremos que descubrir que es lo que ha pasado en esas tierras mediante las pruebas, pistas y escenarios increíbles.</font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Gráficamente este juego esta dotado de unas escenas increíbles, los personajes creados en 3D, se puede observar, el humo de un cigarro o bien las polillas alrededor de la bombillas. También este, cuenta con escenas cinematográficas que nos harán meternos mas en el mundo de este juego.</font></p>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En esta aventura grafica, se observara la dificultad de las pruebas que tienes que hacer, tanto puzzles como encontrar detalles en un escenario. El apartado sonoro es impresionante, se acopla perfectamente al apartado grafico, en cada escenario. Lo que se ha valorado negativamente son las traducciones, al español, doblado pero mal doblado  </font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" /></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"></p>
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" bgcolor="#d2e5c8" align="center">
<tr>
<td style="width: 431px">
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr>
<td align="center" colspan="2"><img width="425" height="37" border="0" src="/imagenes/pastilla.jpg" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" style="width: 230px; height: 79px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">El apartado gráfico</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">El argumento, muy elaborado y convincente</font></li>
</ul>
</td>
<td valign="top" style="width: 241px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">El doblaje, pésimo</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">El píxel-hunting</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">La duración</font></li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<p></font>
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Free Running</title>
		<link>http://www.vadejuegos.com/2007/05/18/free-running/</link>
		<comments>http://www.vadejuegos.com/2007/05/18/free-running/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2007 10:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
		
		<category>PlayStation 2</category>

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		<description><![CDATA[Salta, corre&#8230;






El planteamiento de Free Running se asemeja  a Tony Hawk, en cuanto a que iremos accediendo a diferentes zonas a medida que completemos una serie de requisitos o misiones: carrera, búsqueda de objetos o simplemente conseguir un número de puntos por realizar movimientos. 
Como buen simulador de movimiento tendrás una barra de energía, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><font size="1" face="Verdana">Salta, corre&#8230;</font></p>
<table width="100" border="0" align="center">
<tr>
<td><a title="Amplia la imagen" target="_blank" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/fr-grande.jpg"><img width="195" vspace="8" hspace="8" height="109" border="0" align="right" src="/wp-content/uploads/2007/05/fr-peque.jpg" /></a></td>
<td><a title="Amplia la imagen" target="_blank" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/fr2-grande.jpg"><img width="195" vspace="8" hspace="8" height="109" border="0" align="right" src="/wp-content/uploads/2007/05/fr2-peque.jpg" /></a></td>
</tr>
</table>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El planteamiento de Free Running se asemeja  a <strong>Tony Hawk</strong>, en cuanto a que iremos accediendo a diferentes zonas a medida que completemos una serie de requisitos o misiones: carrera, búsqueda de objetos o simplemente conseguir un número de puntos por realizar movimientos. </font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Como buen simulador de movimiento tendrás una barra de energía, la cual se usa para conseguir logros, poder hacer esprintar, podremos crear nuestros propios movimientos aunque cuesta acostumbrase al manejo. Podremos saltar para empezar un ejercicio básico, aunque tendremos que ir con cuidado de hacer una buena coordinación, ya que no es nada fácil la combinación de botones, por ejemplo, si queremos saltar y agarrarnos a una pared, tendremos que saltar y apretar justo el botón de agarrarnos en el momento que vamos a cogernos a una pared. </font></p>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Los movimientos una vez cogido el control, podremos realizar un <strong>wall run</strong> (correr por la pared), un <strong>wall walk</strong> (brazos y piernas estirados y caminando por la pared, y muchas mas opciones. </font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Igualmente que en el formato de <strong>PSP</strong> la cámara nos va a dar algún que otro problema, ya que se colocara automáticamente. Lo que incorporan tanto<strong> PSP</strong> como <strong>PS2</strong> es el modo <strong>multijugador</strong> competitivo a dos jugadores de serie, a pantalla partida en la versión de sobremesa y en <strong>Ad-hoc</strong> para la portátil de <strong>Sony</strong>.  Otro aspecto a destacar, es la traducción al castellano si bien el resto del apartado sonoro es más bien normalito, con una banda sonora de corte electrónica totalmente instrumental. </font></p>
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" bgcolor="#d2e5c8" align="center">
<tr>
<td style="width: 431px">
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr>
<td align="center" colspan="2"><img width="425" height="37" border="0" src="/imagenes/pastilla.jpg" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" style="width: 230px; height: 79px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Música y sonidos</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Traducción al español</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Multijugador</font></li>
</ul>
</td>
<td valign="top" style="width: 241px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Cámara</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Control</font></li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Death Jr. 2 Root of Evil</title>
		<link>http://www.vadejuegos.com/2007/05/17/death-jr-2-root-of-evil/</link>
		<comments>http://www.vadejuegos.com/2007/05/17/death-jr-2-root-of-evil/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2007 08:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrador</dc:creator>
		
		<category>PSP</category>

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		<description><![CDATA[Dj &#038; Pandora






En la segunda entrega de Death Jr, el argumento ha variado notablemente, esta vez, su padre (la muerte ni más ni menos) es el que ha sido capturado por un extraño personaje femenino que tiene forma del increíble Hulk, y además tiene unos tentáculos poderosísimos.
Esta nueva entrega de Death Jr mantiene el estilo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><font size="1" face="Verdana">Dj &#038; Pandora</font></p>
<table width="100" border="0" align="center">
<tr>
<td><a target="_blank" title="Amplia la imagen" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/dj-grande.jpg"><img width="195" vspace="8" hspace="8" height="109" border="0" align="right" src="/wp-content/uploads/2007/05/dj-peque.jpg" /></a></td>
<td><a target="_blank" title="Amplia la imagen" href="http://www.vadejuegos.com/wp-content/uploads/2007/05/dj2-grande.jpg"><img width="193" vspace="8" hspace="8" height="108" border="0" align="right" src="/wp-content/uploads/2007/05/dj2-peque.jpg" /></a></td>
</tr>
</table>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En la segunda entrega de Death Jr, el argumento ha variado notablemente, esta vez, su padre (la muerte ni más ni menos) es el que ha sido capturado por un extraño personaje femenino que tiene forma del increíble Hulk, y además tiene unos tentáculos poderosísimos.</font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Esta nueva entrega de Death Jr mantiene el estilo original con laberintos, pruebas, y demás acertijos. Una novedad importante, es la de poder manejar a DJ o bien a su novia Pandora, el que elijamos será el personaje que llevaremos durante el desarrollo del juego sin poder cambiarlo. En cuanto al arsenal, como ya es típico Death Jr ira con su fantástica guadaña y Pandora con un látigo, aunque aquí no acaba la cosa, podrán recoger todo tipo de armas que se encuentren por el suelo, o bien comprarlas en un almacén, para ello tendremos que intercambiar almas de enemigos por estas armas.</font></p>
<p align="justify"><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El nivel técnico sigue los pasos de la primera entrega, pobre de gráficos, pero con unos coloridos y un diseño bastante original. Lo peor del juego es la cámara, nos pasara malas jugadas al colocarse automáticamente.</font></p>
<p><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La incorporación del modo multijugador es un punto positivo, podremos juntar nuestras partidas con demás gente, lo negativo de esto es que el repetir las mismas misiones, no trae emoción.</font></p>
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="1" bgcolor="#d2e5c8" align="center">
<tr>
<td style="width: 431px">
<table width="431" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr>
<td align="center" colspan="2"><img width="425" height="37" border="0" src="/imagenes/pastilla.jpg" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" style="width: 230px; height: 79px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Misiones</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Multijugador</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Cambio de personajes</font></li>
</ul>
</td>
<td valign="top" style="width: 241px">
<ul>
<li><font size="1" face="Verdana">Cámara</font></li>
<li><font size="1" face="Verdana">Innovación en los escenarios</font></li>
</ul>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
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